参考文献:http://www.iteye.com/topic/109150
volatile的有什么优势?
1, 更大的程序吞吐量
2, 更少的代码实现多线程
3, 程序的伸缩性较好
4, 比较好理解, 无需太高的学习成本
volatile有什么劣势?
1, 容易出问题
2, 比较难设计
volatile运算存在脏数据问题
实现的原理是volatile不再采用工作内存的形式,而是直接写到主内存中去,因此其它线程可以马上看到更改。
(
关于java的内存模型参见http://hllvm.group.iteye.com/group/wiki/2877-synchronized-volatile
执行顺序为:
(1) 从主存复制变量到当前工作内存 (read and load)
(2) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign)
(3) 用工作内存数据刷新主存相关内容 (store and write)
)
至于为何会出现脏数据是因为volatile不能保证有序性。举个例子,i++,因为程序会去i到寄存器中去执行,当在执行的过程中i的值发生改变了,那么计算的结果就会不正确。在单核的机器上实验,可能结果还是正确的,因为执行i++的时间非常短,而且线程在读i到寄存器和执行i+1写回到主存之间被切换出去的概率很小。
为了解决有序性的问题,引入了CAS。Compare and Swap
CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。
以AtomicIntegerArray的getAndIncrement为例,先拿到当前值。然后加一,然后判断当前的值是不是已经变了,如果变了,那么就不更新。继续以上步骤。如果没变,就用next更新。因为这个没有ABA的问题,所以此类没有问题。
public class AtomicIntegerArray implements java.io.Serializable {
/**
* Atomically increments by one the element at index {@code i}.
*
* @param i the index
* @return the previous value
*/
public final int getAndIncrement(int i) {
while (true) {
int current = get(i);
int next = current + 1;
if (compareAndSet(i, current, next))
return current;
}
}
}
关于CAS的文章可以参考http://www.blogjava.net/syniii/archive/2010/11/18/338387.html?opt=admin
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