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有一个鸟类(Bird),它有一系列的方法,显示(display)方法,飞行(fly)方法,睡觉(sleep)方法,但是不同的鸟的外表(display方法实现)不一样,有的鸟不会飞,有的鸟站着睡……
下面用策略模式实现
策略模式:定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
FlyBehavior接口代码如下:
SleepBehavior接口代码如下:
下面是对FlyBehavior行为接口的实现:
FlyNoWay代码如下:
FlyWithWings代码如下:
下面是对SleepBehavior行为的不同实现:
HomeSleep代码如下:
StandSleep代码如下:
下面是Bird类的代码,如下:
下面是Swallow类的代码,如下:
下面是DanDingHe类的代码,如下:
下面是Test类的代码,如下:
程序运行结果如下:
下面用策略模式实现
策略模式:定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
FlyBehavior接口代码如下:
package com.flyingh.behavior; public interface FlyBehavior { void fly(); }
SleepBehavior接口代码如下:
package com.flyingh.behavior; public interface SleepBehavior { void sleep(); }
下面是对FlyBehavior行为接口的实现:
FlyNoWay代码如下:
package com.flyingh.fly.impl; import com.flyingh.behavior.FlyBehavior; //不会飞 public class FlyNoWay implements FlyBehavior { @Override public void fly() { System.out.println("fly no way"); } }
FlyWithWings代码如下:
package com.flyingh.fly.impl; import com.flyingh.behavior.FlyBehavior; public class FlyWithWings implements FlyBehavior { @Override public void fly() { System.out.println("fly with wings"); } }
下面是对SleepBehavior行为的不同实现:
HomeSleep代码如下:
package com.flyingh.sleep.impl; import com.flyingh.behavior.SleepBehavior; public class HomeSleep implements SleepBehavior { @Override public void sleep() { System.out.println("home sleep");//在鸟窝里睡 } }
StandSleep代码如下:
package com.flyingh.sleep.impl; import com.flyingh.behavior.SleepBehavior; public class StandSleep implements SleepBehavior { @Override public void sleep() { System.out.println("stand sleep");//站着睡 } }
下面是Bird类的代码,如下:
package com.flyingh.bean; import com.flyingh.behavior.FlyBehavior; import com.flyingh.behavior.SleepBehavior; public abstract class Bird { //委托 private FlyBehavior flyBehavior; private SleepBehavior sleepBehavior; public Bird() { super(); } public Bird(FlyBehavior flyBehavior, SleepBehavior sleepBehavior) { super(); this.flyBehavior = flyBehavior; this.sleepBehavior = sleepBehavior; } public void say() { System.out.println("bird say"); } public abstract void display(); public void performFly() { flyBehavior.fly(); } public void performSleep() { sleepBehavior.sleep(); } public FlyBehavior getFlyBehavior() { return flyBehavior; } public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) { this.flyBehavior = flyBehavior; } public SleepBehavior getSleepBehavior() { return sleepBehavior; } public void setSleepBehavior(SleepBehavior sleepBehavior) { this.sleepBehavior = sleepBehavior; } }
下面是Swallow类的代码,如下:
package com.flyingh.bean; import com.flyingh.fly.impl.FlyWithWings; import com.flyingh.sleep.impl.HomeSleep; public class Swallow extends Bird { public Swallow() { setFlyBehavior(new FlyWithWings()); setSleepBehavior(new HomeSleep()); } @Override public void display() { System.out.println("I'm a swallow"); } }
下面是DanDingHe类的代码,如下:
package com.flyingh.bean; import com.flyingh.fly.impl.FlyNoWay; import com.flyingh.sleep.impl.StandSleep; public class DanDingHe extends Bird { public DanDingHe() { setFlyBehavior(new FlyNoWay()); setSleepBehavior(new StandSleep()); } @Override public void display() { System.out.println("I'm a dandinghe"); } }
下面是Test类的代码,如下:
package com.flyingh.test; import com.flyingh.bean.Bird; import com.flyingh.bean.Swallow; import com.flyingh.fly.impl.FlyNoWay; import com.flyingh.sleep.impl.StandSleep; public class Test { public static void main(String[] args) { Bird bird = new Swallow(); bird.performFly(); bird.performSleep(); bird.setFlyBehavior(new FlyNoWay()); bird.setSleepBehavior(new StandSleep()); bird.performFly(); bird.performSleep(); } }
程序运行结果如下:
fly with wings home sleep fly no way stand sleep
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2011-11-15 23:00 598Facade Pattern:为子系统中的各类(或结构与方法) ... -
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2011-11-15 21:43 632Adapter Pattern:将一个类的接口,转换成客户所期 ... -
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2011-11-14 23:06 5741).下面以Boss和Clerk为例: Clerk.java ... -
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2011-11-13 20:44 595Simple Factory: 以Fruit为例,以下是实现 ... -
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2011-11-12 23:09 572装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的 ...
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