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常见的OO原则

 
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封装变化
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程
为交互对象之间的松耦合设计而努力
类应该对扩展开放,对修改关闭
只和朋友交谈
别找我,我会找你
类应该只有一个改变的理由

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