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ThreadLocal的几种误区

 
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最近由于需要用到ThreadLocal,在网上搜索了一些相关资料,发现对ThreadLocal经常会有下面几种误解

 一、ThreadLocal是java线程的一个实现
      ThreadLocal的确是和java线程有关,不过它并不是java线程的一个实现,它只是用来维护线程中的本地变量。针对每个线程,提供自己的变量,主要是为了避免线程冲突,每个线程维护自己的版本。彼此独立,修改不会影响到对方。

 二、ThreadLocal是相对于每个session的,即每个session有一个ThreadLocal

        ThreadLocal顾名思义,是针对线程。在java web编程上,每个用户从开始到会话结束,都有自己的一个session标识。但是ThreadLocal并不是在会话层上。其实,Threadlocal是独立于用户session的。它是一种服务器端行为,当服务器每生成一个新的线程时,就会维护自己的ThreadLocal。对于这个误解,个人认为应该是开发人员在本地基于一些应用服务器测试的结果。众所周知, 一般的应用服务器都会维护一套线程池,也就是说,对于每次访问,并不一定就新生成一个线程。而是自己有一个线程缓存池。对于访问,先从缓存池里面找到已有的线程,如果已经用光,才去新生成新的线程。所以,由于开发人员自己在测试时,一般只有他自己在测,这样服务器的负担很小,这样导致每次访问可能是共用同样一个线程, 导致会有这样的误解:每个session有一个ThreadLocal

 三、ThreadLocal是相对于每个线程的,因此用户每次访问会有新的ThreadLocal

  理论上来说,ThreadLocal是的确是相对于每个线程,每个线程会有自己的ThreadLocal。但是上面已经讲到, 一般的应用服务器都会维护一套线程池。因此,不同用户访问,可能会接受到同样的线程。 因此,在做基于TheadLocal时,需要谨慎,避免出现因为同一个线程内的其他用户访问到本线程中已被某用户改变的变量而出现问题。这种情况下可能需要在线程的入口处对变量做初始化工作。

 四、对每个用户访问,ThreadLocal可以多用
        可以说,ThreadLocal是一把双刃剑,用得来的话可以起到非常好的效果。但是,ThreadLocal如果用得不好,就会跟全局变量一样。代码不能重用,不能独立测试。因为,一些本来可以重用的类,现在依赖于ThreadLocal变量。如果在其他没有ThreadLocal场合,这些类就变得不可用了。个人觉得ThreadLocal用得很好的几个应用场合,值得参考

  1、存放当前session用户:quake want的jert

  2、存放一些context变量,比如webwork的ActionContext

  3、存放session,比如Spring hibernate orm的session

 

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