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多线程(认识多线程、线程的常用操作方法)

 
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认识多线程

进程与线程:

进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到最终消亡的过程。

多线程是实现并发机制的一种有效手段。进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位。

Java的多线程实现,有一下两种方式:

·继承Thread类

·实现Runnable接口

Thread类

Thread类是在java.lang包下定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程操作类。在Thread子类中,必须明确的腹泻Thread中的run()方法,此方法称为线程的主体。

·多线程的定义语法:

  1. class类名称extendsThread{//继承Thread类
  2. 属性...;//类中定义属性
  3. 方法...;//类中定义方法
  4. //覆写Thread中的run()方法,此方法是线程的主体
  5. publicvoidrun(){
  6. 线程主体;
  7. }
  8. }

如以下的一个类中就具备了多线程的操作功能:

  1. classMyThreadextendsThread//继承自Thread类
  2. {
  3. privateStringname;//表示线程的名称
  4. publicMyThread(Stringname){
  5. this.name=name;//通过构造方法配置name属性
  6. }
  7. publicvoidrun(){//覆写run方法,作为线程的主体
  8. for(inti=0;i<10;i++){
  9. System.out.println(name+"运行,i="+i);
  10. }
  11. }
  12. }

实例化该类以后,通过对象可以调用run方法:

  1. publicclassThreadDemo01
  2. {
  3. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  4. MyThreadm=newMyThread("A");//实例化MyThread类
  5. MyThreadm1=newMyThread("B");
  6. m.run();//调用run方法
  7. m1.run();
  8. }
  9. }

同过程序的运行结果可以发现,程序是先执行A后再执行B的,并没有达到所谓的并发执行的效果,如果是想要启动一个线程必须要使用Thread类中定义的start()方法。

  1. publicclassThreadDemo01
  2. {
  3. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  4. MyThreadm=newMyThread("A");//实例化MyThread类
  5. MyThreadm1=newMyThread("B");
  6. m.start();//调用Thread类中定义的start启动一个线程
  7. m1.start();
  8. }
  9. }

注意:如果当前线程已经启动了(就是说已经调用了start方法),再次调用start方法就会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常

Runnable接口

在Java中也可以通过实现Runnable接口的方式实现多线程,Runnable接口中只定义了一个抽象方法:

·public void run();

通过Runnable接口实现多线程:

  1. class类名称implementsRunnable//实现Runnable接口
  2. {
  3. 属性...;//类中定义属性
  4. 方法...;//类中定义方法
  5. publicvoidrun(){//覆写Runnable接口中的run方法
  6. 线程主体;
  7. }
  8. }

如以下代码:

  1. classMyThreadimplementsRunnable//继承自Thread类
  2. {
  3. privateStringname;//表示线程的名称
  4. publicMyThread(Stringname){
  5. this.name=name;//通过构造方法配置name属性
  6. }
  7. publicvoidrun(){//覆写run方法,作为线程的主体
  8. for(inti=0;i<10;i++){
  9. System.out.println(name+"运行,i="+i);
  10. }
  11. }
  12. }
  13. publicclassThreadDemo02
  14. {
  15. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  16. MyThreadm1=newMyThread("A");//实例化对象
  17. MyThreadm2=newMyThread("B");
  18. Threadt1=newThread(m1);//实例化Thread类
  19. Threadt2=newThread(m2);
  20. t1.start();//启动线程
  21. t2.start();
  22. }
  23. }

以上代码通过实现Runnable接口实现了多线程,但是要注意的是,一个线程启动的方法是在Thread类中的start()方法,此时Runnable接口中是没有该方法的,所以要实例化Thread类,调用其start方法。

Runnable接口与Thread类的区别

使用Thread类在操作多线程的时候无法达到资源共享的目的,而使用Runnable接口实现的多线程操作可以实现资源共享。如以下的代码:

实现Runnable接口:

  1. classMyThreadimplementsRunnable//继承自Thread类
  2. {
  3. privateintNumber1=5;//表示线程的名称
  4. publicvoidrun(){//覆写run方法,作为线程的主体
  5. for(inti=0;i<100;i++){
  6. if(Number1>0)
  7. System.out.println("ticket"+Number1--);
  8. }
  9. }
  10. }
  11. publicclassThreadDemo02
  12. {
  13. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  14. MyThreadm=newMyThread();
  15. newThread(m).start();
  16. newThread(m).start();
  17. }
  18. }

此时可以发现启动了两个线程,但是票的总数是5。

继承自Thread类:

  1. classMyThreadextendsThread//继承自Thread类
  2. {
  3. privateintNumber1=5;//表示线程的名称
  4. publicvoidrun(){//覆写run方法,作为线程的主体
  5. for(inti=0;i<100;i++){
  6. if(Number1>0)
  7. System.out.println("ticket"+Number1--);
  8. }
  9. }
  10. }
  11. publicclassThreadDemo03
  12. {
  13. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  14. MyThreadm1=newMyThread();
  15. MyThreadm2=newMyThread();
  16. MyThreadm3=newMyThread();
  17. m1.start();//启动线程
  18. m2.start();//启动线程
  19. m3.start();//启动线程
  20. }
  21. }

此时启动了三个线程,票的总数就是15,因为在每一个MyThread对象中都包含各自的ticket属性。

Thread类与Runnable接口的使用结论

实现Runnable接口比继承Thread类有如下明显的优点:

·适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源。

·可以避免由于单继承局限所带来的影响。

·增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。

综合以上来看:开发中使用Runnable接口是比较合适的,应该充分使用其以上特性。

线程的状态

多线程在操作中也是有一个固定的操作状态的:

·创建对象:准备好了一个多线程的对象: Thread t=new Thread();

·就绪状态:调用了start()方法,等待CPU进行调度。

·运行状态:执行了run()方法。

·阻塞状态:暂时停止执行,可能将资源交给其它资源使用。

·终止状态(死亡状态):线程执行完毕,不再进行使用。

线程的常用操作方法


取得当前线程的名称

程序可以通过currentThread()方法取得当前正在运行的线程的名称。代码如下:

  1. classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
  2. {
  3. publicvoidrun(){//覆写run方法
  4. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行");
  5. }
  6. }
  7. publicclasscurrentThreadDemo
  8. {
  9. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  10. MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
  11. newThread(m).start();//让JVM为线程设置名称并启动
  12. newThread(m,"线程").start();//为线程设置名称并启动线程
  13. m.run();//直接调用run方法获得当前main方法线程名称
  14. //程序输出
  15. //Thread-0运行
  16. //main运行
  17. //线程运行
  18. }
  19. }

由以上代码可以得知:如果不为一个线程设置名称,则JVN自动按Thread-0、Thread-1、Thread-2、….的格式为线程设置名称。注意:main方法的线程名称为main

扩展:既然主方法都是以线程的形式出现的,那么JAVA运行时至少应该是启动了两个线程。每当JAVA程序运行的时候,实际上都启动了一个JVM,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动了一个进程,java本身具有垃圾收集机制,所以Java运行时至少启动了两个线程:

主线程、GC(垃圾回收的线程)

判断线程是否启动

判断线程是否启动使用isAlive()方法,返回boolean得到当前线程是否活动。

  1. classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
  2. {
  3. publicvoidrun(){//覆写run方法
  4. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行");
  5. }
  6. }
  7. publicclassThreadAliveDemo
  8. {
  9. publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIllegalThreadStateException{
  10. MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
  11. Threadt=newThread(m,"自定义线程");
  12. System.out.println("线程执行前:"+t.isAlive());//false
  13. t.start();
  14. System.out.println("线程启动之后:"+t.isAlive());//true
  15. }
  16. }

线程的强制运行

在线程操作中,可以使用join()方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其它线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。

  1. classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
  2. {
  3. publicvoidrun(){//覆写run方法
  4. for(inti=0;i<50;i++){
  5. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
  6. }
  7. }
  8. }
  9. publicclassThreadJoinDemo
  10. {
  11. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  12. MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
  13. Threadt=newThread(m,"自定义线程");
  14. t.start();
  15. for(inti=0;i<50;i++){
  16. if(i>10)
  17. try{
  18. //join方法会出现异常
  19. t.join();
  20. }catch(InterruptedExceptione){
  21. }
  22. System.out.println("main线程运行,i="+i);
  23. }
  24. }
  25. }

以上代码中,程序一开始自定义跟main线程会交替运行,但是当main线程中i+10时,就会强制的先执行自定义线程,待其执行完以后,再执行main线程,这就是线程的强制运行。

线程的休眠

在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用Thread.sleep()方法即可。

  1. classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
  2. {
  3. publicvoidrun(){//覆写run方法
  4. for(inti=0;i<50;i++){
  5. try{
  6. //sleep方法会出现异常
  7. Thread.sleep(1000);//程序会暂停1000毫秒再执行
  8. }catch(InterruptedExceptione){
  9. }
  10. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
  11. }
  12. }
  13. }
  14. publicclassThreadSleepDemo
  15. {
  16. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  17. MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
  18. Threadt=newThread(m,"自定义线程");
  19. t.start();
  20. }
  21. }

以上的程序会间隔1秒钟执行一次。Sleep()方法就时暂时的休眠,指定了一定了的时间后程序会继续执行。

线程的中断

一个线程可以被另一个线程中断其操作的状态,使用interrupt()方法。

  1. classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
  2. {
  3. publicvoidrun(){//覆写run方法
  4. try{
  5. //sleep方法会出现异常
  6. System.out.println("1、进入run方法");
  7. Thread.sleep(2000);//程序会暂停1000毫秒再执行
  8. System.out.println("2、已经完成了休眠");
  9. }catch(InterruptedExceptione){
  10. System.out.println("3、休眠被终止!");
  11. return;//返回方法调用处
  12. }
  13. System.out.println("4、run方法正常结束");
  14. }
  15. }
  16. publicclassThreadInterruptDemo
  17. {
  18. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  19. MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
  20. Threadt=newThread(m,"自定义线程");
  21. t.start();
  22. try{
  23. //sleep方法会出现异常
  24. Thread.sleep(10000);
  25. }catch(InterruptedExceptione){
  26. }
  27. t.interrupt();
  28. }
  29. }

后台线程

在Java程序中,只要前台有一个线程在运行,则整个Java进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使Java进程结束了,此后台线程依然会执行。要想实现这样的操作,直接使用setDaemon()方法即可。

  1. classMyThreadimplementsRunnable{//实现Runnable接口
  2. publicvoidrun(){//覆写run()方法
  3. while(true){
  4. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在运行。");
  5. }
  6. }
  7. };
  8. publicclassThreadDaemonDemo{
  9. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  10. MyThreadmt=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
  11. Threadt=newThread(mt,"线程");//实例化Thread对象
  12. t.setDaemon(true);//此线程在后台运行
  13. t.start();//启动线程
  14. }
  15. };

此方法了解即可,不重要。

线程的优先级

优先级越高的线程,被执行的顺序就比较靠前,在Thread中存在三个常量:MAX_PRIORITY、

MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY执行顺序为:MAX_PRIORITY> NORM_PRIORITY>

MIN_PRIORITY、代码如下:

  1. classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
  2. {
  3. publicvoidrun(){
  4. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  5. }
  6. }
  7. publicclassThreadPriorDemo
  8. {
  9. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  10. Threadt1=newThread(newMyThread(),"线程A");
  11. Threadt2=newThread(newMyThread(),"线程B");
  12. Threadt3=newThread(newMyThread(),"线程C");
  13. t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
  14. t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
  15. t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
  16. t1.start();
  17. t2.start();
  18. t3.start();
  19. }
  20. }

实际上:MAX_PRIORITY=10、 NORM_PRIORITY=5、MIN_PRIORITY=1

同步与死锁

先看如以下的代码:

  1. classMyThreadimplementsRunnable{
  2. intticket=5;//假设一共有5张票
  3. publicvoidrun(){
  4. for(inti=0;i<50;i++){
  5. if(ticket>0){//还有票的话就继续卖
  6. try{
  7. Thread.sleep(500);//为了保证正确,加入延迟
  8. }catch(InterruptedExceptione){
  9. e.printStackTrace();
  10. }
  11. System.out.println("卖票:ticeket="+ticket--);
  12. }
  13. }
  14. }
  15. }
  16. publicclasssynchronizedDemo02
  17. {
  18. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  19. MyThreadm1=newMyThread();//定义线程对象
  20. newThread(m1).start();//定义Thread对象
  21. newThread(m1).start();
  22. newThread(m1).start();
  23. }
  24. }

代码最终结果如下:

程序的问题:从运行结果中可以发现,程序中加入了延迟操作以后,票数会变为负数,出现这种情况的原因是:一个线程有可能在还没有对票数进行减操作之前,其它线程已经将票数减少了,这样一来就出现了票数为负的情况。

问题解决:如果想解决这种问题,就必须使用线程的同步操作,所谓的同步就是指多个操作在同一个时间段内只能有一个线程进行,其它线程要等待此线程完成之后才可以执行。

使用同步

要想解决资源共享的同步操作问题,可以使用同步代码块或者是同步方法两种方式完成。

同步代码块:

之前介绍了代码块分为四种:

1、 普通代码块:是直接定义在方法之中的。

2、 构造块:直接定义在类中,优先于构造方法执行,重复调用。

3、 静态块:使用static关键字声明:优先于构造块执行,只执行一次。

4、 同步代码块:使用synchronized关键字声明的代码块,成为同步代码块。

同步代码块格式:

  1. Synchronized(同步对象){
  2. 需要同步的代码;
  3. }

同步代码块必须指明同步的对象,一般情况下会将当前对象进行同步,使用this表示。

使用同步后的代码:

  1. classMyThreadimplementsRunnable{
  2. intticket=5;
  3. publicvoidrun(){
  4. synchronized(this){//同步代码块,同步当前对象
  5. for(inti=0;i<50;i++){
  6. if(ticket>0){
  7. try{
  8. Thread.sleep(300);
  9. }catch(InterruptedExceptione){
  10. e.getStackTrace();
  11. }
  12. System.out.println("卖票"+(ticket--));
  13. }
  14. }
  15. }
  16. }
  17. }
  18. publicclasssynchronizedDemo02
  19. {
  20. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  21. MyThreadm1=newMyThread();
  22. newThread(m1).start();
  23. newThread(m1).start();
  24. newThread(m1).start();
  25. }
  26. }

因为使用了方法的同步之后,在同一时间段内只能又一个线程执行,所以程序的执行效率会明显降低很多。

同步方法

除了可以将需要同步的代码设置成同步代码块之外,也可以使用synchronized关键字将一个方法声明成同步方法。

同步方法定义格式:

  1. snchronized方法返回值方法名称(参数列表){};

使用同步方法以后的代码:

  1. classMyThreadimplementsRunnable{
  2. intticket=5;
  3. publicvoidrun(){
  4. for(inti=0;i<50;i++){
  5. this.sale();//调用当前类中的同步方法
  6. }
  7. }
  8. publicsynchronizedvoidsale(){//同步方法
  9. if(ticket>0){
  10. try{
  11. Thread.sleep(300);
  12. }catch(InterruptedExceptione){
  13. e.getStackTrace();
  14. }
  15. System.out.println("卖票"+(ticket--));
  16. }
  17. }
  18. }
  19. publicclasssynchronizedDemo03
  20. {
  21. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  22. MyThreadm1=newMyThread();
  23. newThread(m1).start();
  24. newThread(m1).start();
  25. newThread(m1).start();
  26. }
  27. }

死锁

1、 共享时需要进行同步操作

2、 程序中过多的同步会产生死锁。

扩展

方法定义的完整格式:

  1. 访问权限{publicdefaultprotectedprivate}[finalstaticsynchronized]返回值类型方法名称(参数类型参数名称,…..)throwsExcption1,Exception2{
  2. rturn返回值(没有返回值则表示返回调用处);
  3. }

Object类对线程的支持---等待和唤醒

Object类是所有类的父类,在此类中又一下几个方法是对线程操作有所支持的。

线程的唤醒又两个方法:notify、notifyAll。一般来说,所有等待的线程会按照顺序进行排列,如果现在采用notify()方法,则会唤醒第一个等待的线程执行,而如果使用了notifyAll()方法,则会唤醒所有正在等待状态中得线程,哪个线程的优先级高,则就有可能执行。

线程的生命周期


一个新的线程被创建之后,通过start()方法进入到运行状态,在运行状态中可以使用yield()方法礼让,但是仍然可以进行,如果现在一个线程需要暂停,可是使用suspend()、sleep()、wait(),如果现在线程不需要再执行,则可以通过stop方法结束(如果run方法执行完毕也表示线程的结束),或者一个新的线程直接调用stop()方法也可以进行结束。

·suspend()方法:暂时挂起线程。

·resume()方法:恢复挂起的线程

·stop()方法:停止线程

因为以上方法会产生死锁的问题,所以很少使用,如果想停止一个线程,则可以使用一下委婉的方式:

  1. classMyThreadimplementsRunnable{
  2. privatebooleanflag=true;//定义标志位
  3. publicvoidrun(){
  4. inti=0;
  5. while(this.flag){
  6. System.out.println(Thread.currentThread().getName()
  7. +"运行,i="+(i++));
  8. }
  9. }
  10. publicvoidstop(){
  11. this.flag=false;//修改标志位
  12. }
  13. };
  14. publicclassStopDemo{
  15. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
  16. MyThreadmy=newMyThread();
  17. Threadt=newThread(my,"线程");//建立线程对象
  18. t.start();//启动线程
  19. try{
  20. Thread.sleep(30);
  21. }catch(Exceptione){
  22. }
  23. my.stop();//修改标志位,停止运行
  24. }
  25. };
  26. 转自:http://blog.csdn.net/cz1029648683/article/details/6655526
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    12.1 Qt5多线程:多线程及简单实例

    Qt5框架提供了一种方便的方式来实现多线程,它允许开发者在不同的线程中执行任务,从而避免主线程(GUI线程)因处理耗时操作而变得卡顿。本知识点将深入探讨Qt5中的多线程以及一个简单的实例——WorkThread。 **1. ...

    C#多线程读写sqlite

    1. **多线程编程**:C#中的`System.Threading`命名空间提供了丰富的类和方法来创建和管理线程,如`Thread`类、`Task`类以及`ThreadPool`。通过多线程,程序可以同时执行多个任务,但这也可能导致数据冲突。 2. **...

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