题目:
struct A
{
char t:4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
}
sizeof(A)=?(不考虑边界对齐)
7,如果考虑边界对其,则为8
以下段落引用来源:http://daixinghe.blog.163.com/blog/static/18436159201062111032307/
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct位域结构名
{位域列表};
其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度
例如:
structbs
{
inta:8;
intb:2;
intc:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
structbs
{
inta:8;
intb:2;
intc:6;
}da<wbr>ta;<br>
说明da<wbr>ta为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:<br>
1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:<br>
structbs<br>
{<br>
unsigneda:4<br>
unsigned:0/*空域*/<br>
unsignedb:4/*从下一单元开始存放*/<br>
unsignedc:4<br>
}<br>
这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。<br>
2.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:<br>
structk<br>
{<br>
inta:1<br>
int:2/*该2位不能使用*/<br>
intb:3<br>
intc:2<br>
};<br>
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。<br>
简而言之,言而简之<br>
这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1bit,“:2”占2bit,依次类推。当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数。<br>
一个bytes(字节)是8bit(bit)。例如你的结构中定义的类型是u_char,一个字节,共8bit,最大就不能超过8。<br>
32位机下,<br>
short是2字节,共16bit,最大就不能超过16.<br>
int是4字节,共32bit,最大就不能超过32.<br>
依次类推。<br>
这样定义比较省空间。例如你上面的结构,定义的变量类型是u_char,是一字节类型,即8bit。<br>
fc_subtype占了4bit,fc_type占2bit,fc_protocol_version占2bit,共8bit,正好是一个字节。<br>
其他八个成员,各占1bit,共8bit,正好也是一个字节。<br>
因此你的结构的大小如果用sizeof(structframe_control)计算,就是2bytes.</wbr></wbr>
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