摘自疯狂Java讲义
异常处理
Try{
//try块,它里面放置可能引发异常的代码块
}catch(Exception e){ //该catch块用于处理这种类型的代码块
}finally{
//用于回收在try块里打开的物理资源
}
throws:关键字主要在方法签名中使用,用于表明该方法可能抛出的异常。声明抛出异常的思路,当前方法不知道应该如何处理这种类型的异常,该异常应该由上一级调用者处理,如果main方法也不知道如何黑醋栗这种类型的异常,也可以使用throws声明抛出异常,该异常将交给JVM处理。JVM对异常的处理方法是:打印异常跟踪栈信息,并中止程序运行。
子类方法中声明的异常类型应该是父类方法 抛出的异常类型的子类或相等,子类方法中不允许比父类方法声明更多异常。
throw 用于抛出一个实际的异常。
非正常情况
继承Throwable:1.异常(Exception)
2.错误(Error)
异常:1.checked异常:可以在编译阶段被处理的异常
2.Runtime异常:无需处理
通常情况下,try块被执行一次,则try块后只有一个catch块会被执行,绝不可能有多个catch块被执行.
进行异常捕获时,一定要记住先捕获小的异常,再捕获大的异常。
异常链:业务层访问数据持久层,捕获到持久层错误,不能直接抛给业务层,合适做法是,程序先捕获原始的异常,然后抛出一个新的业务异常,新的业务异常包含了对用户的提示信息,这种处理方式称为异常转译。
异常处理规则:
成功的异常处理应该达到如下四个目标:
使程序代码混乱最小化。
捕捉并保留诊断信息。
通知合适的人员。
采用合适的方式结束异常活动。
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->不要过度使用异常
过度使用异常的表现:
<!--[if !supportLists]-->a.
<!--[endif]-->把异常和普通错误混淆在一起,不再编写任何错误处理信息,而是以简单地抛出异常来代替所有错误处理。
<!--[if !supportLists]-->b.
<!--[endif]-->使用异常处理来代替流程控制。
2.不要使用过于庞大的try块
3.避免使用Catch
All语句
4.不要忽略捕获到的异常
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