`

转:关于linux图形界面的基本知识

阅读更多
关于linux图形界面的基本知识

关于linux图形界面的基本知识 

2011-10-23 11:19:25|  分类: Ubuntu |字号 订阅
关于linux图形界面的基本知识
很多LINUX初学者分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GNOME等之间是什么关系.常常混淆概念,我想以比较易于理解的方式说明一下X,X11,XFREE,WM,KDE,GNOME等之间的关系.由于本人水平有限可能存在错误,请高手指正.    

一,linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的.    
图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和WINDOWS3.0一样,windows3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的操作系统,同样XFree只是linux   下的一个应用程序而已.不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑.WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是   linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器.这也WINDOWS和linux的重要区别之一.    

二,X是协议,不是具体的某个软件:    
X   是协议,就像HTTP协议,IP协议一样.这个概念很多初学者甚至学习LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈.比如一个X应用程序要在屏幕上输出一个圆那么他就用X协议对X服务器说:喂!我需要在屏幕上画一个圆.X应用程序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的 "画 "的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的.X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画--那是服务器的事情.    
那么协议是需要具体的软件来实现的,这就是下面我要讲的:    

三,X和XFree86的关系.    
有了协议就需要具体的软件来实现这个协议.就好比我们有了交通法规就需要交警去根据法规维护交通秩序一样.Xfree86就是这样一个去根据法规实现协议的   "交警 ".他按照X协议的规定来完成X应用程序提交的在屏幕上显示的任务.当然不仅仅是某个特定的交警才可以去维护和实现这个法规,比如还可以由交通协管员来实现交通法规,必要的时候警察也可以介入,当然前提是他们都要懂得交通法规,也就是要懂得协议.所以实现X协议的软件也并不只有XFree86,   XFree86只是实现X协议的一个免费X服务器软件.商业上常用MOTIF,现在还有XORG,还有很多很小的由爱好者写的小的X服务器软件.甚至可以在WINDOWS上有X服务器运行,这样你可以在linux系统上运行一个X应用程序然后在另一台windows系统上显示.多么神奇.你可以用   google找到这样的X服务器软件.只不过在LINUX上最常用的是XFree86.(现在的linux发行版都用Xorg了)顺便说一句,苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协议图形界面,并且他对X协议的实施是做在系统内核里的,所以性能明显好很多,这就是为什么很多大型三维图形设计软件都是在苹果平台上的原因.    
为了便于理解拿HTTP协议来比较:    
协议是HTTP   (hyper   text   transmission   protocol)    
实现这个协议的常用服务器有:apache   IIS   等    
请求这些服务器传输文件的客户有:IE   ,MOZILLA   ,NETSCAPE等.    
协议是X    
实现这个协议的常用服务器有Xfree86   ,Xorg   ,Xnest等    
请求这些服务器来完成显示任务的客户:所有的X应用程序.    
只不过HTTP协议的服务器和客户端通常都在两台不同的电脑(服务器和客户机)之间来实现,所以一般人对这个比较容易理解.而X协议的服务器和客户端程序通常在同一台电脑上,因此很多用户都感到对此很难理解.既然是协议,那么肯定和平台无关的,因此可以让X应用程序显示在任何装有X服务器的远程计算机上.甚至显示在装有Xnest服务器的windows系统上.只不过在大多数情况下,X应用程序都用本机的X服务器,然后X服务器将显示结果输出到本机的显示器.这也是很多人不理解X是一种协议的原因.    

四,X和X11R6又是什么关系?    
不知道初学者有没有注意到/usr/X11R6这个目录,这是XFree的默认安装目录    
X11R6   实际上是   X   Protocol   version   11   Release   6    
(X协议第11版第六次发行)的意思,就是说目前用的X协议是第11版的,然后经过了6次小的修正.不同版本的X协议是不能通信的.就象我们现在IPV4和IPV6不能通信一样,不过不用担心,现在的X服务器软件和X应用程序都遵循X11R6.    
另外XFree86   3.3.6   XFree86   4.3.6   等这些版本是实现X协议的软件XFree86的版本号.这是初学者经常高混淆的概念.    
协议版本和实现协议的软件的版本--这两个概念的区别你分清楚了吗?    

五,X服务器和WM(window   manager   窗口管理器)之间是什么关系.    
平时大家起动图形界面是怎么启动的呢?    
如果你是一开己就进入图形界面那就太遗憾了.应为你错过了了解X服务器起动过程的好时机.不过没关系.你打开一个XTERM输入:    
init   3    
就可以安全的回到字符界面.    
好了,等做完以下实验你就完全明白X和WM(window   manager   窗口管理器)之间是什么关系了.    
先输入以下命令:    
#startx    
起动图形界面,你看到的是一个和平时使用一样的完整的图形界面操作环境.    
你可以最大化,最小化,移动,关闭窗口等.    
按ctrl+alt+backspace反回字符界面.    
输入:    
#xinit    
再次启动图形界面,你看到了什么,你看到一个XTERM.而且不能移动.但是你可以在这个XTERM中输入命令打开X应用程序,如果我输入:    
#mozilla    
打开浏览器,你看到的浏览器和平时有什么不同吗?他在屏幕中间,不能移动,不能最小化,不能最大化,没有边框.    
为什么同样一个X应用程序会有这样的不同呢?因为我们用startx起动图形界面的时候同时也启动了一个WM(即窗口管理器),如果你用KDE就起动了KDE,如果你用GNOME就起动了GNOME.但是你用xinit起动图形界面的时候却没有起动WM.    
现在你明白窗口管理器的作用了吗?他的作用就是最大化,最小化,移动,关闭窗口等.而这些不是X服务器来负责完成的.    
如果你用xinit起动图形界面并在xterm中输入twm,看看会有什么?    
xterm被加上了一个边框,你可以通过这个边框移动,最大化,最小化这个xterm,twm就是XFree86中自带的窗口管理器,是一个比较简陋的最简单的窗口管理器,但是他具有窗口管理器的全部特征.    
如果你不输入twm而输入gnome-session就可以起动GNOME    
或者输入startkde起动KDE.    
通过以上的实验你就可以清楚的明白他们之间的关系.    
 
六,关于KDE和GNOME    
KDE   和GNOME是LINUX里最常用的图形界面操作环境,他们不仅仅是一个窗口管理器那么简单,   KDE是K   Desktop   Environment   的缩写.他不仅是一个窗口管理器,还有很多配套的应用软件和方便使用的桌面环境,比如任务栏,开始菜单,桌面图标等等.    
GNOME是GNU   Network   Object   Model   Environment   的缩写.和KDE一样,也是一个功能强大的综合环境.    
另外在其它UNIX系统中,常常使用CDE作为这样一个环境.    
其它的小型窗口管理器有:    
window   maker,after   step,blackbox,fvwm,fvwm2,等等都是常用的优秀窗口管理器.REDHAT9中有   window   maker   但是默认不安装,大家可以装来试试.只要xinit再wmaker&就可以用windowmaker了.    
七,linux图形界面层次关系总结    
linux本身--> X服务器 <-[通过X协议交谈]-> 窗口管理器(综合桌面环境)--> X应用程序.
分享到:
评论

相关推荐

    Linux系统图形界面的基本知识

    Linux系统图形界面的基础知识主要涉及Linux操作系统的特性、X Window System(简称X或X11)、Xfree86、窗口管理器(WM)以及桌面环境(如KDE和GNOME)。以下是对这些概念的详细解释: 1. **Linux与X Window System...

    linux安装图形界面

    Linux 安装图形界面 本文主要讨论在 RHEL 6.1 字符模式下安装图形界面,解决在安装 Red Hat Linux 时没有安装 X Window 的问题。下面是相关的知识点: 1. 安装光盘作为 yum 源:在安装过程中,需要将安装光盘配置...

    Linux服务器配置与管理:Linux系统图形及字符界面.pptx

    Linux服务器配置与管理的核心在于理解和掌握其操作系统界面,包括图形界面和字符界面。这两种界面都是用户与Linux内核交互的接口,由Shell提供服务。Shell是操作系统中的一个重要组成部分,它负责解析用户的输入并...

    PDF电子书《用GTK+和GDK开发Linux图形用户界面应用》

    根据给定的信息,我们可以推断出《用GTK+和GDK开发Linux图形用户界面应用》是一本专注于使用GTK+和GDK在Linux环境下构建GUI应用程序的专业书籍。虽然提供的部分内容并没有直接涉及具体的技术细节,但我们可以结合...

    linux安装oracle图形界面乱码问题.docx

    Linux 安装 Oracle 图形界面乱码问题解决方案 Linux 安装 Oracle 图形界面乱码问题是由于多种原因引起的,比如 Linux 操作系统的语言环境、Oracle 安装包的语言环境、Java 显示问题等。下面是解决这个问题的详细...

    Linux图形界面知识:图形环境的选择

    Linux系统上的图形环境完全不同于你朋友的图形环境,你也可以根据自己的兴趣设置 具有个性化的图形环境,文中介绍了GNOME、 KDE、Enligntenment、Fvwm、Fvwm2、Afterstep、Icewm、Qvwm、Blackbox等图形环境。

    嵌入式Linux图形用户界面实现.pdf

    "嵌入式Linux图形用户界面实现.pdf" 嵌入式Linux图形用户界面实现是指在嵌入式系统中实现图形用户界面的技术。该技术是基于Linux操作系统,利用SDL抽象层和基于消息驱动机制的Client/Server结构来实现图形用户界面...

    Linux使用startx不能进入图形界面解决方案

    Linux 使用 startx 无法进入图形界面的解决方案 startx 是 Linux 系统中的一种启动图形用户界面的命令,但是在某些情况下,startx 命令可能无法正常工作,无法进入图形界面。今天,我们将讨论一种常见的问题,即使...

    Linux应用技术:二Linux初体验命令操作界面使用.pptx

    Linux启动后,默认进入图形界面,进入命令行的方法: 通过init命令实现图形界面和命令行界面的相互切换: init 3 文本命令行 init 5 图形化——启动终端进行命令操作 命令行界面的使用 修改开机启动菜单参数,进入...

    Linux网络操作系统基础:Linux命令基础知识.pptx

    Linux 作为一个功能强大且广泛应用的操作系统,其命令基础知识是每个 Linux 用户都需要掌握的基本技能。在本资源中,我们将了解 Linux 命令基础知识的重要性、GUI 和 CLI 的区别、为什么要使用 Linux 命令行,以及 ...

    linux图形界面下安装oracle

    总之,在Linux图形界面下安装Oracle数据库是一个涉及多方面知识的过程,需要对Linux操作系统、Oracle数据库原理以及系统管理有深入理解。只有全面掌握这些知识点,才能有效地管理和维护Oracle数据库。

    基于嵌入式Linux的图形用户界面移植与开发.pdf

    本文主要介绍了基于嵌入式Linux的图形用户界面移植与开发,涉及到Qt/E mbedded图形用户界面移植与开发的总体流程、嵌入式硬件开发平台、Qt/E mbedded移植与开发、Qt/E mbedded图形用户界面移植与开发等方面的知识...

    基于Gtk+的Linux图形界面任务管理器

    标题 "基于Gtk+的Linux图形界面任务管理器" 指出的是一个使用Gtk+库在Linux操作系统上开发的图形用户界面(GUI)应用程序,主要功能可能是用于管理和监控系统任务。Gtk+是一个广泛使用的跨平台GUI工具包,支持多种...

    嵌入图形界面演示程序.rar_linux_linux界面_图形界面

    本文将深入探讨“嵌入图形界面演示程序”在Linux操作系统下的应用,以及相关的重要知识点。 首先,Linux是一个开源的类UNIX操作系统,以其稳定性和灵活性著称。在Linux环境下开发图形界面,通常会利用X Window ...

    嵌入式用户图形界面编程

    KDE和GNOME等桌面环境的流行也为Linux图形界面的发展做出了重大贡献,尤其是Qt/E(Qt Embedded)的出现,为嵌入式Linux系统提供了强大的图形界面开发能力。 在嵌入式图形系统的发展史中,我们可以看到早期的嵌入式...

    linux系统下C语言实现带有图形界面的学生成绩管理系统源代码(包含数据库文件)

    在Linux系统中,使用C语言实现带有图形界面的学生成绩管理系统是一项常见的编程挑战,它涉及到多方面的技术知识点。下面将详细阐述这个项目所涵盖的关键技术及其应用。 1. **C语言编程**:C语言是系统级编程的基础...

    在Windows 下使用和调试Linux 图形界面程序.doc

    在Windows环境下使用和调试Linux图形界面程序是一项技术性较强的任务,通常涉及到远程访问和跨平台的调试工具。标题和描述所提及的主要知识...正确配置和理解这些知识点是成功在Windows下调试Linux图形界面程序的关键。

    基于嵌入式Linux的图形界面显示系统的设计.pdf

    基于嵌入式Linux的图形界面显示系统的设计 本文主要介绍了基于嵌入式Linux的图形界面显示系统的设计。该系统使用uClinux操作系统, Microwindow图形用户界面和Framebuffer驱动程序来实现图形界面显示。 知识点一:...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics