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android的线程特点

 
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         android的view和ui组件不是线程安全的,所以android不允许开发者启动线程访问用户界面中的ui组件,这是就额外定义一个handler来处理对ui组件的操作。。。

 

Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。

与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:

  1. 发送、接受、处理消息–消息队列;
  2. 启动、结束、休眠线程–线程队列;

Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用 Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:

  1. post()  将一个线程加入线程队列;
  2. sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;

当然,post()方法还有一些变体,比如postDelayed()、postAtTime()分别用来延迟发送、定时发送;

消息的处理,在主线程的Handler对象中进行;具体处理过程,需要在new Handler对象时使用匿名内部类重写Handler的handleMessage(Message msg)方法;

线程加入线程队列可以在主线程中也可以在子线程中进行,但都要通过主线程的Handler对象调用post()。

 

 

 

  • public class HandlerActivity extends Activity {  
  •       
  •     Button btnStart,btnEnd;  
  •     ProgressBar proBar;  
  •       
  •     /** Called when the activity is first created. */  
  •     @Override  
  •     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  •         super.onCreate(savedInstanceState);  
  •         setContentView(R.layout.main);  
  •           
  •         //通过控件的ID来实例化控件对象  
  •          btnStart = (Button)findViewById(R.id.start);  
  •         btnEnd = (Button)findViewById(R.id.end);  
  •         proBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pBar);  
  •           
  •         //开始按钮触发事件  
  •         btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  •               
  •             @Override  
  •             public void onClick(View v) {  
  •                 proBar.setVisibility(View.VISIBLE);  
  •                 updateBarHandler.post(updateBarThread);  
  •             }  
  •         });  
  •           
  •         //结束按钮触发事件  
  •         btnEnd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  •               
  •             @Override  
  •             public void onClick(View v) {  
  •                 updateBarHandler.removeCallbacks(updateBarThread);  
  •             }  
  •         });  
  •     }  
  •       
  •       
  •      //创建一个Handler对象  
  •      Handler updateBarHandler = new Handler(){  
  •   
  •         @Override  
  •         public void handleMessage(Message msg) {  
  •             proBar.setProgress(msg.arg1);  
  •             updateBarHandler.post(updateBarThread);  
  •         }  
  •           
  •     };  
  •       
  •     //更新ProgressBar的线程对象  
  •     Runnable updateBarThread = new Runnable() {  
  •         int i = 0;  
  •         @Override  
  •         public void run() {  
  •             ii = i + 10;  
  •             Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();  
  •             msg.arg1 = i;  
  •             try{  
  •                 Thread.sleep(2000);  
  •             }catch (InterruptedException e) {  
  •                 e.printStackTrace();  
  •             }  
  •             updateBarHandler.sendMessage(msg);  
  •             if(i == 100){  
  •                 updateBarHandler.removeCallbacks(updateBarThread);  
  •             }  
  •         }  
  •     };  
  • }  
  •  

    在主线程HandlerActivity中,通过Handler对象将updateBarThread子线程对象添加到主线程的队列中,并不是另外开启了一个新的线程去执行。

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