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HTML5 多媒体播放【3】

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video元素和audio元素的方法

  • play()方法:使用该方法来播放媒体,自动将元素的paused属性值设置为false。
  • pause()方法:使用该方法来暂停播放,自动将元素的paused属性值设置为true。
  • load()方法:使用该方法来重新载入媒体进行播放,自动将元素的playbackRate属性值变为defaultPlaybackRate属性的值,自动将元素的error的值变为null。
  • canPlayType()方法:使用该方法来测试浏览器是否支持指定的媒体类型,该方法定义如下:
    var support = mediaElement.canPlayType(type);

mediaElement表示页面上的video或audio元素。该方法使用一个参数type,该参数的指定方法与source元素的type属性相同,都用播放文件的MIME类型来指定,可以在指定的字符串中加上表示媒体编码格式的codes参数。该方法返回三个可能的值:

  • 空字符串:表示浏览器不支持此种媒体类型。
  • maybe:表示浏览器可能支持此种媒体类型。
  • probably:表示浏览器确定支持此种媒体类型。

媒体播放示例如下:

$(function() {
	$("video").bind("ended", function(event) {
		alert("播放结束。");
	}).bind("error", function(event) {
		swithc(event.target.code) {
			case MediaError.MEDIA_ERROR_ABORTED:
				alert("视频的下载过程被终止。");
				break;
			case MediaError.MEDIA_ERROR_NETWORK:
				alert("网络发生故障,视频的下载过程被终止。");
				break;
			case MediaError.MEDIA_ERROR_DECODE:
				alert("解码失败。");
				break;
			case MediaError.MEDIA_ERROR_SRC_NOT_SUPPORTED:
				alert("不支持播放的视频格式。");
				break;
			default:
				alert("发生未知错误。");
		}
	});
	$("#playBtn").click(function(event) { $("video")[0].play(); });
	$("#pauseBtn").click(function(event) { $("video")[0].pause(); });
});

示例页面的HTML代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8"/>
    <title>媒体播放示例</title>
    <script type="text/javascript" src="../js/jquery-1.6.4.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="../js/media.js"></script>
</head>
<body>
    <figure>
        <figcaption>媒体播放</figcaption>
        <video src="test.ogv"></video>
    </figure>
    <button type="button" id="playBtn">播放</button>
    <button type="button" id="pauseBtn">暂停</button>
</body>
</html>

video元素和audio元素的事件

  • loadstart事件:浏览器开始在网上寻找媒体数据。
  • progress事件:浏览器正在获取媒体数据。
  • suspend事件:浏览器暂停获取媒体数据,但是下载过程并没有正常结束。
  • abort事件:浏览器在下载完全部媒体数据之前终止获取媒体数据,但是并不是由错误引起的。
  • error事件:获取媒体数据过程中出错。
  • emptied事件:video元素或audio元素所在网络突然变未初始化状态。(可能引起的原因有:1、载入媒体过程中突然发生了一个致使错误;2、在浏览器正在选择支持的播放格式时,又调用了load方法重新载入媒体。)
  • stalled事件:浏览尝试获取媒体数据失败。
  • play事件:即将开始播放,当执行了play()方法时触发,或数据下载后元素被设置为autoplay(自动播放属性)。
  • pause事件:播放暂停,当执行了pause()方法时触发。
  • loadedmetadata事件:浏览器获取完毕媒体的时间长和字节数。
  • loadeddata事件:浏览器已加载完毕当前播放位置的媒体数据,准备播放。
  • waiting事件:播放过程由于得不到下一帧而暂停播放(例如下一帧尚未加载完毕),但很快就能够得到下一帧。
  • playing事件:正在播放。
  • canplay事件:浏览器能播放媒体,但估计以当前播放速率不能直接将媒体播放完毕,播放期间需要缓冲。
  • canplaythrough事件:浏览器能够播放媒体,而且以当前播放速率能够将媒体播放完毕,不再需要进行缓冲。
  • seeking事件:seeking属性变为true,浏览器正在请求数据。
  • seeked事件:seeking属性变为false,浏览器停止请求数据。
  • timeupdate事件:当前播放位置被改变,可能是播放过程中的自然改变,也可能是被人为地改变,或由于播放不能连续而发生的跳变。
  • ended事件:播放结束后停止播放。
  • ratechange事件:defautplaybackRate属性(默认播放速率)或playbackRate属性(当前播放速率)被改变。
  • durationchange事件:播放时长被改变。
  • volumechange事件:volume属性(音量)被改变或muted属性(静音状态)被改变。
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