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KMP字符串搜索

 
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KMP 号称是效率最高的字符串搜索算法,大学数据结构的时候老师说这玩意不考,然后我就 直接趴下睡觉了-_-||| 。这阵子正好要做点字符串搜索的东西,顺便抄起数据结构的书看看。KMP 算法是KnuthMorrisPratt 仨牛人发 明的,不过俺也只听说过Knuth 。算法的思想不难,不过还是有点小绕脑子的。

Java SDK String 类中的indexOf 方法没有使用KMP 搜索,基本上算是最简单的搜索

    /**
     * Code shared by String and StringBuffer to do searches. The source is the
     * character array being searched, and the target is the string being
     * searched for.
     *
     *
@param source
     *            the characters being searched.
     *
@param sourceOffset
     *            offset of the source string.
     *
@param sourceCount
     *            count of the source string.
     *
@param target
     *            the characters being searched for.
     *
@param targetOffset
     *            offset of the target string.
     *
@param targetCount
     *            count of the target string.
     *
@param fromIndex
     *            the index to begin searching from.
     */

   
static int indexOf( char [] source, int sourceOffset, int sourceCount,
           
char [] target, int targetOffset, int targetCount, int fromIndex) {

       
// if start from a position that is beyond the source string
        if (fromIndex >= sourceCount) {
           
// return the string length if target string is empty, otherwise,
            // return -1 which means match fails
            return (targetCount == 0 ? sourceCount : -1);
        }

       
// correct the fromIndex
        if (fromIndex < 0) {
            fromIndex = 0;
        }

       
// if target string is empty, return fromIndex
        if (targetCount == 0) {
           
return fromIndex;
        }

       
// first char to match
        char first = target[targetOffset];

       
/*
         * a little optimize. let's say the source string length is 9 and the
         * target String length is 7. Then starting from 3 (index is 2) of
         * source string is the last change to match the whole target sting.
         * Otherwise, there are only 6 characters in source string and it would
         * definitely not going to match the target string whose length is 7.
         */

       
int max = sourceOffset + (sourceCount - targetCount);

       
// loop from the first to the max
        for ( int i = sourceOffset + fromIndex; i <= max; i++) {
           
/* Look for first character. */
           
if (source[i] != first) {
               
// using i <= max, not i < max
                while (++i <= max && source[i] != first)
                    ;
            }

           
/* Found first character, now look at the rest of v2 */
           
if (i <= max) {
               
int j = i + 1;
               
int end = j + targetCount - 1;
               
// using j < end, not j <= end
                for ( int k = targetOffset + 1; j < end
                        && source[j] == target[k]; j++, k++)
                     ;

               
if (j == end) {
                   
/* Found whole string. */
                   
return i - sourceOffset;
                }
               
// if match fails, i++ and loop again, there are to iterators
                // for two loops. i and j.
            }
        }
       
return -1;
    }

 

这是Java String 中的搜索算法,对于原字符串使用了两个指针来进行搜索。但是实质上来讲,这个算法还是有回溯的,可以看出来,每次搜索的时候,j 都会搜索到一个大于i 的位置,而如果搜索失败,则下次搜索将是从i++ 开始,这就是回溯了。

KMP 的优势就是没有回溯,这对于只能够使用一个指针进行搜索的情况下,不仅仅有效率上的优势,实现起来也更自然。当然对于数组来说,使用俩指针并没有什么不便,如果是对于文件或者输入流进行搜索,那回溯起来就会很麻烦了。下面是KMP 搜索。

KMP 算法的核心就是不回溯原字符串指针,这点其实不难做到,重要的是要想到这一点—— 对于回溯的字符,其实都是已知的。解释一下就是,比如 在"abcdefg" 中搜索"abcdeg" ,前五个字符"abcdeg" 都是匹配的,第六个字符fg 不匹配,这时候,对于上面的搜索算法,i 将 会+1 ,整个匹配重新开始一次,这就是回溯了。但是仔细想一下,回溯其实完全可以避免的,因为如果知道是在第六个字符不匹配,那就说明前五个字符都是匹配 的,从而说明 知道回溯之后的字符是什么 ,对于这个例子来说,我们肯定知道源字符串前面五个字符是"abcde" 。这是KMP 搜索的根基。

好,下面让我们抛开源字符串吧!我们只关心目标字符串,也就是"abcdeg" 。下面我们来设想,如果在搜索中发现源字符串的【n 】字符和目标字符 串的【m 】字符匹配失败,那说明什么呢?说明之前的字符都是匹配的,否则也不会走到这里。也就是源字符串的【n-m 】到【n-1 】这m 个字符与目标字符串 的【0 】到【m-1 】这m 个字符匹配。既然已经在搜索之前知道这个相等关系,那何苦在搜索的时候一次又一次的回溯呢?这个本来就是可以预测的,是搞一次就 得的事情。因为源字符串的【n-m 】到【n-1 】是已知的。所以不用每次都死板的回溯到源字符串的n-m+1

举例来说,对于在"abababc" 中搜索"ababc" ,第一次不匹配的情况如下

0 1 2 3 4 5 6

a b a b a b c

a b a b c

          ^

这时候,如果把指针回溯到源字符串的1 位置,其实没有意义的,因为它是b ,和目标字符串的a 不匹配。而且,我们其实已经知道源字符串03 这四个字 符的值是跟目标字符串的四个字符一样的,都是ababKMP 的思想就是,充分利用这个已知条件, 源字符串不回溯,尽量让目标字符串少回溯,然后继续进 行搜索 。那应该让目标字符串回溯到什么地方呢?这就看已经匹配的字符串的内容了。

使用S 代表源字符串,T 代表目标字符串,S[n]T[m] 失配(注意,因为失配了,这时候S[n] 是什么是不知道的)。对于源字符串已知的只有 S[n-m+1]S[n-1]m-1 个字符。假设能够找到这样一个k ,使得S[n-k]...S[n-1]=T[0]....T[k-1]  (0<k<m) ,那么就只需要保持S 不回溯,让T 回溯到K ,然后继续匹配就好了。而如果能够找到一个最大的K 值,那么效率则是最高的.

对于上面的例子,k 的值是2KMP 搜索的下一个状态是:

0 1 2 3 4 5 6

a b a b a b c

     a b a b c

          ^

然后继续匹配就成功啦。

所以,KMP 算法的核心是,如何为目标字符串的每个位置的找到一个k 值,组成一个数组F ,好在每次匹配到目标字符串的m 失配的时候,将目标字符串回溯到F[m] ,然后继续进行匹配。找到这个数组之后,KMP 搜索就算是完成80% 了。

下面是构建这个数组F 的方法。

这时候目标字符串身兼源字符串和目标字符串两个角色。构建数组T 可以说是一个步进的过程,需要用到之前的结果。首先是F[0]F[0] 的意思是第 一个字符就不匹配,也就是说对源字符串一无所知,这时候没得搞了,直接要源字符串向前挪动一个。在F 里,我们使用-1 来标记第一个字符就匹配失败的情况。 也就是F[0]=-1F[1] 其实肯定是0 。我们真正需要计算的是从F[2] 到最后的。下面是>=2 的时候的计算方法。注意,F[i] 代表S 的第 i 个字符匹配 失败 的时候,T 需要回溯到的索引的值。如何求F[i] 的值呢?首先取得F[i-1] 的值,然后看S[i-1] 是否=T[F[i-1]] , 如果等于,那么F[i]=F[i-1]+1 。这个原理是递归的。F[i-1] 的值是在i-1 失配的时候,T 索引回溯到的值,如果这时候,这个值与S[i- 1] 相等,那就说明F[i] 可以在F[i-1] 的基础上增加1 了。否则继续检查S[i-1] 是否等于T[[F[i-1]]] ,直到没有的搜索了,就是0 。 下面是具体的代码:

/**
     * each value of array rollback means: when source[i] mismatch pattern[i],
     * KMP will restart match process form rollback[j] of pattern with
     * source[i]. And if rollback[i] == -1, it means the current source[i] will
     * never match pattern. then i should be added by 1 and j should be set to
     * 0, which means restart match process from source[i+1] with pattern from
     * pattern[0].
     *
     *
@param pattern
     *
@return
     */

   
private static int [] getRollbackArray( char [] pattern) {
       
int [] rollback = new int [pattern.length];
       
for ( int i = 0; i < pattern.length; i++) {
            rollback[i] = 0;
        }
        rollback[0] = -1;
       
for ( int i = 1; i < rollback.length; i++) {
           
char prevChar = pattern[i - 1];
           
int prevRollback = i - 1;
           
while (prevRollback >= 0) {
               
int previousRollBackIdx = rollback[prevRollback];
               
if ((previousRollBackIdx == -1)
                        || (prevChar == pattern[previousRollBackIdx])) {
                     rollback[i] = previousRollBackIdx + 1;
                   
break ;
                }
else {
                    prevRollback = rollback[prevRollback];
                }
            }
        }
       
return rollback;
    }

 

上面并没有吧F[1]=1 写成固定的,不过根据计算,F[1] 始终是=0 的。

有了这个rollback 数组,KMP 搜索就是水到渠成了:

/**
     * search pattern chars in source chars.
     *
     *
@param source
     *
@param pattern
     *
@return
     */

   
public static int searchKMP( char [] source, char [] pattern) {
       
// validation
        if (source == null || source.length == 0 || pattern == null
                || pattern.length == 0) {
           
return -1;
        }

       
// get the rollback array.
        int [] rollback = getRollbackArray(pattern);

       
// incremental index of pattern. pointing the char to compare with.
        int currMatch = 0;
       
int len = pattern.length;
       
// i point the char to compare with
        for ( int i = 0; i < source.length;) {
           
// if current char match
            if ((currMatch == -1) || (source[i] == pattern[currMatch])) {
               
/*
                 * then each of the indexes adding by one, moving to the next
                 * char for comparation. notice that if currMatch is -1, it
                 * means the first char in pattern can not be matched. so i add
                 * by one to move on. and currMatch add by one so its value is
                 * 0.
                 */

                i++;
                currMatch++;
               
/*
                 * if reaches the end of pattern, then match success, return the
                 * index of first matched char.
                 */

               
if (currMatch == len) {
                   
return i - len;
                }
            }
else {
                
/*
                 * if current char mismatch, then rollback the next char to
                 * compare in pattern.
                 */

                currMatch = rollback[currMatch];
            }
        }
       
return -1;
    }

 

下面是几个测试方法:

     @Test
   
public void testRollBackArray() {
       
int [] expectedRollback = new int [] { -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0,
                0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0 };
       
int [] rollback = getRollbackArray("PARTICIPATE IN PARACHUTE"
                 .toCharArray());
        Assert.assertArrayEquals("Rollback array compare failed to match!",
                expectedRollback, rollback);
    }

    @Test
   
public void testKMPSearchMatch() {
       
int matchIndex = searchKMP(
                 "aaaaaababacbaslierjalsdzmflkasjf".toCharArray(),
                "ababacb".toCharArray());
        Assert.assertEquals(5, matchIndex);

        matchIndex = searchKMP(
                "aaaaaababacbaslierjalsdzmflkasjf".toCharArray(),
                "aaaaaababacbaslierjalsdzmflkasjf".toCharArray());
        Assert.assertEquals(0, matchIndex);
    }

    @Test
   
public void testKMPSearchNoMatch() {
       
int matchIndex = searchKMP("ABCABCDABABCDABCDABDE".toCharArray(),
                "hjABCDABD".toCharArray());
        Assert.assertEquals(-1, matchIndex);

    }

把这三段代码放在一个类里,KMP 搜索就算是完事儿了。

============================= 正文无关内容============================================

在自己看KMP 算法之前,很多文章都说神马KMP 有代价,只适合目标字符串很长很长,搜索字符串也很长很长的case 。但是就我看下来,KMP 对于 日常一般的搜索也是有优势的。首先,构建rollback 数组计算并不复杂,当然需要一个额外的数组空间。但是对于匹配来说,还是有很大的加速优势的,而 且目标字符串不需要回溯。所以KMP 唯一的代价就是需要一个额外的数组,实际占用的内存应该是目标字符串的两倍(Stringchar 的数 组,char=shortintchar 的两倍)。难道,真的是为了节省内存所以不采用KMP 搜索?

 

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