<meta-data android:name="string" android:resource="resource specification" android:value="string" />
这是该元素的基本结构.可以包含在<activity> <activity-alias> <service> <receiver>四个元素中。
这个名字值是额外的任意的可以提供给父组件的数据。一个组件元素能够包含任意数量的meta-data子元素。它们所有的值都会被收集在Bundle对象中并且使其可以作为组件的 PackageItemInfo.metaData 字段。
一般的值可以通过value属性来指定,但是如果要指定一个资源id作为一个值,那么就要用resource属性来代替。例如:下面的代码就是指定存储在@string/version 资源中的zoo名字。
<meta-data android:name="version" android:value="@string/version" />
另一方面,利用resource属性将指定version的资源id号,并不是存储在资源中的资源值。
<meta-data android:name="version" android:resource="@string/version" />
当要给组件提供多个复杂的数据时,在这里并不推荐使用多重meta-data元素,推荐你存储这些数据在一个资源文件中并且利用resource属性来通知它的id给组件。
android:name | 元数据项的名字,为了保证这个名字是唯一的,采用java风格的命名规范。 |
android:resource | 资源的一个引用,指定给这个项的值是该资源的id。该id可以通过方法Bundle.getInt()来从meta-data中找到。 |
android:value | 指定给这一项的值。可以作为值来指定的数据类型并且组件用来找回那些值的Bundle方法列在了下面的表中。 |
Bundle method | Type |
getString() | String value, using double backslashes (//) to escape characters — such as"//n" and "//uxxxxx" for a Unicode character. |
getInt() | Integer value, such as "100" |
getBoolean() | Boolean value, either "true" or "false" |
getString() | Color value, in the form "#rgb", "#argb","#rrggbb", or "#aarrggbb" |
getFloat() | Float value, such as "1.23" |
获得meta-data 的值:
<meta-data android:name="app_name" android:value="@string/app_name"/>
ActivityInfo ai = activity.getPackageManager().getActivityInfo(componentName, PackageManager.GET_META_DATA);
String app_name = ai.metaData.getString("app_name" );
Toast.makeText(this , "meta:" +app_name, 1 ).show();
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