/**
建立桌子,并启动代表厨师、客人的线程。传进MakerThread与EaterThread构造器的随机数种子
*/
public class Main{
public static void main(String[] args){
Table table=new Table(3);
new MakerThread("MakerThread-1",table,31415).start();
new MakerThread("MakerThread-2",table,92653).start();
new MakerThread("MakerThread-3",table,58979).start();
new EaterThread("EaterThread-1",table,32384).start();
new EaterThread("EaterThread-1",table,62643).start();
new EaterThread("EaterThread-1",table,38327).start();
}
}
/**
厨师,制作蛋糕的类
*/
import java.util.Random;
public class MakerThread extends Thread{
private final Random random;
private final Table table;
private static int id=0;//蛋糕流水号(所有厨师相同)
public MakerThread(String name,Table table,long seed){
super(name);
this.table=table;
this.random=new Random(seed);
}
public void run(){
try{
while(true){
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
String cake="[Cake No."+nextId()+" by "+getName()+"";
table.put(cake);
}
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
private static synchronized int nextId(){
return id++;
}
}
/**
客人,吃蛋糕的类
*/
import java.util.Random;
public class EaterThread extends Thread{
private final Random random;
private final Table table;
public EaterThread(String name,Table table,long seed){
super(name);
this.table=table;
this.random=new Random(seed);
}
public void run(){
try{
while(true){
String cake=table.take();
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
}
}catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
放蛋糕的桌子
**/
public class Table{
private final String[] buffer;
private int tail;//下一个put的地方
private int head;//下一个take的地方
private int count;//buffer内的蛋糕数
public Table(int count){
this.buffer=new String[count];
this.head=0;
this.tail=0;
this.count=0;
}
//放置蛋糕
public synchronized void put(String cake) throws InterruptedException{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" puts "+cake);
while(count>=buffer.length){
wait();
}
buffer[tail]=cake;
tail=(tail+1)%buffer.length;
count++;
notifyAll();
}
//获取蛋糕
public synchronized String take() throws InterruptedException{
while(count<=0){
wait();
}
String cake=buffer[head];
head=(head+1)%buffer.length;
count--;
notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" take "+cake );
return cake;
}
}
这个Pattern中,有着建立Data参与者的线程(Producter参与者)与使用Data参与者得线程(Consumer参与者)在运行。两者之间安插了Channel参与者(Table)。并委托channel参与者来保管想要传递的Data参与者。Channel参与者的工作可说是Data参与者得中继站、桥梁及沟通管道。因为可能会有多个线程使用到Channel参与者,所以Channel参与者中必须进行共享互斥。这样的设计使线程之间可以安全的沟通。若Channel参与者可囤积Data参与者得空间足够,可作为Producer参与者与Consumer参与者处理速度的缓冲。
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