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一、Handler的基本概念
在手机开发的过程中有很多功能是不能放在Activity的正常操作中,费时,用户体验差,一般都将下载功能、数据处理等都放在一个单独的线程中处理。
Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
二、Handler基本使用方法
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/startButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="开始" /> <Button android:id="@+id/endButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="jies"/> </LinearLayout>
HandlerActivity.java
package com.android.activity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class HandlerActivity extends Activity { //声明两个按钮控件 private Button startButton = null; private Button endButton = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //根据控件的ID得到代表控件的对象,并未这两个按钮设置相应的监听器 startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton); startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener()); endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton); endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener()); } //1.创建一个Handler对象 Handler handler = new Handler(); //3.要执行的操作写在线程对象的run方法当中 Runnable updateThread = new Runnable(){ public void run() { System.out.println("执行了操作。。。"); //在run方法内部,执行postDelayed或者是post方法,将updateTread这个线程加入到消息队列当中/3000ms handler.postDelayed(updateThread, 3000); } }; class StartButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { //2.调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中,没有延时 handler.post(updateThread); } } class EndButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { handler.removeCallbacks(updateThread); } } }
运行结果:
输出情况:
三、使用Handler更新ProgressBar
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ProgressBar android:id="@+id/bar" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:visibility="gone" /> <Button android:id="@+id/startButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="start"/> </LinearLayout>
HandlerProgressBar.java
package com.android.activity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class HandlerProgressBarActivity extends Activity { //声明控件变量 ProgressBar bar = null; Button startButton = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器 bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar); startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton); startButton.setOnClickListener(new ButtonListener()); } //当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法 class ButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { bar.setVisibility(View.VISIBLE); //1.将线程添加到“线程”的消息队列中,并第一次执行updateThread这个线程 updateBarHandler.post(updateThread); } } //使用匿名内部类来重写Handler当中的handleMessage方法 Handler updateBarHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { bar.setProgress(msg.arg1); //3.将线程添加到“线程”的消息队列中 updateBarHandler.post(updateThread); } }; //2.线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明 Runnable updateThread = new Runnable(){ int i = 0 ; public void run() { System.out.println("Begin Thread"); i = i + 10 ; //得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供 Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少 msg.arg1 = i ; try { //设置当前显示睡眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //将msg对象加入到“消息”的消息队列当中,可以被handleMessage接收到 updateBarHandler.sendMessage(msg); if( i == 100){ //如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除 updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); } } }; }
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