全文转载自:http://www.blogjava.net/baoyaer/articles/105481.html
每当我们说到 js 的继承时,在您的脑袋的第一反应就是 prototype 原型机制来实现。但是您是否使用过其他的方法来实现继承呢,或者您是否了解其他 实现方式及各种不同的继承实现机制的优缺点呢?
好了,下面我们就来看看几种比较常见的继承实现吧。
1、 prototype方式
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3 {
4
5 this .name = " 3zfp " ;
6
7 this .age = 100 ;
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9 this .ToString = function () {
10
11 return this .name + " " + this .age;
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13 }
14
15 }
16
17 var Derived = function ()
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19 {
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21 this .address = " ShenZhen " ;
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23 }
24
25 Derived.prototype = new BaseClass();
26
27 var instance = new Derived();
28
29 instance.ToString();
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这种方式最为简单,只需要让一个类的prototype 为被继承的一个实例就 ok ,然后直接使用 BaseClass 的方法。
prototype 属性是啥意思呢? prototype 即为原型,每一个对象 ( 由 function 定义出来 ) 都有一个默认的原型属性,该属性是个对象类型。 并且该默认属性用来实现链的向上攀查。意思就是说,如果某个对象的属性不存在,那个将通过 prototype 属性对应的对象的来查找该对象的属性。 如果 prototype 查找不到呢? js 会自动地找 prototype 的 prototype 属性对应的对象来查找,这样就通过 prototype 一直往上索引攀查,直到查找到了 该属性或者 prototype 最后为空 ("undefined");
例如:上例中的 instance.ToString() 方法。 js 会先在 instance 实例中查找是否有 ToString() 方法,因为没有,所以查找 Derived.prototype 属性, 而 prototype 为 NewClass 的一个实例,该实例有 ToString() 方法,于是调用成功;同样给 instance 的 name 属性赋值时也是查找 prototype 来实现的。
注意,每一个对象得 prototype 都默认对应一个 object 对象,但是该对象不等于 Object ;如何验证呢?看如下代码:
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3 var result = (foo.prototype == Object);
这段代码的result 所得值为 false;
以下几个需要注意:
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5 typeof (Object.prototype.prototype) == " undefined " ;
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9 var obj = new Object();
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11 typeof (obj.prototype) == " undefined " ;
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15 var obj = {} ;
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17 typeof (obj.prototype) == " undefined " ;
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21
2 、 apply 方式
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3 {
4
5 this .name = " 3zfp " ;
6
7 this .age = 100 ;
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9 this .ToString = function () {
10
11 return this .name + " " + this .age;
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13 }
14
15 }
16
17 var Derived = function ()
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19 {
20
21 BaseClass.apply( this , new Array());
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23 this .address = " ShenZhen " ;
24
25 }
26
27 var instance = new Derived();
28
29 instance.ToString();
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在这种方式下,我们最需要理解的就是 apply 函数的作用。
该方法普遍的解释为用 A 方法去替换 B 方法。第一个参数为 B 方法的对象本身,第二个参数为一个数组,该数组内的值集合为需要传递给 A 方法对应的 参数列表,如果参数为空,即没有参数传递,则通过 new Array() 来传递, null 无效。
一般的方式为:
但是在本例当中, apply 方法执行了两步操作。
第一 :将 BaseClass 以 apply 传递的 Array 数组作为初始化参数进行实例化。
第二 :将新生成的实例对象的所有属性( name , age , ToString 方法)复制到 instance 实例对象。 这样就实现了继承。
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3 {
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5 this .fooA = function () {
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7 this .fooB.apply( this , new Array( " sorry " ));
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9 }
10
11 this .fooB = function (str)
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13 {
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15 alert(str);
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17 }
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19 }
20
21 new foo().fooA();
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3 、 call+prototype 方式
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3 {
4
5 this .name = name;
6
7 this .age = age;
8
9 this .ToString = function () {
10
11 return this .name + " " + this .age;
12
13 }
14
15 }
16
17 var Derived = function ()
18
19 {
20
21 BaseClass.call( this , " 3zfp " , 100 );
22
23 this .address = " ShenZhen " ;
24
25 }
26
27 Derived.prototype = new BaseClass();
28
29 var instance = new Derived();
30
31 instance.ToString();
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其实, call 函数和 apply 方式有很类似的作用,都是用 A 方法去替换 B 方法,但是参数传递不一样, call 方法的第一个参数为 B 方法的对象本身,和面的参数列不用 Array 对象包装,直接依次传递就可以。
为什么作用类似, call 方式的实现机制却要多一条 Derived.prototype = new BaseClass(); 语句呢?那是因为 call 方法只实现了方法的替换而没有作对象属性的复制操作。
例:
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3 {
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5 this .fooA = function () {
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7 this .fooB.call( this , " sorry " );
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9 }
10
11 this .fooB = function (str)
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13 {
14
15 alert(str);
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17 }
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19 }
20
21 new foo().fooA();
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则 this.fooB.call(this,"sorry") 执行了如下几个操作:
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3 this .temp( " sorry " );
4
5 delete ( this .temp);
6
其实,google Map API 的继承就是使用这种方式。大家可以下载的参考参考 (maps.google.com) 。
4 、 prototype.js 中的实现方式
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3 for (property in source) {
4
5 destination[property] = source[property];
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7 }
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9 return destination;
10
11 }
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13 var BaseClass = function (name,age) {
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15 this .name = name;
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17 this .age = age;
18
19 this .ToString = function () {
20
21 return this .name + " " + this .age;
22
23 }
24
25 }
26
27 var Derived = function ()
28
29 {
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31 BaseClass.call( this , " foo " , 100 );
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33 this .address = " singapore " ;
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35 this .ToString = function () {
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37 var string = Derived.prototype.ToString.call( this );
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39 return string + " " + this .address;
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41 }
42
43 }
44
45 Object.extend(Derived.prototype, new BaseClass());
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47 var instance = new Derived();
48
49 document.write(instance.ToString());
该方式,实际上是显式的利用了 apply 的原理来实现继承。先 var temp = new BaseClass() ,再将 temp 的属性遍历复制到 Derived.prototype 中。 for (property in source) 表示遍历某个对象的所有属性。但是私有属性无法遍历。 例 :
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3 {
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5 var innerString = "" ;
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7 this .name = " 3zfp " ;
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9 this .age = 100 ;
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11 function innerToString()
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13 {
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15 return innerString;
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17 }
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19 }
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21 var f = new foo();
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23 var eles = "" ;
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25 for (property in f)
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27 {
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29 eles += " " + property;
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31 }
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33 document.write(eles);
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输出为 "name age" 而没有 "innerString" 和 "innerToString()"; 具体原理,以后有机会可以解释(包括私有变量,私有函数,私有函数的变量可 访问性等等)。 上面总结了种种继承方式的实现。但是每种方法都有其优缺点。
第一种方式,如何实现如下需求,需要显示 "3zfp__100";
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3 {
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5 this .name = name;
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7 this .age = age;
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9 this .ToString = function () {
10
11 return this .name + " " + this .age;
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13 }
14
15 }
16
17 var Derived = function (name,age)
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19 {
20
21 this .address = " ShenZhen " ;
22
23 }
24
25 Derived.prototype = new BaseClass();
26
27 var instance = new Derived( " 3zfp " , 100 );
28
29 document.write(instance.ToString());
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31
我们通过运行可以发现,实际上输出的是 "undefined__undefined" 。也就是说 name 和 age 没有被赋值。
oh,my god! 天无绝人之路。第二和第三种方法可以实现,具体如下:
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3 {
4
5 this .name = name;
6
7 this .age = age;
8
9 this .ToString = function () {
10
11 return this .name + " " + this .age;
12
13 }
14
15 }
16
17 var Derived = function (name,age)
18
19 {
20
21 BaseClass.apply( this , new Array(name,age));
22
23 this .address = " ShenZhen " ;
24
25 }
26
27 var instance = new Derived( " 3zfp " , 100 );
28
29 document.write(instance.ToString());
30
31 ______________________________________________
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33 ---------------------------------------------------------------------
34
35 var BaseClass = function (name,age)
36
37 {
38
39 this .name = name;
40
41 this .age = age;
42
43 this .ToString = function () {
44
45 return this .name + " " + this .age;
46
47 }
48
49 }
50
51 var Derived = function (name,age)
52
53 {
54
55 BaseClass.call( this ,name,age);
56
57 this .address = " ShenZhen " ;
58
59 }
60
61 Derived.prototype = new BaseClass();
62
63 var instance = new Derived( " 3zfp " , 100 );
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65
66
67 document.write(instance.ToString());
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69
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但是用 apply 方法也还是有缺点的,为什么?在 js 中,我们有个非常重要的运算符就是 "instanceof" ,该运算符用来比较某个对向是否为某种类型。 对于继承,我们除了是属于 Derived 类型,也应该是 BaseClass 类型,但是。 apply 方式返回值为 false( (instance instanceof BaseClass) == false). 由于 prototype.js 使用了类似 apply 的方式,所以也会出现这个问题。
啊,终极方法就是 call+prototype 方式了,还是 google 牛 X 。您可以试一下是否正确 ((instance instanceof BaseClass) == true) 。
最后,就是多重继承了,由于 js 中 prototype 只能对应一个对象,因此无法实现真正意义上的多重继承。有一个 js 库模拟了多重继承, 但是该库也额外重写了 instanceOf 方法,用 _instanceOf 和 _subclassOf 函数来模拟判断。该库的名字叫 modello.js ,感兴趣的可以搜索下载。
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