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yangmaolinpl:
希望有表例子更好。。。,不过也看明白了。
浅谈onInterceptTouchEvent、onTouchEvent与onTouch
Android支持GIF动画,但是如果利用ImageView标签直接写在布局文件中:
程序只能加载GIF动画的第一帧。效果如下:
如果想要正常播放GIF动画,需要借助Movie实现。写了一个简单示例,程序目录结构如下:
animation.gif是需要播放的GIF动画。
MainActivity实现了加载GIF动画的功能。
内部类CustomGifView 利用Movie播放GIF动画。解释一下:
将GIF动画以文件流的形式转换成Movie。
invalidate();作用是刷新当前View,这样onDraw方法重复执行,Movie就能画出GIF动画的每一帧。到此,GIF动画就能正常播放了。
源代码见:http://bigcateasymorse.googlecode.com/svn/trunk/android_gif_demo/
你可以试试这个,不过它是用jni实现的
android-gif-drawable 支持fig显示的view
https://github.com/koral--/android-gif-drawable
你把那个控件的硬件加速属性关闭应该就可以了,3.0以上是默认开启硬件加速的
你可以试试这个,不过它是用jni实现的
android-gif-drawable 支持fig显示的view
https://github.com/koral--/android-gif-drawable
JNI不是很熟练,在4.0系统上你试过Movie播放gif吗?或者这个问题有什么解决方法吗?谢谢
你可以试试这个,不过它是用jni实现的
android-gif-drawable 支持fig显示的view
https://github.com/koral--/android-gif-drawable
是谁规定了一定要判断呢?就不能一直这样“循环动画”下去?
你一定是新手。这个问题等你搞通了android再说。
<ImageView android:id="@+id/gifpicture" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/animation" />
程序只能加载GIF动画的第一帧。效果如下:
如果想要正常播放GIF动画,需要借助Movie实现。写了一个简单示例,程序目录结构如下:
animation.gif是需要播放的GIF动画。
MainActivity实现了加载GIF动画的功能。
public class MainActivity extends Activity { private Movie mMovie; private long mMovieStart; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new CustomGifView(this)); } class CustomGifView extends View { public CustomGifView(Context context) { super(context); mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource( R.drawable.animation)); } public void onDraw(Canvas canvas) { long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis(); if (mMovieStart == 0) { // first time mMovieStart = now; } if (mMovie != null) { int dur = mMovie.duration(); if (dur == 0) { dur = 1000; } int relTime = (int) ((now – mMovieStart) % dur); mMovie.setTime(relTime); mMovie.draw(canvas, 0, 0); invalidate(); } } } }
内部类CustomGifView 利用Movie播放GIF动画。解释一下:
mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(R.drawable.animation));
将GIF动画以文件流的形式转换成Movie。
public void onDraw(Canvas canvas) { long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis(); if (mMovieStart == 0) { // first time mMovieStart = now; } if (mMovie != null) { int dur = mMovie.duration(); if (dur == 0) { dur = 1000; } int relTime = (int) ((now – mMovieStart) % dur); mMovie.setTime(relTime); mMovie.draw(canvas, 0, 0); invalidate(); } }
invalidate();作用是刷新当前View,这样onDraw方法重复执行,Movie就能画出GIF动画的每一帧。到此,GIF动画就能正常播放了。
源代码见:http://bigcateasymorse.googlecode.com/svn/trunk/android_gif_demo/
评论
19 楼
zjhangia
2014-08-19
在4.0中关闭硬件加速就可以了在配置文件中加入android:hardwareAccelerated="false"
详细请参照http://blog.csdn.net/gucun4848/article/details/7991713
详细请参照http://blog.csdn.net/gucun4848/article/details/7991713
18 楼
zjhangia
2014-08-19
在4.0中关闭硬件加速就可以了在配置文件中加入android:hardwareAccelerated="false"
详细请参照android:hardwareAccelerated="true"
详细请参照android:hardwareAccelerated="true"
17 楼
jikun
2014-07-08
你好楼主 我问下https://github.com/koral--/android-gif-drawable 如何用啊 我试了但是不行啊
16 楼
luwei35910
2014-04-22
楼主你好 我的是大一点帧数多的动画可以播放
帧数少的 int dur = mMovie.duration(); 会为0值
这时候就显示静态图片了 请问如何破
帧数少的 int dur = mMovie.duration(); 会为0值
这时候就显示静态图片了 请问如何破
15 楼
fengkang
2014-01-17
gundumw100 写道
zhwanwslj 写道
LZ你好,我试了下Movie播放gif,但是在2.3的系统上可以很好的播放,但在4.0的系统上却不能显示更不能播放,这个你有试过吗
你可以试试这个,不过它是用jni实现的
android-gif-drawable 支持fig显示的view
https://github.com/koral--/android-gif-drawable
你把那个控件的硬件加速属性关闭应该就可以了,3.0以上是默认开启硬件加速的
14 楼
zhwanwslj
2014-01-16
gundumw100 写道
zhwanwslj 写道
LZ你好,我试了下Movie播放gif,但是在2.3的系统上可以很好的播放,但在4.0的系统上却不能显示更不能播放,这个你有试过吗
你可以试试这个,不过它是用jni实现的
android-gif-drawable 支持fig显示的view
https://github.com/koral--/android-gif-drawable
JNI不是很熟练,在4.0系统上你试过Movie播放gif吗?或者这个问题有什么解决方法吗?谢谢
13 楼
gundumw100
2014-01-15
zhwanwslj 写道
LZ你好,我试了下Movie播放gif,但是在2.3的系统上可以很好的播放,但在4.0的系统上却不能显示更不能播放,这个你有试过吗
你可以试试这个,不过它是用jni实现的
android-gif-drawable 支持fig显示的view
https://github.com/koral--/android-gif-drawable
12 楼
zhwanwslj
2014-01-15
LZ你好,我试了下Movie播放gif,但是在2.3的系统上可以很好的播放,但在4.0的系统上却不能显示更不能播放,这个你有试过吗
11 楼
李传智
2013-12-30
能留下,联系方式吗,我有个问题请教你,我的qq :794987885
10 楼
gundumw100
2013-12-27
带个回家 写道
onDraw里面有 invalidate(); ? 并且没有判断 ? 不就死循环了么 ? 真不知道那些说试过了没问题是不是人有问题 ?
是谁规定了一定要判断呢?就不能一直这样“循环动画”下去?
9 楼
带个回家
2013-12-27
onDraw里面有 invalidate(); ? 并且没有判断 ? 不就死循环了么 ? 真不知道那些说试过了没问题是不是人有问题 ?
8 楼
lyx0206331
2013-12-05
我这里没法播放啊
7 楼
fengkang
2013-09-12
顶,3m多的图都可以正常显示没有oom错误!
6 楼
gundumw100
2013-05-28
kikiash 写道
那如果想在这一屏幕的其他地方再显示其他东西要写在哪呢?
你一定是新手。这个问题等你搞通了android再说。
5 楼
kikiash
2013-05-28
那如果想在这一屏幕的其他地方再显示其他东西要写在哪呢?
4 楼
Jj1105190650
2013-04-07
将好多图片放到ListView里面,发现程序直接退出,求解
3 楼
etjnety
2012-09-11
顶,太给力了,学习了
2 楼
f839903061
2012-08-20
ok了,我试过 了,没问题!哈哈哈哈哈
1 楼
紫雨1206
2012-04-17
为什么我的还是只播第一帧啊
发表评论
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