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点对多边形的夹角

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struct point{
	double x, y;
};
double get_angle(point p, point ps[], int n){
	int i;
	//过p做一条水平直线,求所有点对这条水平直线的夹角,最大的角减去最小的角即可
	double Max, Min, ang1, ang2, dang, sum;
	Max = Min = sum = 0;
	ps[n] = ps[0];
	//ang2 = atan2(ps[0].y - p.y, ps[0].x - p.x);
	for(i = 1; i <= n; i++){
		//ang1 = ang2;
		ang1 = atan2(ps[i-1].y - p.y, ps[i-1].x - p.x);
		ang2 = atan2(ps[i].y - p.y, ps[i].x - p.x);
		if(ang1 - ang2 > pi) ang2 += 2 * pi;
		if(ang2 - ang1 > pi) ang1 += 2 * pi;
		sum += ang1 - ang2;
		if(sum > Max) Max = sum;
		if(sum < Min) Min = sum;
		if(Max - Min > 2 * pi){
			Max = Min + 2 * pi;
			break;
		}
	}
	return Max - Min;
}
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