屏幕分辨率:1024x600
density:1(160)
文件夹:values-mdpi-1024x600
屏幕分辨率:1024x600
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-683x400 由1024/1.5 600/1.5得到,需要四舍五入。
屏幕分辨率:800x480
density:1(160)
文件夹:values-mdpi-800x480
屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-533x320 由800/1.5 480/1.5得到,需要四舍五入。
以此类推
一般情况下需要创建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi文件夹,以备在一些没有规定的尺寸屏幕上找不到资源的情况。
然后在里面使用不同的dimens文件,Layout中不要使用显示的数字,所有的尺寸定义全都援引dimens里面的内容。
这样能够保证深度UI定制的情况
0105补充
******************************
在工程的default.properties中如果split.density=false,则分辨率适配的时候文件夹命名不需要与scale相除
例
屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
文件夹:values-hdpi-800x480
分享到:
相关推荐
"不同屏幕分辨率适配的values包"提供了专门针对不同屏幕尺寸和密度的资源文件,以实现更好的用户体验。下面我们将深入探讨这个主题。 首先,Android系统使用`values`目录来存储各种维度的资源,如字符串、颜色、...
"android屏幕分辨率适配,静态xml制作工具"是专为解决这个问题而设计的一个实用工具,它可以帮助开发者快速生成适用于不同屏幕尺寸的XML布局文件,从而简化适配过程。 这个工具的使用流程通常包括以下步骤: 1. **...
本资源“不同屏幕分辨率适配的values包.zip”提供了一套针对不同屏幕分辨率的XML配置文件,帮助开发者实现更优秀的用户体验。 在安卓系统中,屏幕适配主要通过资源目录结构来实现。`values`目录是存储应用资源如...
本文将基于提供的链接(http://blog.csdn.net/yan_startwith2015/article/details/52710176)以及“屏幕适配”的主题,深入探讨如何在Android应用中实现有效的屏幕分辨率适配。 首先,我们需要理解Android的屏幕...
本工具,名为“android屏幕分辨率适配,静态xml制作工具”,专门解决这一问题,帮助开发者快速、有效地生成适用于各种屏幕分辨率的XML布局文件。 在Android系统中,屏幕适配主要通过使用不同密度和尺寸的资源文件夹...
unity3D分屏效果,这里只有简单的分屏效果,大家看清楚再下载。
标题提到的“jquery适应不同屏幕分辨率的幻灯片效果(图片左右切换)”是利用jQuery库实现的一个功能,它能够自动适应不同的屏幕分辨率,并且支持用户通过点击左右两侧来切换图片。这个功能对于现代网站来说至关重要,...
Android 多分辨率适配方案 Android 设计之初就考虑到了 UI 在多平台的适配,它本身提供了一套完善的适配机制,随着版本的发展适配也越来越精确。UI 适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素...
这样,无论屏幕分辨率如何变化,元素的宽度都会按照屏幕宽度的20%来计算,保持相对比例,从而达到分辨率适配的效果。 需要注意的是,这种方法适用于大部分情况,但不是万能的。在某些特定场景下,可能还需要配合...
在“labview 自适应屏幕分辨率程序”这个主题中,我们主要关注的是如何使LabVIEW应用程序在不同分辨率的屏幕上正常显示并保持良好的用户体验。 1. **屏幕分辨率理解**: - 屏幕分辨率是指屏幕上像素点的数量,通常...
为了实现多分辨率适配,开发者需要为不同屏幕尺寸和密度创建相应的资源文件夹。例如,将图片、布局文件等放在res/drawable-mdpi、res/drawable-hdpi、res/layout-small等目录下。Android系统会自动选择最合适的资源...
"自动适应屏幕分辨率"的目的是确保应用在任何设备上都能正确显示,无论其屏幕大小如何。 在描述中提到的链接是一个CSDN博客文章,作者yan_startwith2015分享了一种成熟的屏幕适配方案。这篇文章可能包含了关于如何...
1. **屏幕分辨率适配**:不同的设备具有不同的像素密度,如iPhone的320px宽度可能与Android设备的320px宽度不同,因为像素密度(PPI)不同。小程序开发者需要考虑DPR(Device Pixel Ratio,设备像素比)来确保元素的...
同时,开发者也需要根据不同的屏幕分辨率进行适配,以确保应用在各种设备上都能正常显示。 总的来说,查看安卓手机屏幕分辨率的方法多种多样,无论是通过系统设置还是使用第三方应用,都能满足我们了解设备硬件信息...
本文将详细讨论如何使用特定的工具,特别是针对"anrdroid测试屏幕分辨率"这一主题,来有效地测试和优化应用程序在不同分辨率屏幕上的表现。 首先,我们需要理解Android设备的屏幕分辨率。屏幕分辨率是指屏幕水平和...
在现代多显示器和不同分辨率的环境中,让LabVIEW程序自适应屏幕分辨率是提升用户体验的关键。本篇文章将深入探讨如何在LabVIEW中实现窗口的自适应功能,确保程序在各种屏幕尺寸下都能良好地显示。 首先,我们需要...
总之,Android的屏幕分辨率适配机制要求开发者充分考虑不同设备的屏幕尺寸和密度,为每种类型提供相应的资源。图标设计需要遵循一定的规则,确保在不同设备上都能呈现出一致且高质量的视觉效果。通过合理的资源管理...
在Visual FoxPro(VFP)的程序开发中,适配不同屏幕分辨率是一项关键的技术。特别是在用户界面设计时,确保应用能够在各种显示器上正常显示,是提升用户体验的重要环节。本文将深入探讨如何在VFP开发的程序中设置和...
屏幕自适应。调用这个VI的上层VI在调整好界面后,一定要将前面板的最小尺寸设置为当前前面板大小。
这个“LabVIEW自适应屏幕分辨率.rar”压缩包很可能包含了一系列关于如何使LabVIEW应用程序在不同分辨率的显示器上正常显示的教程、示例代码或指南。在现代多显示器环境下,确保程序界面在各种屏幕尺寸下都能清晰、...