- 浏览: 47754 次
- 性别:
- 来自: 上海
最新评论
-
hanxie1121:
书读多了
思考一下!!!!my android -
huyong479072052:
不用说应届毕业生了,现在中国搞android的开发的有几个能达 ...
思考一下!!!!my android -
zhanhao:
顶!
思考一下!!!!my android -
cectsky:
你妈喊你回家吃饭
回调(callback)方法
对于Launcher的桌面滑动大家应该都比较熟悉了,最好的体验应该是可以随着手指的滑动而显示不同位置的桌面,
比一般用ViewFlinger+动画所实现的手势切换页面感觉良好多了~~~~
分析了一下Launcher中的WorkSpace,里面有太多的代码我们用不上了(拖拽,长按,,,),把里面的冗余代码去掉得到实现滑动切换屏幕所必需的。
新建一个ScrollLayout类,继承自ViewGroup。
重写onMeasure和onLayout两个方法:
其中onMeasure方法中,得到ScrollLayout的布局方式(一般使用FILL_PARENT),然后再枚举其中所有的子view,设置它们的布局(FILL_PARENT),这样在ScrollLayout之中的每一个子view即为充满屏幕可以滑动显示的其中一页。
在onLayout方法中,横向画出每一个子view,这样所得到的view的高与屏幕高一致,宽度为getChildCount()-1个屏幕宽度的view。
添加一个Scroller来平滑过渡各个页面之间的切换,
重写onInterceptTouchEvent和onTouchEvent来响应手指按下划动时所需要捕获的消息,例如划动的速度,划动的距离等。再配合使用scrollBy (int x, int y)方法得到慢速滑动小距离的时候,所需要显示的内容。最后当手指起来时,根据划动的速度与跨度来判断是向左滑动一页还是向右滑动一页,确保每次用户操作结束之后显示的都是整体的一个子view.
ScrollLayout源码:
测试程序布局:
比一般用ViewFlinger+动画所实现的手势切换页面感觉良好多了~~~~
分析了一下Launcher中的WorkSpace,里面有太多的代码我们用不上了(拖拽,长按,,,),把里面的冗余代码去掉得到实现滑动切换屏幕所必需的。
新建一个ScrollLayout类,继承自ViewGroup。
重写onMeasure和onLayout两个方法:
其中onMeasure方法中,得到ScrollLayout的布局方式(一般使用FILL_PARENT),然后再枚举其中所有的子view,设置它们的布局(FILL_PARENT),这样在ScrollLayout之中的每一个子view即为充满屏幕可以滑动显示的其中一页。
在onLayout方法中,横向画出每一个子view,这样所得到的view的高与屏幕高一致,宽度为getChildCount()-1个屏幕宽度的view。
添加一个Scroller来平滑过渡各个页面之间的切换,
重写onInterceptTouchEvent和onTouchEvent来响应手指按下划动时所需要捕获的消息,例如划动的速度,划动的距离等。再配合使用scrollBy (int x, int y)方法得到慢速滑动小距离的时候,所需要显示的内容。最后当手指起来时,根据划动的速度与跨度来判断是向左滑动一页还是向右滑动一页,确保每次用户操作结束之后显示的都是整体的一个子view.
ScrollLayout源码:
package com.yao_guet.test; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.VelocityTracker; import android.view.View; import android.view.ViewConfiguration; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Scroller; /** * 仿Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕的类 * @author Yao.GUET * blog: http://blog.csdn.NET/Yao_GUET * date: 2011-05-04 */ public class ScrollLayout extends ViewGroup { private static final String TAG = "ScrollLayout"; private Scroller mScroller; private VelocityTracker mVelocityTracker; private int mCurScreen; private int mDefaultScreen = 0; private static final int TOUCH_STATE_REST = 0; private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; private static final int SNAP_VELOCITY = 600; private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; private int mTouchSlop; private float mLastMotionX; private float mLastMotionY; public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); // TODO Auto-generated constructor stub } public ScrollLayout(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub mScroller = new Scroller(context); mCurScreen = mDefaultScreen; mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { // TODO Auto-generated method stub if (changed) { int childLeft = 0; final int childCount = getChildCount(); for (int i=0; i<childCount; i++) { final View childView = getChildAt(i); if (childView.getVisibility() != View.GONE) { final int childWidth = childView.getMeasuredWidth(); childView.layout(childLeft, 0, childLeft+childWidth, childView.getMeasuredHeight()); childLeft += childWidth; } } } } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { Log.e(TAG, "onMeasure"); super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) { throw new IllegalStateException("ScrollLayout only canmCurScreen run at EXACTLY mode!"); } final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) { throw new IllegalStateException("ScrollLayout only can run at EXACTLY mode!"); } // The children are given the same width and height as the scrollLayout final int count = getChildCount(); for (int i = 0; i < count; i++) { getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } // Log.e(TAG, "moving to screen "+mCurScreen); scrollTo(mCurScreen * width, 0); } /** * According to the position of current layout * scroll to the destination page. */ public void snapToDestination() { final int screenWidth = getWidth(); final int destScreen = (getScrollX()+ screenWidth/2)/screenWidth; snapToScreen(destScreen); } public void snapToScreen(int whichScreen) { // get the valid layout page whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount()-1)); if (getScrollX() != (whichScreen*getWidth())) { final int delta = whichScreen*getWidth()-getScrollX(); mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delta, 0, Math.abs(delta)*2); mCurScreen = whichScreen; invalidate(); // Redraw the layout } } public void setToScreen(int whichScreen) { whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount()-1)); mCurScreen = whichScreen; scrollTo(whichScreen*getWidth(), 0); } public int getCurScreen() { return mCurScreen; } @Override public void computeScroll() { // TODO Auto-generated method stub if (mScroller.computeScrollOffset()) { scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); postInvalidate(); } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); final int action = event.getAction(); final float x = event.getX(); final float y = event.getY(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "event down!"); if (!mScroller.isFinished()){ mScroller.abortAnimation(); } mLastMotionX = x; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int deltaX = (int)(mLastMotionX - x); mLastMotionX = x; scrollBy(deltaX, 0); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "event : up"); // if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) { final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(); Log.e(TAG, "velocityX:"+velocityX); if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurScreen > 0) { // Fling enough to move left Log.e(TAG, "snap left"); snapToScreen(mCurScreen - 1); } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY && mCurScreen < getChildCount() - 1) { // Fling enough to move right Log.e(TAG, "snap right"); snapToScreen(mCurScreen + 1); } else { snapToDestination(); } if (mVelocityTracker != null) { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } // } mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; } return true; } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { // TODO Auto-generated method stub Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent-slop:"+mTouchSlop); final int action = ev.getAction(); if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) { return true; } final float x = ev.getX(); final float y = ev.getY(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: final int xDiff = (int)Math.abs(mLastMotionX-x); if (xDiff>mTouchSlop) { mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; } break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastMotionX = x; mLastMotionY = y; mTouchState = mScroller.isFinished()? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING; break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: case MotionEvent.ACTION_UP: mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; } return mTouchState != TOUCH_STATE_REST; } }
测试程序布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.yao_guet.test.ScrollLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/ScrollLayoutTest" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <LinearLayout android:background="#FF00" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"></LinearLayout> <FrameLayout android:background="#F0F0" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"></FrameLayout> <FrameLayout android:background="#F00F" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> </FrameLayout> <LinearLayout android:background="#FF00" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button1" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button2" /> </LinearLayout> </com.yao_guet.test.ScrollLayout>
发表评论
-
android 4.0 取内外置SD卡新特性
2013-06-06 12:44 1161private StorageManager mStorage ... -
android 2.3 取内外置SD卡
2013-06-06 12:42 1922在android2.3中 判断内置SD卡是否挂载: if( ... -
android 关闭数据连接方法
2013-05-04 21:18 1584开关数据连接方法: Method getITelepho ... -
Activity Task Task 栈
2011-12-03 15:30 11241、Activity和Task task就好像是能包含很多a ... -
判断Android 网络状态
2011-12-03 11:53 922当需要开启Activity之前需要检测网络状态的时候需要用到一 ... -
LauncherEx UI初探及Drag机制了解
2011-11-23 10:34 1见下载!! -
Android APK签名
2011-11-23 10:30 13411.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部 ... -
Android 横竖屏设置
2011-11-17 09:03 1132最近遇到一个问题,关于Android 横竖屏的问题,我的lau ... -
Android 设计之流畅设计
2011-11-14 20:42 764即使你的应用程序是快速且响应灵敏的,但一些设计仍然会给用户造成 ... -
Android_WindowManager分析
2011-11-02 13:53 1Activity 建立一个主窗口 ... -
onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序
2011-10-22 17:01 821onInterceptTouchEvent()是ViewGro ... -
activity 启动方式
2011-10-15 11:15 846在android里,有4种activity ... -
Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread
2011-10-08 20:34 1166前几天,和同事探讨了一下Android中的消息机制,探究了消息 ... -
ListView 动态加载
2011-09-29 20:46 1190ListView的动态加载,想必大家在网上都看过很多资料了。我 ... -
AppWidget加载流程(二)
2011-09-27 17:38 9401. 用户长按Launcher弹出添快捷组件的Dialog,选 ... -
AppWidget加载流程(一)
2011-09-27 17:34 12611. Android系统启动,SystemServer创建A ... -
Android(安卓) snippet
2011-09-21 10:33 01.获取屏幕的分辨率 在 activity 里利用如下编码,宽 ... -
Android 中Locale,auto-rotate状态的获取
2011-09-21 10:26 15391. 得到当前locale: Context.getReso ... -
深入理解Android消息处理系统——Looper、Handler、Thread
2011-09-19 10:56 1084熟悉Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱 ... -
理解Android系统的进程间通信原理(一)----RPC中的代理模式
2011-09-14 19:39 1068[size=medium]理解Android系统的进程间通信原 ...
相关推荐
总之,仿照 Launcher 的 Workspace 实现左右滑动切换是一项涉及手势检测、视图操作和动画设计的任务。通过自定义布局组件,我们可以实现类似原生 Launcher 的交互体验,为用户提供更为便捷的操作方式。
工作区的左右滑动效果是Android Launcher的一个核心功能,让用户能够轻松地在不同的主屏幕之间切换,访问更多的应用程序和小部件。本文将深入解析如何在自定义的Launcher应用中实现这一特性。 首先,我们要了解...
功能是循环滑动界面,同时实现左右循环和上下循环。 关键技术是理解清楚“onInterceptTouchEvent和onTouchEvent”的关系,以及computeScroll和dispatchDraw等。 可以在百度中搜索关键词获取答案。
本教程将详细讲解如何修改Launcher,实现左右循环滑动的效果,以及壁纸平滑过渡的功能。 首先,我们关注的是"循环滑动"这一特性。在原生的Android Launcher中,屏幕通常是线性的,用户只能前后滑动,无法实现循环。...
在Android开发中,实现类似Launcher的左右滑动效果是一项常见的需求,这通常涉及到视图的切换、手势识别以及页面的滚动管理。以下我们将详细探讨如何实现这样的功能。 首先,理解"Android 类似launcher左右滑动...
首先,Android界面的左右滑动切换通常是通过`ViewPager`组件实现的,它允许用户通过横向滑动来浏览多个页面。如果我们想要禁止这种行为,我们需要对`ViewPager`进行定制。以下是一种可能的方法: 1. **自定义...
知识点一:Android桌面启动器(Launcher)开发基础 在Android系统中,桌面启动器(Launcher)是用户与Android设备交互的起点,负责展示应用图标、列表和各种小部件。Android允许开发者创建自己的Launcher应用,可以...
在安卓系统中,Launcher是用户接触最频繁的组件之一,它是设备主屏幕,包含了应用快捷方式、小部件等元素,并支持横向滑动切换分页。本压缩包中的"TestPagedView"文件很可能是实现这一功能的一个示例或实验性的源...
在Launcher3中,屏幕切换动画可能涉及到View的TranslationX和TranslationY属性的改变,以实现左右滑动切换屏幕的效果。此外,可能还会用到Alpha属性来控制视图的透明度,增加动画的层次感。 接下来,我们关注源码包...
在这个实例中,我们可能会用到ViewPager来实现左右滑动的效果。但是,由于题目提到的是“实例一”,可能意味着还有其他非ViewPager的方法,所以我们也需要考虑自定义布局的可能性。 1. 自定义ViewGroup:如果不想...
Launcher3是一个Activity,它继承自PhoneWindowManager,并实现了桌面图标、快捷方式、抽屉菜单等功能。在源码中,我们可以看到Launcher3主要由以下几个核心类构成:Launcher、workspace、CellsContainer和...
本压缩包提供的"Android应用源码之Android Launcher 桌面分页滑动代码"是一个深入理解Android Launcher工作原理的好资源,特别是对于想了解如何实现桌面滑动效果的开发者来说,这是非常有价值的参考资料。...
Launcher 通常提供了桌面元素的显示、编辑和管理功能,並且可以根据用户的需求进行自定义。 开发自己的 Launcher 要开发自己的 Launcher,我们需要创建一个新的 Android 项目,并在 AndroidManifest.xml 文件中...
"MT8788-Android12 Launcher3去掉抽屉实现左右滑动"这个项目就是针对这种需求进行的定制。 首先,我们要理解“去掉抽屉”的含义。在原生Android中,应用抽屉是用户存放和访问所有应用的地方,通常可以通过滑动主...
- `Workspace`管理桌面的页面和图标,实现滑动切换。 - `AppDrawer`包含所有安装的应用,用户可以通过手势或抽屉按钮打开。 - `Widgets`部分处理小部件的添加、删除和更新。 3. **性能优化**: - 在Android 5.1...
本项目“Android_Launcher桌面循环”着重于实现一个创新的功能:Workspace的循环滑动。这意味着用户可以无限制地向左或向右滑动桌面,而不会到达尽头,而是会回到桌面的另一端,从而提供更加流畅的用户体验。 首先...
这份"Android应用源码之Android Launcher 桌面分页滑动代码"是一个针对Android Launcher的源码示例,非常适合进行毕业设计学习。通过深入理解这份代码,你可以了解到Android桌面启动器的实现机制,尤其是分页滑动的...
当你看到“Android Launcher 桌面分页滑动代码.zip”这个压缩包时,我们可以推断这包含了一份实现Android桌面分页滑动功能的源码示例。下面将详细介绍Android Launcher的分页滑动机制及其相关的知识点。 1. **...
本教程将详细讲解如何实现Android Launcher的桌面分页滑动功能,这对于想要深入理解Android系统或开发自定义Launcher的开发者尤其重要。 首先,我们了解到"Android Launcher 桌面分页滑动代码"涉及到的主要技术点是...