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Andriod学习笔记系列(2)——常见控件(一)

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    在学java的时候我们最开始学习的就是java中的swing组件,也就是java中的图形工具,同样的道理在学Andriod的时候,我们最开始还是先学习Andriod中的控件,在学Andriod控件是我们可以对比java中的组件,

1.一些简单的控件

(1)TextView:静态文本编辑框

(2)EditText:文本编辑框

 (3)Button:按钮

(4)IamgeView:图片标签

(5)IamgeButton:带背景的按钮

(6)CheckBox:复选框

(7)ToggleButton:开关类型的按钮

(8)RadioButton:单选按钮

(9)RadioGroup:一组单选按钮

 (10)Ratingbar:待评选的精度条

注释:像上面的控件大家只要通过查API基本的属性和用法都差不多,只要是知道这个控件的是干嘛的然后应该就会用了,但是也要注意一些细节问题

2.菜单控件

Option Menu(选项菜单)

选项菜单的特点:

 (1)每个菜单项可以拥有一个图标和一个把快捷键

(2)菜单的显示区域是固定大小的

创建一个选项菜单


public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// TODO Auto-generated method stub
		menu.add(0, 1, 1, "退出");
		menu.add(0, 2, 2, "关于");
		menu.add(0, 3, 1, "重新开始");
		menu.add(0, 4, 2, "进入游戏");
		
		return super.onCreateOptionsMenu(menu);
	}

 然后你可以给他绑定监听器


public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
		if (item.getItemId() == 1) {
			// 用户点击了退出按钮
			System.exit(0);
		} 
		if (item.getItemId() == 2) {
		}
		if (item.getItemId() == 3) {
		} 
		if (item.getItemId() == 4) {
                }
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}


 Context Menu(上下文菜单)

上下文菜单特点 

与选项菜单不同,Context Menu没有图标和快捷键

一个菜单中的菜单项数量不限

Context Menu的菜单项可以使用复选框和单选框

 

复写 Activity 的 onCreateContenxtMenu()方法,创建菜单 



 public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View view, 
            ContextMenuInfo menuInfo) {
        menu.setHeaderTitle("人物简介");
        //添加菜单项
        menu.add(0, ITEM1, 0, "特长");
        menu.add(0, ITEM2, 0, "战斗力");
        menu.add(0, ITEM3, 0, "经典语录");
    }

 


复写 Activity 的 onContextItemSelected()方法,添加监听



 public boolean onContextItemSelected(MenuItem item){
        //获取当前被选择的菜单项的信息
              
        switch(item.getItemId()){
        case 1:
           
            break;
        case 2:
            
            break;    
        case 3:
          
            break;
        }
        return true;
    }

 

提示对话框(Alert)


提示对话框主要用于“是“,”否“等类型的提示

 

//创建一个提示框
	protected Dialog onCreateDialog(int id) {
		AlertDialog.Builder builder =new AlertDialog.Builder(this);
		builder.setCancelable(false)
		.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				MainActivity.this.finish();
			}
		})
		.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				dialog.cancel();
				
			}
		});
		builder.setTitle("关于作者");
		builder.setMessage("此五子棋由**制作");
		alert=builder.create();
		return super.onCreateDialog(id);
	}

 提示对话框中还可以放入一个列表


进度对话框(ProgressDialog)


Andriod提供两种风格的进度对话框,一种是模糊的一种是精确地


 

// 显示ProgressDialog
			progressDialog = ProgressDialog.show(LoginActivity.this, "登录中...",
					"欢迎来到五子棋游戏...", true, false);

			// 新建线程
			new Thread() {
				@Override
				public void run() {
					// 需要花时间计算的方法
					calculate(4);

					// 向handler发消息
					handler.sendEmptyMessage(0);

					Intent intent = new Intent();
					intent.setClass(LoginActivity.this, MainActivity.class);
					LoginActivity.this.startActivity(intent);

				}
			}.start();

		}

 


 

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评论
2 楼 javafound 2012-02-12  
Jonathan樊 写道
妩媚的准基,来,亲一个~~~~~~~~

1 楼 Jonathan樊 2012-02-12  
妩媚的准基,来,亲一个~~~~~~~~

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