<script>
document.write("屏幕尺寸:"+screen.width+"*"+screen.height)
</script>
<br/>---------------------------------------------------------------<br/>
<script>
function centerWindow(url,w,h){
l=(screen.width-w)/2
t=(screen.height-h)/2
window.open(url,'','left='+l+',top='+t+',width='+w+',height='+h)
}
</script>
<input type=button onclick="centerWindow('about:blank',200,200)" value="打开一个200*200的窗口">
<br/>---------------------------------------------------------------<br/>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
var s ="网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth;
s+="<br/>网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;
s += "<br/>网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
s += "<br/>网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
s += "<br/>网页正文部分上:"+ window.screenTop;
s += "<br/>网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
s += "<br/>屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
s += "<br/>屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
s +="<br/>屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
s +="<br/>屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
document.write(s);
</SCRIPT>
<br/>---------------------------------------------------------------<br/>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- Begin
function redirectPage() {
/*var url640x480 = "http://www.looooking.cn/";**记得改相应的页面*/
var url800x600 = "index_800x600.asp";
var url1024x768 = "index_1024x768.asp";
/*if ((screen.width == 640) && (screen.height == 480))
window.location.href= url640x480;*/
if (screen.width <= 800)
window.location.href= url800x600;
else if ((screen.width >= 1024))
window.location.href= url1024x768;
}
// End -->
</script>
<input type=button onclick="redirectPage()" value="不同的屏幕显示不同的页面">
http://www.iteye.com/topic/1005179
http://www.iteye.com/news/3176
http://trarck.iteye.com/blog/724098
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//创建一个BITMAP来存放图象... Fullscreen.Canvas.CopyRect(Rect(0,0,screen.Width,screen.Height), fullscreenCanvas,Rect(0,0,Screen.Width,Screen.Height)); //把整个屏幕复制到BITMAP中 FullscreenCanvas.Free;
10. **`window.screen.height`** 和 **`window.screen.width`**:返回屏幕的高度和宽度。 11. **`window.screen.availHeight`** 和 **`window.screen.availWidth`**:返回屏幕可用的高度和宽度(即去除任务栏等后...
- **`window.screen.width`** 和 **`window.screen.height`**:这两个属性表示屏幕的分辨率。 - **`window.screen.availWidth`** 和 **`window.screen.availHeight`**:这两个属性表示屏幕的可用工作区尺寸。 #### ...
Console.WriteLine($"屏幕 {screen.DeviceName} 的工作区高度: " + screen.WorkingArea.Height); } ``` 通过这些方法,你可以获取到系统的屏幕和桌面大小,无论是主屏幕还是所有连接的屏幕,同时还可以获取到用户...
(Rect(0,0,screen.Width,screen.Height),fullscreenCanvas, Rect(0,0,Screen.Width,Screen.Height)); // 把整个屏幕复制到BITMAP中 FullscreenCanvas.Free;//释放CANVAS对象 ReleaseDC(0,DC);//释放DC ...
- **screen.width** 和 **screen.height**:获取屏幕分辨率。 - 示例:`console.log(screen.width + " x " + screen.height);` ##### 21. **页面尺寸** - **document.body.offsetHeight** 和 **document.body....
"屏幕宽度为" + screen.width + "*" + screen.height + " " + "屏幕可用大小" + screen.availWidth + "*" + screen.availHeight + " " + "页面宽度" + document.body.clientWidth + " " + "页面高度...
alert('当前窗口的实际大小为:'+screen.height+":"+screen.width+'\n'+'当前窗口的可视大小为:'+screen.availHeight+":"+screen.availWidth); </body>
从运行效果中可以看到,availHeight 和 availWidth 返回的是屏幕的可用高度和宽度,而 width 和 height 返回的是屏幕的实际高度和宽度。 与 innerWidth/Height 的区别 Screen 对象的属性和 Window 对象的 ...
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- `screen.width` 和 `screen.height` 可以获取用户的屏幕分辨率。 通过上述知识点,开发者可以实现丰富的用户交互功能,如提示信息、页面跳转、定时操作等,提高网页的互动性和用户体验。同时,理解并掌握这些BOM...
- 创建Bitmap对象:`Bitmap screenShot = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);` - 创建Graphics对象:`Graphics g = Graphics.FromImage(screenShot);` - 调用`...
水平分辨率:screen.width垂直分辨率:screen.height 用页面跳转的方法转到相应页。 location.replace(screen.width+".htm") 或者: location.replace(screen.height+".htm") 完整代码。 [removed]<!--location....
“屏幕分辨率为:”+screen.width+”*”+screen.height +” ”+ “屏幕可用大小:”+screen.availWidth+”*”+screen.availHeight +” ”+ “网页可见区域宽:”+document.body.clientWidth +” ”+ “网页...
6. **`window.screen.height`** 和 **`window.screen.width`**: - 返回屏幕的实际高度和宽度,这通常指的是显示器的分辨率。 7. **`window.screen.availHeight`** 和 **`window.screen.availWidth`**: - 这两个...
4. **屏幕分辨率**:`screen.width` 和 `screen.height` 可以获取用户的屏幕宽度和高度,这对于创建响应式设计或者适应不同设备的页面很有用。 5. **URL信息**:`window.location` 是一个对象,包含了当前页面的URL...
6. **`window.screen.height`** 和 **`window.screen.width`** - **用途**:分别表示屏幕的高度和宽度。 - **适用场景**:当需要知道用户的屏幕分辨率时使用。 - **示例代码**: ```javascript const ...
` 获取主屏幕的尺寸,通过`Screen.PrimaryScreen`属性可以访问到当前系统的主要显示设备,`.Bounds`属性则返回屏幕的矩形边界,而`.Size`则是矩形的大小。 4. **创建位图对象**: - `Bitmap bmp = new Bitmap...
例如,可能使用`@media screen and (max-width: 768px)`来定义小于768像素宽度时的样式。 5. **颜色与背景**:CSS允许我们使用颜色值(如`#hex`、`rgb()`、`rgba()`、`hsl()`、`hsla()`)来定义文本、背景和边框的...