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多线程(认识多线程、线程的常用操作方法)
认识多线程
进程与线程:
进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到最终消亡的过程。
多线程是实现并发机制的一种有效手段。进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位。
Java的多线程实现,有一下两种方式:
·继承Thread类
·实现Runnable接口
Thread类
Thread类是在java.lang包下定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程操作类。在Thread子类中,必须明确的腹泻Thread中的run()方法,此方法称为线程的主体。
·多线程的定义语法:
- class类名称extendsThread{//继承Thread类
- 属性...;//类中定义属性
- 方法...;//类中定义方法
- //覆写Thread中的run()方法,此方法是线程的主体
- publicvoidrun(){
- 线程主体;
- }
- }
如以下的一个类中就具备了多线程的操作功能:
- classMyThreadextendsThread//继承自Thread类
- {
- privateStringname;//表示线程的名称
- publicMyThread(Stringname){
- this.name=name;//通过构造方法配置name属性
- }
- publicvoidrun(){//覆写run方法,作为线程的主体
- for(inti=0;i<10;i++){
- System.out.println(name+"运行,i="+i);
- }
- }
- }
实例化该类以后,通过对象可以调用run方法:
- publicclassThreadDemo01
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm=newMyThread("A");//实例化MyThread类
- MyThreadm1=newMyThread("B");
- m.run();//调用run方法
- m1.run();
- }
- }
同过程序的运行结果可以发现,程序是先执行A后再执行B的,并没有达到所谓的并发执行的效果,如果是想要启动一个线程必须要使用Thread类中定义的start()方法。
- publicclassThreadDemo01
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm=newMyThread("A");//实例化MyThread类
- MyThreadm1=newMyThread("B");
- m.start();//调用Thread类中定义的start启动一个线程
- m1.start();
- }
- }
注意:如果当前线程已经启动了(就是说已经调用了start方法),再次调用start方法就会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常
Runnable接口
在Java中也可以通过实现Runnable接口的方式实现多线程,Runnable接口中只定义了一个抽象方法:
·public void run();
通过Runnable接口实现多线程:
- class类名称implementsRunnable//实现Runnable接口
- {
- 属性...;//类中定义属性
- 方法...;//类中定义方法
- publicvoidrun(){//覆写Runnable接口中的run方法
- 线程主体;
- }
- }
如以下代码:
- classMyThreadimplementsRunnable//继承自Thread类
- {
- privateStringname;//表示线程的名称
- publicMyThread(Stringname){
- this.name=name;//通过构造方法配置name属性
- }
- publicvoidrun(){//覆写run方法,作为线程的主体
- for(inti=0;i<10;i++){
- System.out.println(name+"运行,i="+i);
- }
- }
- }
- publicclassThreadDemo02
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm1=newMyThread("A");//实例化对象
- MyThreadm2=newMyThread("B");
- Threadt1=newThread(m1);//实例化Thread类
- Threadt2=newThread(m2);
- t1.start();//启动线程
- t2.start();
- }
- }
以上代码通过实现Runnable接口实现了多线程,但是要注意的是,一个线程启动的方法是在Thread类中的start()方法,此时Runnable接口中是没有该方法的,所以要实例化Thread类,调用其start方法。
Runnable接口与Thread类的区别
使用Thread类在操作多线程的时候无法达到资源共享的目的,而使用Runnable接口实现的多线程操作可以实现资源共享。如以下的代码:
实现Runnable接口:
- classMyThreadimplementsRunnable//继承自Thread类
- {
- privateintNumber1=5;//表示线程的名称
- publicvoidrun(){//覆写run方法,作为线程的主体
- for(inti=0;i<100;i++){
- if(Number1>0)
- System.out.println("ticket"+Number1--);
- }
- }
- }
- publicclassThreadDemo02
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm=newMyThread();
- newThread(m).start();
- newThread(m).start();
- }
- }
此时可以发现启动了两个线程,但是票的总数是5。
继承自Thread类:
- classMyThreadextendsThread//继承自Thread类
- {
- privateintNumber1=5;//表示线程的名称
- publicvoidrun(){//覆写run方法,作为线程的主体
- for(inti=0;i<100;i++){
- if(Number1>0)
- System.out.println("ticket"+Number1--);
- }
- }
- }
- publicclassThreadDemo03
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm1=newMyThread();
- MyThreadm2=newMyThread();
- MyThreadm3=newMyThread();
- m1.start();//启动线程
- m2.start();//启动线程
- m3.start();//启动线程
- }
- }
此时启动了三个线程,票的总数就是15,因为在每一个MyThread对象中都包含各自的ticket属性。
Thread类与Runnable接口的使用结论
实现Runnable接口比继承Thread类有如下明显的优点:
·适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源。
·可以避免由于单继承局限所带来的影响。
·增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。
综合以上来看:开发中使用Runnable接口是比较合适的,应该充分使用其以上特性。
线程的状态
多线程在操作中也是有一个固定的操作状态的:
·创建对象:准备好了一个多线程的对象: Thread t=new Thread();
·就绪状态:调用了start()方法,等待CPU进行调度。
·运行状态:执行了run()方法。
·阻塞状态:暂时停止执行,可能将资源交给其它资源使用。
·终止状态(死亡状态):线程执行完毕,不再进行使用。
线程的常用操作方法
取得当前线程的名称
程序可以通过currentThread()方法取得当前正在运行的线程的名称。代码如下:
- classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
- {
- publicvoidrun(){//覆写run方法
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行");
- }
- }
- publicclasscurrentThreadDemo
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
- newThread(m).start();//让JVM为线程设置名称并启动
- newThread(m,"线程").start();//为线程设置名称并启动线程
- m.run();//直接调用run方法获得当前main方法线程名称
- //程序输出
- //Thread-0运行
- //main运行
- //线程运行
- }
- }
由以上代码可以得知:如果不为一个线程设置名称,则JVN自动按Thread-0、Thread-1、Thread-2、….的格式为线程设置名称。注意:main方法的线程名称为main
扩展:既然主方法都是以线程的形式出现的,那么JAVA运行时至少应该是启动了两个线程。每当JAVA程序运行的时候,实际上都启动了一个JVM,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动了一个进程,java本身具有垃圾收集机制,所以Java运行时至少启动了两个线程:
主线程、GC(垃圾回收的线程)
判断线程是否启动
判断线程是否启动使用isAlive()方法,返回boolean得到当前线程是否活动。
- classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
- {
- publicvoidrun(){//覆写run方法
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行");
- }
- }
- publicclassThreadAliveDemo
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIllegalThreadStateException{
- MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
- Threadt=newThread(m,"自定义线程");
- System.out.println("线程执行前:"+t.isAlive());//false
- t.start();
- System.out.println("线程启动之后:"+t.isAlive());//true
- }
- }
线程的强制运行
在线程操作中,可以使用join()方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其它线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。
- classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
- {
- publicvoidrun(){//覆写run方法
- for(inti=0;i<50;i++){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
- }
- }
- }
- publicclassThreadJoinDemo
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
- Threadt=newThread(m,"自定义线程");
- t.start();
- for(inti=0;i<50;i++){
- if(i>10)
- try{
- //join方法会出现异常
- t.join();
- }catch(InterruptedExceptione){
- }
- System.out.println("main线程运行,i="+i);
- }
- }
- }
以上代码中,程序一开始自定义跟main线程会交替运行,但是当main线程中i+10时,就会强制的先执行自定义线程,待其执行完以后,再执行main线程,这就是线程的强制运行。
线程的休眠
在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用Thread.sleep()方法即可。
- classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
- {
- publicvoidrun(){//覆写run方法
- for(inti=0;i<50;i++){
- try{
- //sleep方法会出现异常
- Thread.sleep(1000);//程序会暂停1000毫秒再执行
- }catch(InterruptedExceptione){
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
- }
- }
- }
- publicclassThreadSleepDemo
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
- Threadt=newThread(m,"自定义线程");
- t.start();
- }
- }
以上的程序会间隔1秒钟执行一次。Sleep()方法就时暂时的休眠,指定了一定了的时间后程序会继续执行。
线程的中断
一个线程可以被另一个线程中断其操作的状态,使用interrupt()方法。
- classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
- {
- publicvoidrun(){//覆写run方法
- try{
- //sleep方法会出现异常
- System.out.println("1、进入run方法");
- Thread.sleep(2000);//程序会暂停1000毫秒再执行
- System.out.println("2、已经完成了休眠");
- }catch(InterruptedExceptione){
- System.out.println("3、休眠被终止!");
- return;//返回方法调用处
- }
- System.out.println("4、run方法正常结束");
- }
- }
- publicclassThreadInterruptDemo
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
- Threadt=newThread(m,"自定义线程");
- t.start();
- try{
- //sleep方法会出现异常
- Thread.sleep(10000);
- }catch(InterruptedExceptione){
- }
- t.interrupt();
- }
- }
后台线程
在Java程序中,只要前台有一个线程在运行,则整个Java进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使Java进程结束了,此后台线程依然会执行。要想实现这样的操作,直接使用setDaemon()方法即可。
- classMyThreadimplementsRunnable{//实现Runnable接口
- publicvoidrun(){//覆写run()方法
- while(true){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在运行。");
- }
- }
- };
- publicclassThreadDaemonDemo{
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadmt=newMyThread();//实例化Runnable子类对象
- Threadt=newThread(mt,"线程");//实例化Thread对象
- t.setDaemon(true);//此线程在后台运行
- t.start();//启动线程
- }
- };
此方法了解即可,不重要。
线程的优先级
优先级越高的线程,被执行的顺序就比较靠前,在Thread中存在三个常量:MAX_PRIORITY、
MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY执行顺序为:MAX_PRIORITY> NORM_PRIORITY>
MIN_PRIORITY、代码如下:
- classMyThreadimplementsRunnable//实现Runnable接口
- {
- publicvoidrun(){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- }
- }
- publicclassThreadPriorDemo
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- Threadt1=newThread(newMyThread(),"线程A");
- Threadt2=newThread(newMyThread(),"线程B");
- Threadt3=newThread(newMyThread(),"线程C");
- t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
- t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
- t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- }
实际上:MAX_PRIORITY=10、 NORM_PRIORITY=5、MIN_PRIORITY=1
同步与死锁
先看如以下的代码:
- classMyThreadimplementsRunnable{
- intticket=5;//假设一共有5张票
- publicvoidrun(){
- for(inti=0;i<50;i++){
- if(ticket>0){//还有票的话就继续卖
- try{
- Thread.sleep(500);//为了保证正确,加入延迟
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("卖票:ticeket="+ticket--);
- }
- }
- }
- }
- publicclasssynchronizedDemo02
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm1=newMyThread();//定义线程对象
- newThread(m1).start();//定义Thread对象
- newThread(m1).start();
- newThread(m1).start();
- }
- }
代码最终结果如下:
程序的问题:从运行结果中可以发现,程序中加入了延迟操作以后,票数会变为负数,出现这种情况的原因是:一个线程有可能在还没有对票数进行减操作之前,其它线程已经将票数减少了,这样一来就出现了票数为负的情况。
问题解决:如果想解决这种问题,就必须使用线程的同步操作,所谓的同步就是指多个操作在同一个时间段内只能有一个线程进行,其它线程要等待此线程完成之后才可以执行。
使用同步
要想解决资源共享的同步操作问题,可以使用同步代码块或者是同步方法两种方式完成。
同步代码块:
之前介绍了代码块分为四种:
1、 普通代码块:是直接定义在方法之中的。
2、 构造块:直接定义在类中,优先于构造方法执行,重复调用。
3、 静态块:使用static关键字声明:优先于构造块执行,只执行一次。
4、 同步代码块:使用synchronized关键字声明的代码块,成为同步代码块。
同步代码块格式:
- Synchronized(同步对象){
- 需要同步的代码;
- }
同步代码块必须指明同步的对象,一般情况下会将当前对象进行同步,使用this表示。
使用同步后的代码:
- classMyThreadimplementsRunnable{
- intticket=5;
- publicvoidrun(){
- synchronized(this){//同步代码块,同步当前对象
- for(inti=0;i<50;i++){
- if(ticket>0){
- try{
- Thread.sleep(300);
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.getStackTrace();
- }
- System.out.println("卖票"+(ticket--));
- }
- }
- }
- }
- }
- publicclasssynchronizedDemo02
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm1=newMyThread();
- newThread(m1).start();
- newThread(m1).start();
- newThread(m1).start();
- }
- }
因为使用了方法的同步之后,在同一时间段内只能又一个线程执行,所以程序的执行效率会明显降低很多。
同步方法
除了可以将需要同步的代码设置成同步代码块之外,也可以使用synchronized关键字将一个方法声明成同步方法。
同步方法定义格式:
- snchronized方法返回值方法名称(参数列表){};
使用同步方法以后的代码:
- classMyThreadimplementsRunnable{
- intticket=5;
- publicvoidrun(){
- for(inti=0;i<50;i++){
- this.sale();//调用当前类中的同步方法
- }
- }
- publicsynchronizedvoidsale(){//同步方法
- if(ticket>0){
- try{
- Thread.sleep(300);
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.getStackTrace();
- }
- System.out.println("卖票"+(ticket--));
- }
- }
- }
- publicclasssynchronizedDemo03
- {
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadm1=newMyThread();
- newThread(m1).start();
- newThread(m1).start();
- newThread(m1).start();
- }
- }
死锁
1、 共享时需要进行同步操作
2、 程序中过多的同步会产生死锁。
扩展
方法定义的完整格式:
- 访问权限{public、default、protected、private}[final、static、synchronized]返回值类型方法名称(参数类型参数名称,…..)throwsExcption1,Exception2{
- rturn返回值(没有返回值则表示返回调用处);
- }
Object类对线程的支持---等待和唤醒
Object类是所有类的父类,在此类中又一下几个方法是对线程操作有所支持的。
线程的唤醒又两个方法:notify、notifyAll。一般来说,所有等待的线程会按照顺序进行排列,如果现在采用notify()方法,则会唤醒第一个等待的线程执行,而如果使用了notifyAll()方法,则会唤醒所有正在等待状态中得线程,哪个线程的优先级高,则就有可能执行。
线程的生命周期
一个新的线程被创建之后,通过start()方法进入到运行状态,在运行状态中可以使用yield()方法礼让,但是仍然可以进行,如果现在一个线程需要暂停,可是使用suspend()、sleep()、wait(),如果现在线程不需要再执行,则可以通过stop方法结束(如果run方法执行完毕也表示线程的结束),或者一个新的线程直接调用stop()方法也可以进行结束。
·suspend()方法:暂时挂起线程。
·resume()方法:恢复挂起的线程
·stop()方法:停止线程
因为以上方法会产生死锁的问题,所以很少使用,如果想停止一个线程,则可以使用一下委婉的方式:
- classMyThreadimplementsRunnable{
- privatebooleanflag=true;//定义标志位
- publicvoidrun(){
- inti=0;
- while(this.flag){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()
- +"运行,i="+(i++));
- }
- }
- publicvoidstop(){
- this.flag=false;//修改标志位
- }
- };
- publicclassStopDemo{
- publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
- MyThreadmy=newMyThread();
- Threadt=newThread(my,"线程");//建立线程对象
- t.start();//启动线程
- try{
- Thread.sleep(30);
- }catch(Exceptione){
- }
- my.stop();//修改标志位,停止运行
- }
- };
- 转自:http://blog.csdn.net/cz1029648683/article/details/6655526
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