import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class TestCollectionActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Set<Person> hashSet = new HashSet<Person>();
hashSet.add(new Person("张先生", 12121212));
hashSet.add(new Person("张太太", 12121213));
hashSet.add(new Person("张先生", 12121210));
hashSet.add(new Person("网先生", 12121210));
hashSet.add(new Person("网先生", 12121210));
hashSet.add(new Person("张先生", 12121210));
/** 最后结果输出为:
* 张先生 12121212
张太太 12121213
网先生 12121210
张先生 12121210
如果不添加hashCode()和equals(),所有person成员都将正常输出
添加hashCode和equals之后,若a.hashCode() = b.hashCode且equals返回为true,此时原先的成员将被替代,
导致了上面的结果输出
*/
Iterator<Person> it = hashSet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Person person = it.next();
System.out.println(person.getName() + " " + person.getId_card());
}
}
public class Person {
private String name;
private long id_card;
public Person(String name, long id_card) {
this.name = name;
this.id_card = id_card;
}
public long getId_card(){
return id_card;
}
public String getName() {
return name;
}
public int hashCode() {
int result = 1;
result = (int)(id_card ^(id_card>>32));
return result;
view sourceprint?
// final int PRIME = 31;
// int result = 1;
// result = PRIME * result + (int)(id_card ^ (id_card >>32));//long型数据取(int)位
// result = PRIME * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
// return result;
view sourceprint?
}
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
final Person other = (Person) obj;
if (id_card != other.id_card)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
}
}
hashCode()和equal()由输出情况可得知:添加hashCode()和equals()之后,若a.hashCode() = b.hashCode且equals返回为true,此时原先的成员将被替代,导致了上面的结果输出。
hashCode用于快速判断两个对象是否相等,如果相等,则根据equal的返回值确定是否覆盖,equal()返回true则覆盖。
下面是补充:
在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
1,判断两个对象的hashCode是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕
如果相等,转入2
2,判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等
=====================================
1、 为什么要重载equal方法?
答案:因为Object的equal方法默认是两个对象的引用的比较,意思就是指向同一内存,地址则相等,否则不相等;如果你现在需要利用对象里面的值来判断是否相等,则重载equal方法。
2、 为什么重载hashCode方法?
答案:一般的地方不需要重载hashCode,只有当类需要放在HashTable、HashMap、HashSet等等hash结构的集合时才会重载hashCode,那么为什么要重载hashCode呢?就HashMap来说,好比HashMap就是一个大内存块,里面有很多小内存块,小内存块里面是一系列的对象,可以利用hashCode来查找小内存块hashCode%size(小内存块数量),所以当equal相等时,hashCode必须相等,而且如果是object对象,必须重载hashCode和equal方法。
3、 为什么equals()相等,hashCode就一定要相等,而hashCode相等,却不要求equals相等?
答案:1、因为是按照hashCode来访问小内存块,所以hashCode必须相等。
2、HashMap获取一个对象是比较key的hashCode相等和equal为true。
之所以hashCode相等,却可以equal不等,就比如ObjectA和ObjectB他们都有属性name,那么hashCode都以name计算,所以hashCode一样,但是两个对象属于不同类型,所以equal为false。
4、 为什么需要hashCode?
1、 通过hashCode可以很快的查到小内存块。
2、 通过hashCode比较比equal方法快,当get时先比较hashCode,如果hashCode不同,直接返回false。
分享到:
相关推荐
### HashMap介绍和使用详解 #### 一、HashMap的数据结构 HashMap是Java集合框架的一个重要组成部分,它实现了Map接口,能够存储键值对映射。在Java编程语言中,最基本的数据结构有两种:数组和引用(模拟指针)。...
为了在多线程环境中安全地使用`HashMap`,开发者需要自己负责同步,例如使用`Collections.synchronizedMap(new HashMap,V>())`创建线程安全的`HashMap`实例。 #### 2. 允许null值 - **HashTable**: 不支持`null`键...
通过`hashCode()`和`equals()`的合理使用,以及数组和链表的结合,HashMap实现了高效的键值对存储和查找。了解这些实现细节对于优化代码性能和避免潜在问题至关重要。在实际编程中,应充分考虑哈希冲突的处理、负载...
为了解决这些问题,HashMap需要重写hashCode和equals方法,以确保两个不同的Key具有不同的哈希码和equals结果。同时,HashMap也需要处理哈希碰撞问题,例如使用链表来存储发生哈希碰撞的Key-Value对。 HashMap是一...
- **HashMap**:允许使用 `null` 键和 `null` 值。 - **HashTable**:不允许使用 `null` 键或 `null` 值。如果尝试将 `null` 作为键或值插入 `HashTable`,将会抛出 `NullPointerException`。 2. **线程安全性**...
本文介绍了Java语言不直接支持关联数组,可以使用任何对象作为一个索引的数组,但在根Object类中使用 hashCode()方法明确表示期望广泛使用HashMap。理想情况下基于散列的容器提供有效插入和有效检索;直接在对象模式...
答:通过良好的键的hashCode()实现减少哈希冲突,以及使用链表/红黑树处理哈希冲突。 4. HashMap与Hashtable的区别? 答:HashMap非线程安全,而Hashtable是线程安全的;HashMap允许null键值,Hashtable不允;...
在使用Java集合类时,如HashSet或HashMap,`equals()` 和 `hashCode()` 的一致性非常重要。如果你只重写了 `equals()` 而不重写 `hashCode()`,可能会导致无法正确地将对象添加到集合或从集合中查找对象。例如,在...
HashMap 的使用可以通过创建一个 HashMap 对象,然后使用 put 方法将 key-value 对添加到该对象中。例如: Java 代码 HashMap, Double> map = new HashMap, Double>(); map.put("语文", 80.0); map.put("数学", ...
如果我们不重写 hashCode(),那么对象的 hashCode 将会默认使用 Object 类中的 hashCode 方法,这样将会导致对象的存储位置不确定。 例如,如果我们有两个对象,它们的 hashCode 都是 1,那么它们将会被存放在同一...
1. 使用迭代器遍历:使用 iterator() 方法取得 HashMap 的迭代器,然后使用 hasNext() 和 next() 方法遍历 HashMap 中的元素。 2. 使用 foreach 遍历:使用 foreach 语句遍历 HashMap 中的元素。 HashMap 的常用...
- `Hashtable` 和 `HashMap` 为了提高性能,会尽量避免哈希冲突的发生,即多个对象具有相同的 `HashCode`。 - 为了减少冲突,可以通过优化 `HashCode` 的计算方法,使不同的对象尽可能获得不同的 `HashCode` 值。 ...
### HashMap与HashTable和HashSet的区别 #### 一、概述 在Java集合框架中,`HashMap`, `HashTable` 和 `HashSet` 是三个重要的数据结构,它们分别实现了`Map`接口和`Set`接口,提供了不同的功能来满足不同的编程...
HashMap是Java编程语言中一种非常常用的散列表数据结构,它提供了高效的键值对存储和查找功能。HashMap的主要特点包括: ...最后,合理选择键值对的键,确保其重写equals和hashCode方法,以提高查找效率。
1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有例如内存中有这样的位置而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以
在HashMap中,键和值可以是任何类型的对象,只要它们实现了equals()和hashCode()方法,这两个方法用于确定对象的哈希值以及比较两个对象是否相等。 HashMap的存储机制基于以下几个关键点: 1. **哈希函数**:...
深入解析Java对象的equals()和hashCode()的使用 在Java语言中,equals()和hashCode()两个函数的使用是紧密配合的,你要是自己设计其中一个,就要设计另外一个。在多数情况下,这两个函数是不用考虑的,直接使用它们...
9. ** equals() 和 hashCode()**:插入HashMap的键对象必须正确地重写`equals()`和`hashCode()`方法,以确保键的比较逻辑与哈希码的计算一致,否则可能会导致预期之外的行为。 10. **resize()**:当HashMap达到其...
在Java编程语言中,集合框架是处理对象数组的重要工具,其中`List`、`ArrayList`、`Vector`、`HashTable`和`HashMap`是五个关键的接口和类,它们各有不同的特性和用途。以下是这些概念的详细解释: 1. **List接口**...