浅谈P2P通信
什么是p2p?
定义一:p2p是一种通信模式,其中参与者都有相同的能力。在Internet上,p2p是一种网络类型,它允许相同网络程序的计算机相互连接,直接访问对方的硬盘文件。
定义二:p2p(peer-to-peer)是一种对等网络计算机技术,利用客户端的处理能力,实现客户端的点对点通信。
注:说白了,就是点对点通信。
一个概念—NAT
NAT是Net Address Translation(网络地址转换)的简称,就是说,局域网通常靠一个具有公网IP的代理网关服务器Internet共享上网。局域网内的机器并不具备公网IP地址,它只有内网地址,假设它要和Internet上的HTTP服务器通信,代理网关便会新建一个端口来和这个网内机器关联,并通过这个端口来和HTTP服务器交换数据。最终,网内机器-> 代理网关-> HTTP服务器,在一个会话期间,各自的端口保持了映射关系,特别是代理网关和网内机器的端口映射,使得代理网关不会把接收到的数据向网内转发时,发错了机器。
局域网内的机器在网关处,就是靠NAT来映射端口并实现Internet连接,因此,NAT也直接被称为“端口映射”。端口映射之后,在一个会话期间保持,对于TCP连接是直到连接断开才销毁,而对于UDP,却存在一个不定的生存期,例如2秒。 我们再来分析一下上课老师提出的一个问题,就是服务器受到客户端发送过来的一条消息,然后要回复消息,服务器怎么知道局域网内某台客户机的IP地址呢?这主要是在局域网的网关处存在一个叫NAT的东西,NAT能够映射处客户机的IP然后准确的发送给服务器
实现P2P
如果两个局域网内的服务器要进行p2p通信,有四种方法:
第一:实现局域网内的数据链路层协议,就是写一个类似于TCP/IP的协议,由它来代替Windows系统里的TCP/IP协议,由它直接基于网卡硬件获取数据。这是十分复杂的。
第二:用Internet上的公网服务器中转数据,但对于大数据量的中转,显然受到服务器和网络的负载极限的限制。
第三:依靠Internet上的公网服务器做“媒人”,将这两台分别处于不同局域网的机器相互介绍给对方,在它们建立连接之后,服务器即脱离关系。这种方式下,服务器把A的NAT端口映射关系告诉B,又把B的NAT端口映射关系告诉A,这样AB相互知道对方的端口映射关系之后,就能建立连接。因为A和B各自的端口映射关系是靠各自的代理网关动态建立的,动态建立的映射端口不得不告知对方。
第四:上面的第三种办法,也可以采用静态端口映射方式,这样就不需要中介服务器对A和B做介绍。在各方的代理网关上,可以在代理工具里将某个端口(如1350)和局域网内的某台机器(如内网IP为200.200.200.100,端口1360)做好静态映射,这样,代理网关会自动地将出入于1350端口的数据发往200.200.200.100的1360端口。当然,通信之前,必须对对方的端口映射关系做配置。有多少台网内机器要通信,就得映射多少个不同的端口,同时在另一个局域网内的机器就要做多少个配置。在局域网内搭建HTTP、FTP等服务器就是通过静态映射端口来实现的,这个端口一般不是HTTP、FTP的默认80和23,所以对这类站点的访问往往会在URL里加上端口号。
前面两种方法当然是不可行的,我们了解的一般是第三,第四种方法,第三种动态映射端口,需要增加中间服务器,第四种静态映射端口,在需要通信的各方机器很多的情况下,做手工端口映射和配置都是很繁琐的,并且一方添加一台机器,就需要在其余对方增加配置。 向我们平常用的很多软件已经实现了P2P通信,比如著名的有MSN、QQ和BitTorrent下载软件,
P2P要解决的唯一技术难题是如何发现、定位和寻址对方,就是如何穿透NAT、HTTP、Sock等代理和如何穿透方并建立起防火墙找到对通信的问题。由于绝大多数局域网是NAT代理结构,所以前面对NAT论述比较详细,也是网上讨论最多的话题,相比之下,穿透Http、Sock代理就简单一些。此外,穿透NAT发现对等点的办法还有一些,例如多播,但由于现有Internet对多播并不友好,同时多播是无连接和不可靠的,其实现有难度。
下面附一段我P2P代码测试:
package P2PTest;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.util.Set;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
/**
* UDP P2P测试客户机:发送消息,接收服务器发来的消息
*
* @author yujing
*
*/
public class DatagramINetClient extends Thread {
// 公网服务器地址
private SocketAddress destAdd = new InetSocketAddress(" 192.168.1.121",
10000);
private DatagramSocket sendSocket;// 发送Socket对象
// 显示接收到消息的组件
private JTextArea jta_recive = new JTextArea(10, 25);
private JComboBox jcb_addList = new JComboBox();// 其他客户机的地址显示
public DatagramINetClient() {
try {
sendSocket = new DatagramSocket();
} catch (Exception e) {
}
}
public void run() {
try {
while (true) {
byte[] recvData = new byte[1024];
// 创建接收数据包对象
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvData,
recvData.length);
System.out.println("等待接收数据到来。。。");
sendSocket.receive(recvPacket);
byte[] data = recvPacket.getData();
System.out.println("收到数据:" + new String(data).trim());
// 读到信息
ByteArrayInputStream bins = new ByteArrayInputStream(data);
ObjectInputStream oins = new ObjectInputStream(bins);
Object dataO = oins.readObject();
if (dataO instanceof Set) {// 服务器端的地址列表
Set<InetSocketAddress> othersAdds = (Set<InetSocketAddress>) dataO;
jcb_addList.removeAllItems();
// 将收到的地址列表加入到界面下拉框中
for (InetSocketAddress it : othersAdds) {
jcb_addList.addItem(it);
}
} else if (dataO instanceof String) {
String s = (String) dataO;
// 显示你到界面
jta_recive.append(s + "\r\n");
} else {
String s = "unknown msg:" + dataO;
jta_recive.append(s + "\r\n");
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void sendP2PMsg(String msg, InetSocketAddress dest) {
try {
ByteArrayOutputStream bous = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bous);
oos.writeObject(msg);
oos.flush();
byte[] data = bous.toByteArray();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length, dest);
sendSocket.send(dp);
System.out.println("已发送一条点对点消息to:" + dest);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void sendRequestMsg(String msg) {
try {
byte[] buffer = msg.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,
destAdd);
sendSocket.send(dp);
System.out.println("已发送给服务器:" + msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 显示主界面
public void setUpUI() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("P2P测试——客户端");
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.setSize(300, 300);
JButton button = new JButton("获取其他客户及地址");
frame.add(button);
frame.add(jcb_addList);
// 发送请求给服务器端的其他客户及列表信息
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sendRequestMsg("取得地址");
}
});
// 用户名密码标签
JLabel la_name = new JLabel("接收到的消息");
JLabel la_users = new JLabel("发送给:");
final JTextField jtf_send = new JTextField(20);// 发送输入框
JButton bu_send = new JButton("Send");
frame.add(la_name);
frame.add(jta_recive);
frame.add(la_users);
frame.add(jtf_send);
frame.add(bu_send);
// 发送事件监听
ActionListener al = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String msg = jtf_send.getText();
// 得到选中的目标地址
InetSocketAddress dest = (InetSocketAddress) jcb_addList
.getSelectedItem();
sendP2PMsg(msg, dest);
jtf_send.setText("");
}
};
bu_send.addActionListener(al);
jtf_send.addActionListener(al);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(3);
}
// 主函数
public static void main(String[] args) {
DatagramINetClient sender = new DatagramINetClient();
sender.start();
sender.setUpUI();
}
}
package P2PTest;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/**
* UDP P2P测试通信转发服务器:接收,转发消息
* @author yujing
*
*/
public class DatagramRouteServer {
//存放所有客户机地址的队列
private Set<InetSocketAddress> clientAddSet = new HashSet<InetSocketAddress>();
//启动接收的UDP端口服务器
public void startServer() throws Exception{
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(10000);
System.out.println("UDP服务器等待接收数据:"+socket.getLocalSocketAddress());
while(true){
//指定接收缓冲区大小
byte[] buffer=new byte[256];
//创建接收数据包对象
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
//阻塞等待数据到来,如果数据,存入packet中的缓冲区
socket.receive(packet);
//得到发送方得IP地址和端口号
InetAddress clientAdd=packet.getAddress();
int cientPort=packet.getPort();
InetSocketAddress address=new InetSocketAddress(clientAdd, cientPort);
//将这个地址加入到队列中
clientAddSet.add(address);
byte[] recvData=packet.getData();//取得数据
//去掉空格
String s=new String(recvData).trim();
//接收到后,打印出收到的数据长度
System.out.println("服务器收到数据:"+s+"form:"+address);
for(InetSocketAddress dclient:clientAddSet){
String temf=address+",到服务器取数据!";
//转发服务器的地址和端口列表数据
ByteArrayOutputStream bous=new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bous);
oos.writeObject(temf);
oos.flush();
byte[] data=bous.toByteArray();
DatagramPacket mp=new DatagramPacket(data, data.length);
mp.setSocketAddress(dclient);//发送给客户端地址
socket.send(mp);
}
//转发服务器断的地址列表数据
ByteArrayOutputStream bous=new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bous);
oos.writeObject(clientAddSet);
oos.flush();
byte[] data=bous.toByteArray();
//发送服务器段保存的各个客户机的地址信息
DatagramPacket sendp=new DatagramPacket(data, data.length);
sendp.setSocketAddress(address);
socket.send(sendp);
}
}
/**
* 启动主函数
* @param args
* @throws Exception
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramRouteServer reciver=new DatagramRouteServer();
reciver.startServer();
}
}
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