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geoserver 文件样式 转发

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SLD 风格化图层描述器(Styled Layer Descriptor)的简称,采用XML定义地图显示样式,GeoServer支持SLD,通过自定义SLD配置地图图层要素渲染的样式,还可以设置过滤器,自定义图例,具体内容可以参考OGC的SLD规范。
       地图如何绘制,由图层样式控制,在添加FeatureType的时候,提供您选择样式的机会,添加完毕之后,仍然可以通过编辑FeatureType的方式修改样式。样式其实都是一个个xml文件,如下所示一个典型的例子,这个是geoserver自动的line样式,指定采用1象素#0000FF颜色来绘制线。
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<StyledLayerDescriptor version="1.0.0" xmlns="http://www.opengis.net/sld" xmlnsgc="http://www.opengis.net/ogc"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.opengis.net/sld http://schemas.opengis.net/sld/1.0.0/StyledLayerDescriptor.xsd">
<NamedLayer>
    <Name>Default Line</Name>
    <UserStyle>
      <Title>1 px blue line</Title>
      <Abstract>Default line style, 1 pixel wide blue</Abstract>
      <FeatureTypeStyle>
        <!--FeatureTypeName>Feature</FeatureTypeName-->
        <Rule>
          <Title>Blue Line</Title>
          <Abstract>A 1 pixel wide blue line</Abstract>
          <LineSymbolizer>
            <Stroke>
              <CssParameter name="stroke">#0000FF</CssParameter>
            </Stroke>
          </LineSymbolizer>
        </Rule>
      </FeatureTypeStyle>
    </UserStyle>
</NamedLayer>
</StyledLayerDescriptor>
一般来说,我们不会直接去编辑上面那些难懂的文字。这里建议使用uDig来生成样式,样式制作好之后,再导入到geoserver中去应用,这样比较直观。下面简单介绍如何利用uDig来制作样式,并应用到geoserver中。
1)        运行uDig,单击Layer菜单,选择Add。
2)        出现Add Data对话框,选择Web Feature Server,单击“下一步”。
3)        输入http://localhost:8080/geoserver/wfs,单击“下一步”。
4)        选择您要打开的层,单击“完成”。
5)        uDig窗口左侧用鼠标右键单击一个图层,选择Change Style。
6)        配置完毕之后,在上一步打开的Style Editor对话框的左下角,单击“Export”按钮,将您建立好的样式导出为sld文件。
7)        用IE浏览器进入http://localhost:8080/geoserver/页面。
8)        点击“配置”,并输入之前您设置的用户名和密码登陆。
9)        再点击“数据”、“样式”、“新建”。
10)     输入样式ID,即样式的名字。
11)     之后出现样式编辑器,单击窗口下方的“浏览”按钮,选择之前导出的sld文件。并单击“Upload”按钮,将文件提交。
12)     单击窗口下面的“提交”按钮。单击窗口左侧的“应用”、“保存”按钮。
下面简单介绍uDig的Style Editor如何使用

上图所示样式编辑器具有三种方式定义样式,即simple、Theme、XML。simple方式提供一种简单的途径实现样式,从上到下的功能项有如下作用:
①     Mode:这项是只读的,根据这个图层几何类型不同而不同,分为点、线、面三种。
②     Line:这项只有当Mode为Line,即图层几何类型为线的时候有效,控制线的颜色、宽度以及透明度。
③     Fill:这项只有当Mode为Polygon,即图层几何类型为面的时候有效,控制多边形的颜色以及透明度。
④     Marker:这项只有当Mode为Point,即图层几何类型为点的时候有效,控制点的大小以及样式。
⑤     Label:这项定义自动标注,控制自动标注所只用的字段、字体以及字体大小。
⑥     Min Scale:这项定义该图层显示比例尺最小值,当地图当前显示比例尺小于这个值时,该图层不再绘制。
⑦     Max Scale:这项定义该图层显示比例尺最大值,当地图当前显示比例尺大于这个值时,该图层不再绘制。
⑧     Replace Styles:该项选中,则表示覆盖之前设置的其他样式,全部采用simple样式。
采用Theme方式设计样式,类似与ArcMap中惟一值方式渲染,这不提倡使用,如果想让一个图层上的地物按照种类绘图,即给出一个匹配条件来定义样式,而不是每个地物都指定一个样式,这需要直接修改XML代码,单击窗口左则的XML可以进入直接修改样式代码界面。
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