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android内存泄露优化总结 -
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ZHxin:
在activity中引入Fragment的xml方式确信能在低 ...
通过Compatibility Package低版本使用Fragment
转自:http://www.cnblogs.com/stay/archive/2011/07/21/2113167.html
程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。
先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作
异常捕获类如下:
/** |
* @author Stay
|
* 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传
|
*/
|
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
|
/** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启,
|
* 在Release状态下关闭以提示程序性能
|
* */ |
public static final boolean DEBUG = true ;
|
/** 系统默认的UncaughtException处理类 */ |
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
|
/** CrashHandler实例 */ |
private static CrashHandler INSTANCE;
|
/** 程序的Context对象 */ |
// private Context mContext; |
/** 保证只有一个CrashHandler实例 */ |
private CrashHandler() {}
|
/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/ |
public static CrashHandler getInstance() {
|
if (INSTANCE == null ) {
|
INSTANCE = new CrashHandler();
|
}
|
return INSTANCE;
|
}
|
|
/**
|
* 初始化,注册Context对象,
|
* 获取系统默认的UncaughtException处理器,
|
* 设置该CrashHandler为程序的默认处理器
|
*
|
* @param ctx
|
*/ |
public void init(Context ctx) {
|
// mContext = ctx; |
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
|
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler( this );
|
}
|
|
/**
|
* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理
|
*/ |
@Override |
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
|
if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null ) {
|
//如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
|
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
|
} else { //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app
|
try {
|
Thread.sleep( 3000 );
|
} catch (InterruptedException e) {
|
}
|
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
|
System.exit( 10 );
|
}
|
}
|
|
/**
|
* 自定义错误处理,收集错误信息
|
* 发送错误报告等操作均在此完成.
|
* 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑
|
* @return
|
* true代表处理该异常,不再向上抛异常,
|
* false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理,
|
* 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出
|
*/ |
private boolean handleException( final Throwable ex) {
|
if (ex == null ) {
|
return false ;
|
}
|
// final String msg = ex.getLocalizedMessage(); |
final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
|
final String message = ex.getMessage();
|
//使用Toast来显示异常信息
|
new Thread() {
|
@Override |
public void run() {
|
Looper.prepare();
|
// Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show(); |
// 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐 |
String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log" ;
|
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
|
try {
|
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file, true );
|
fos.write(message.getBytes());
|
for ( int i = 0 ; i < stack.length; i++) {
|
fos.write(stack[i].toString().getBytes());
|
}
|
fos.flush();
|
fos.close();
|
} catch (Exception e) {
|
}
|
Looper.loop();
|
}
|
|
}.start();
|
return false ;
|
}
|
|
// TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再赘述
|
// private void postReport(File file) { |
// 在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器, |
// Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好 |
// } |
} |
在Application onCreate时就注册ExceptionHandler,此后只要程序在抛异常后就能捕获到。
public class App extends Application{
|
@Override |
public void onCreate() {
|
super .onCreate();
|
CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
|
//注册crashHandler
|
crashHandler.init(getApplicationContext());
|
}
|
} |
public class LogActivity extends Activity {
|
@Override
|
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
|
super .onCreate(savedInstanceState);
|
setContentView(R.layout.main);
|
try { //制造bug
|
File file = new File(Environment.getExternalStorageState() , "crash.bin" );
|
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
|
byte [] buffer = new byte [ 1024 ];
|
fis.read(buffer);
|
} catch (Exception e) {
|
//这里不能再向上抛异常,如果想要将log信息保存起来,则抛出runtime异常,
|
// 让自定义的handler来捕获,统一将文件保存起来上传 |
throw new RuntimeException(e);
|
}
|
}
|
} |
注意,如果catch后不throw就默认是自己处理了,ExceptionHandler不会捕获异常了。
再分享一个Log的封装类,只要在这里设置DEBUG的值就能让控制台是否打印出log
public class DebugUtil {
|
public static final String TAG = "ICON" ;
|
public static final boolean DEBUG = true ;
|
|
public static void toast(Context context,String content){
|
Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
|
}
|
|
public static void debug(String tag,String msg){
|
if (DEBUG) {
|
Log.d(tag, msg);
|
}
|
}
|
|
public static void debug(String msg){
|
if (DEBUG) {
|
Log.d(TAG, msg);
|
}
|
}
|
|
public static void error(String tag,String error){
|
Log.e(tag, error);
|
}
|
|
public static void error(String error){
|
Log.e(TAG, error);
|
}
|
} |
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