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poj 3259

 
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题意:John的农场里field块地,path条路连接两块地,hole个虫洞,虫洞是一条单向路,不但会把你传送到目的地,而且时间会倒退Ts。我们的任务是知道会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前的自己。

思路:bellman_ford。由于存在负权边,Dijkstra便不能用了。题目简化下,就是看图中有没有负权环,有的话John可以无限次走这个环,使得时间一定能得到一个负值。所以有的存在负环话就是可以,没有的话就是不可以了。

#include<iostream>
using namespace std;
const int fMax = 505;
const int eMax = 5205;
const int wMax = 99999;



struct{
    int sta, end, time;
}edge[eMax];
int point_num, edge_num, dict[fMax];



bool bellman_ford()
{
    int i, j;
    for(i = 2; i <= point_num; i ++)
        dict[i] = wMax;
    for(i = 1; i < point_num; i ++)
	{
        bool finish = true;    //  加个全部完成松弛的判断,优化了50多MS。 
        for(j = 1; j <= edge_num; j ++)
		{
            int u = edge[j].sta;
            int v = edge[j].end;
            int w = edge[j].time;
            if(dict[v] > dict[u] + w)
			{   //  松弛。
                dict[v] = dict[u] + w;
                finish = false;
            }
        }
        if(finish)  break;
    }
    for(i = 1; i <= edge_num; i ++)
	{   //  是否存在负环的判断。
        int u = edge[i].sta;
        int v = edge[i].end;
        int w = edge[i].time;
        if(dict[v] > dict[u] + w) 
			
            return false;
    }
    return true;
}



int main()
{
    int farm;
    scanf("%d", &farm);
    while(farm --)
	{
        int field, path, hole;
        scanf("%d %d %d", &field, &path, &hole);
        int s, e, t, i, k = 0;
        for(i = 1; i <= path; i ++)
		{
            scanf("%d %d %d", &s, &e, &t);  //  用scanf代替了cin,优化了100多MS。
            k ++;
            edge[k].sta = s;
            edge[k].end = e;
            edge[k].time = t;
            k ++;
            edge[k].sta = e;
            edge[k].end = s;
            edge[k].time = t;
        }
        for(i = 1; i <= hole; i ++)
		{
            scanf("%d %d %d", &s, &e, &t);
            k ++;
            edge[k].sta = s;
            edge[k].end = e;
            edge[k].time = -t;
        }
        point_num = field;
        edge_num = k;
        if(!bellman_ford())  
			printf("YES\n");
        else  printf("NO\n");
    }
    return 0;
}

 

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