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InputStream、OutputStream及子类FileInputStream、FileOutputStream

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Java将数据于目的地及来源之间的流动抽象化为一个流(Stream),而流当中流动的则是位数据。

14.2.1 InputStream和OutputStream

计算机中实际上数据的流动是通过电路,而上面流动的则是电流,电流的电位有低位与高位,即数字的0与1位。从程序的观点来说,通常会将数据目的地(例如内存)与来源(例如文件)之间的数据流动抽象化为一个流(Stream),而其中流动的则是位数据,如图14-1所示。



图14-1  数据的流动抽象化为流的概念

在Java SE中有两个类用来作流的抽象表示:java.io.InputStream与java.io.OutputStream。

InputStream 是所有表示位输入流的类之父类,它是一个抽象类,继承它的子类要重新定义其中所定义的抽象方法。InputStream是从装置来源地读取数据的抽象表示,例如System中的标准输入流in对象就是一个InputStream类型的实例。在Java程序开始之后,in流对象就会开启,目的是从标准输入装置中读取数据,这个装置通常是键盘或是用户定义的输入装置。

OutputStream 是所有表示位输出流的类之父类,它是一个抽象类。子类要重新定义其中所定义的抽象方法,OutputStream是用于将数据写入目的地的抽象表示。例如 System中的标准输出流对象out其类型是java.io.PrintStream,这个类是OutputStream的子类 (java.io.FilterOutputStream继承OutputStream, PrintStream再继承FilterOutputStream)。在程序开始之后,out流对象就会开启,可以通过out来将数据写至目的地装置,这个装置通常是屏幕显示或用户定义的输出装置。

范例14.4可以读取键盘输入流,in对象的read()方法一次读取一个字节的数据,读入的数据以int类型返回。所以在使用out对象将数据显示出来时,就是10进制方式。

ü 范例14.4  StreamDemo.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

public class StreamDemo {

    public static void main(String[] args) {

        try {

            System.out.print("输入字符: ");

            System.out.println("输入字符十进制表示: " +

                                    System.in.read());

        }

        catch(IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

执行结果:

输入字符: A

输入字符十进制表示: 65

字符A输入后由标准输入流in读取,A的位表示以十进制来看就是65,这是A字符的编码(查查ASCII编码表就知道了)。

一般来说,很少直接实现InputStream或OutputStream上的方法,因为这些方法比较低级,通常会实现它们的子类。这些子类上所定义的方法在进行输入/输出时更为方便。

14.2.2 FileInputStream和FileOutputStream

java.io.FileInputStream 是InputStream的子类。从开头File名称上就可以知道,FileInputStream与从指定的文件中读取数据至目的地有关。而 java.io.FileOutputStream是OutputStream的子类,顾名思义,FileOutputStream主要与从来源地写入数据至指定的文件中有关。

当建立一个FileInputStream或FileOutputStream的实例时,必须指定文件位置及文件名称,实例被建立时文件的流就会开启;而不使用流时,必须关闭文件流,以释放与流相依的系统资源,完成文件读/写的动作。

FileInputStream可以使用 read()方法一次读入一个字节,并以int类型返回,或者是使用read()方法时读入至一个byte数组,byte数组的元素有多少个,就读入多少个字节。在将整个文件读取完成或写入完毕的过程中,这么一个byte数组通常被当作缓冲区,因为这么一个byte数组通常扮演承接数据的中间角色。

范例14.5是使用FileInputStream与FileOutputStream的一个例子。程序可以复制文件,它会先从来源文件读取数据至一个byte数组中,然后再将byte数组的数据写入目的文件。

ü 范例14.5  FileStreamDemo.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

public class FileStreamDemo {

    public static void main(String[] args) {

        try {

            byte[] buffer = new byte[1024];

            // 来源文件

            FileInputStream fileInputStream =

                new FileInputStream(new File(args[0]));

            // 目的文件

            FileOutputStream fileOutputStream =

                new FileOutputStream(new File(args[1]));

            // available()可取得未读取的数据长度

            System.out.println("复制文件:" +

                    fileInputStream.available() + "字节");

         

            while(true) {

                if(fileInputStream.available() < 1024) {

                    // 剩余的数据比1024字节少

                    // 一位一位读出再写入目的文件

                    int remain = -1;

                    while((remain = fileInputStream.read())

                                           != -1) {

                        fileOutputStream.write(remain);

                    }

                    break;

                }

                else {

                    // 从来源文件读取数据至缓冲区

                    fileInputStream.read(buffer);

                    // 将数组数据写入目的文件

                    fileOutputStream.write(buffer);

                }

            }

            // 关闭流

            fileInputStream.close();

            fileOutputStream.close();

            System.out.println("复制完成");

        }

        catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {

            System.out.println(

                      "using: java FileStreamDemo src des");

            e.printStackTrace();

        }

        catch(IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

程序中示范了两个read()方法,一个方法可以读入指定长度的数据至数组,另一个方法一次可以读入一个字节。每次读取之后,读取的光标都会往前进,如果读不到数据则返回–1,使用available()方法获得还有多少字节可以读取。除了使用File来建立FileInputStream、 FileOutputStream的实例之外,也可以直接使用字符串指定路径来建立。

// 来源文件FileInputStream fileInputStream =                new FileInputStream(args[0]);// 目的文件FileOutputStream fileOutputStream =                new FileOutputStream(args[1]);在不使用文件流时,记得使用close()方法自行关闭流,以释放与流相依的系统资源。一个执行的结果范例如下,它将FileDemo.java复制为FileDemo.txt:

java onlyfun.caterpillar.FileStreamDemo FileDemo.java FileDemo.txt

复制文件:1723字节

复制完成

FileOutputStream默认会以新建文件的方式来开启流。如果指定的文件名称已经存在,则原文件会被覆盖;如果想以附加的模式来写入文件,则可以在构建FileOutputStream实例时指定为附加模式。例如:

FileOutputStream fileOutputStream =                new FileOutputStream(args[1], true);构建方法的第二个append参数如果设置为true,在开启流时如果文件不存在则会新建一个文件,如果文件存在就直接开启流,并将写入的数据附加至文件末端。



虽然我一向不喜欢使用过长的范例来作程序示范(也不喜欢看很长的范例),不过本章的范例与其他各章的比起来相对长了一些,我会在程序中多用注释解释程序的逻辑。因为解释输入/输出操作最好的方式,是呈现一个具实用性的范例,本章的范例除了练习的作用之外,日后需要某些输入/输出功能时,也可以来参考看看如何实现。

14.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream

在介绍FileInputStream和 FileOutputStream的例子中,使用了一个byte数组来作为数据读入的缓冲区,以文件存取为例,硬盘存取的速度远低于内存中的数据存取速度。为了减少对硬盘的存取,通常从文件中一次读入一定长度的数据,而写入时也是一次写入一定长度的数据,这可以增加文件存取的效率。

java.io.BufferedInputStream 与java.io.BufferedOutputStream可以为InputStream、OutputStream类的对象增加缓冲区功能。构建 BufferedInputStream实例时,需要给定一个InputStream类型的实例,实现BufferedInputStream时,实际上最后是实现InputStream实例。同样地,在构建BufferedOutputStream时,也需要给定一个OutputStream实例,实现 BufferedOutputStream时,实际上最后是实现OutputStream实例。

BufferedInputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为2048字节。当读取数据来源时,例如文件,BufferedInputStream会尽量将buf填满。当使用read ()方法时,实际上是先读取buf中的数据,而不是直接对数据来源作读取。当buf中的数据不足时,BufferedInputStream才会再实现给定的InputStream对象的read()方法,从指定的装置中提取数据,如图14-2所示。



图14-2  BufferedInputStream在内部有buf成员作为缓冲区

BufferedOutputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为512字节。当使用write()方法写入数据时,实际上会先将数据写至buf中,当buf已满时才会实现给定的 OutputStream对象的write()方法,将buf数据写至目的地,而不是每次都对目的地作写入的动作。

下面将范例14.5做个改写,这次不用自行设置缓冲区,而使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream让程序看来简单一些,也比较有效率。

ü 范例14.6  BufferedStreamDemo.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

public class BufferedStreamDemo {

    public static void main(String[] args) {

        try {

            byte[] data = new byte[1];

            File srcFile = new File(args[0]);

            File desFile = new File(args[1]);

            BufferedInputStream bufferedInputStream =

                new BufferedInputStream(

                         new FileInputStream(srcFile));

            BufferedOutputStream bufferedOutputStream =

                new BufferedOutputStream(

                         new FileOutputStream(desFile));

            System.out.println("复制文件:" +

                             srcFile.length() + "字节");

            while(bufferedInputStream.read(data) != -1) {

                bufferedOutputStream.write(data);

            }

         

            // 将缓冲区中的数据全部写出

            bufferedOutputStream.flush();

            // 关闭流

            bufferedInputStream.close();

            bufferedOutputStream.close();

            System.out.println("复制完成");

        }

        catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {

            System.out.println(

                    "using: java UseFileStream src des");

            e.printStackTrace();

        }

        catch(IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

为了确保缓冲区中的数据一定被写出至目的地,建议最后执行flush()将缓冲区中的数据全部写出目的流中。这个范例的执行结果与范例14.5是相同的。

BufferedInputStream和 BufferedOutputStream并没有改变InputStream或 OutputStream的行为,读入或写出时的动作还是InputStream和OutputStream负责。 BufferedInputStream和BufferedOutputStream只是在操作对应的方法之前,动态地为它们加上一些额外功能(像缓冲区功能),在这里是以文件存取流为例,实际上可以在其他流对象上也使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream 功能。

*************************************************************************************




本篇主要分析:1.如何将byte数组适配至ByteArrayInputStream,对应与IO部分的适配器模式;2.BufferedInputStream的工作原理,对应于IO的装饰器模式,会首先研究InputStream和FilterInputStream的源代码,同时会将要谈谈软件设计中的缓存相关的知识。后面专门一章分析PipedInputStream和PipedOutStream,简单谈谈管道相关的知识,以及软件架构的想法。

1 InputStream

InputStream 是输入字节流部分,装饰器模式的顶层类。主要规定了输入字节流的公共方法。



package java.io;

public abstract class InputStream implements Closeable {

    private static final int SKIP_BUFFER_SIZE = 2048;  //用于skip方法,和skipBuffer相关

    private static byte[] skipBuffer;    // skipBuffer is initialized in skip(long), if needed.



public abstract int read() throws IOException;  //从输入流中读取下一个字节,

                                                                                             //正常返回0-255,到达文件的末尾返回-1

                                                        //在流中还有数据,但是没有读到时该方法会阻塞(block)

                                                        //Java IO和New IO的区别就是阻塞流和非阻塞流

                                                        //抽象方法哦!不同的子类不同的实现哦!



         //将流中的数据读入放在byte数组的第off个位置先后的len个位置中

         //放回值为放入字节的个数。

    public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {           //

         if (b == null) {

             throw new NullPointerException();

         } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {

             throw new IndexOutOfBoundsException();

         } else if (len == 0) {

             return 0;

         }        //检查输入是否正常。一般情况下,检查输入是方法设计的第一步

         int c = read();                                                              //读取下一个字节

         if (c == -1) {    return -1;   }                           //到达文件的末端返回-1

         b[off] = (byte)c;                                                   //放回的字节downcast

         int i = 1;                                                                        //已经读取了一个字节

         try {

             for (; i < len ; i++) {                          //最多读取len个字节,所以要循环len次

                   c = read();                                       //每次循环从流中读取一个字节

                                                                                    //由于read方法阻塞,

//所以read(byte[],int,int)也会阻塞

                   if (c == -1) {            break;           }       //到达末尾,理所当然放回-1

                   b[off + i] = (byte)c;                                    //读到就放入byte数组中

             }

         } catch (IOException ee) {     }

         return i;

         //上面这个部分其实还有一点比较重要,int i = 1;在循环的外围,或许你经常见到,

         //或许你只会在循环是才声明,为什么呢?

         //声明在外面,增大了变量的生存周期(在循环外面),所以后面可以return返回

         //极其一般的想法。在类成员变量生命周期中使用同样的理念。

         //在软件设计中,类和类的关系中也是一样的。

    }        //这个方法在利用抽象方法read,某种意义上简单的Templete模式。



    public int read(byte b[]) throws IOException {

                   return read(b, 0, b.length);

    }                           //利用上面的方法read(byte[] b)



    public long skip(long n) throws IOException {

         long remaining = n;                                  //方法内部使用的、表示要跳过的字节数目,

//使用它完成一系列字节读取的循环

         int nr;

         if (skipBuffer == null)

             skipBuffer = new byte[SKIP_BUFFER_SIZE];                   //初始化一个跳转的缓存

         byte[] localSkipBuffer = skipBuffer;                                      //本地化的跳转缓存

         if (n <= 0) {    return 0;      }                           //检查输入参数,应该放在方法的开始

         while (remaining > 0) {                                      //一共要跳过n个,每次跳过部分,循环

             nr = read(localSkipBuffer, 0, (int) Math.min(SKIP_BUFFER_SIZE, remaining));

                                                        //利用上面的read(byte[],int,int)方法尽量读取n个字节 

             if (nr < 0) {  break;    }                          //读到流的末端,则返回

             remaining -= nr;                                       //没有完全读到需要的,则继续循环

         }      

         return n - remaining;//返回时要么全部读完,要么因为到达文件末端,读取了部分

    }



    public int available() throws IOException {                  //查询流中还有多少可以读取的字节

                   return 0;

    }

         //该方法不会block。在java中抽象类方法的实现一般有以下几种方式:

//1.抛出异常(java.util);2.“弱”实现。象上面这种。子类在必要的时候覆盖它。

//3.“空”实现。下面有例子。



    public void close() throws IOException {}

         //关闭当前流、同时释放与此流相关的资源



    public synchronized void mark(int readlimit) {}

         //在当前位置对流进行标记,必要的时候可以使用reset方法返回。

         //markSupport可以查询当前流是否支持mark



    public synchronized void reset() throws IOException {

                   throw new IOException("mark/reset not supported");

    }

         //对mark过的流进行复位。只有当流支持mark时才可以使用此方法。

         //看看mark、available和reset方法。体会为什么?!



    public boolean markSupported() {           //查询是否支持mark

                   return false;

    }                 //绝大部分不支持,因此提供默认实现,返回false。子类有需要可以覆盖。



}



2 FilterInputStream

       这是字节输入流部分装饰器模式的核心。是我们在装饰器模式中的Decorator对象,主要完成对其它流装饰的基本功能。下面是它的源代码:

package java.io;



//该类对被装饰的流进行基本的包裹。不增加额外的功能。

//客户在需要的时候可以覆盖相应的方法。具体覆盖可以在ByteInputStream中看到!

public class FilterInputStream extends InputStream {

    protected volatile InputStream in;                       //将要被装饰的字节输入流



    protected FilterInputStream(InputStream in) {   //通过构造方法传入此被装饰的流

                   this.in = in;

    }

         //装饰器的代码特征:被装饰的对象一般是装饰器的成员变量

         //上面几行可以看出。



         //下面这些方法,完成最小的装饰――0装饰,只是调用被装饰流的方法而已



    public int read() throws IOException {

                   return in.read();

    }



    public int read(byte b[]) throws IOException {

                   return read(b, 0, b.length);

    }



    public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {

                   return in.read(b, off, len);

    }



    public long skip(long n) throws IOException {

                   return in.skip(n);

    }



    public int available() throws IOException {

                   return in.available();

    }



    public void close() throws IOException {

                   in.close();

    }



    public synchronized void mark(int readlimit) {

                   in.mark(readlimit);

    }



    public synchronized void reset() throws IOException {

                   in.reset();

    }



    public boolean markSupported() {

                   return in.markSupported();

}

//以上的方法,都是通过调用被装饰对象in完成的。没有添加任何额外功能

//装饰器模式中的Decorator对象,不增加被装饰对象的功能。

//它是装饰器模式中的核心。更多关于装饰器模式的理论请阅读博客中的文章。

}

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