说到设计,首先想到的时系统的总体架构,但这些是一点一滴积累的结果。没有经过大风大浪的人这些东西还是比较虚的,在我们日常的软件工作中,我们每人个人都在或多或少的参与一些设计工作,小到代码算法的设计,达到系统架构的讨论学习,这些都是在做一些方面的设计工作,在这里我最想说的是关于界面的设计。
一个成功的软件最关键的是否能够吸引你得客户,说小了是“用户易操作性”,说大了那叫“用户体验”,现在的很多大公司这方面做的不是特别强吗,想在的用户体验工程师也越来越吃香了,他们每天的工作就是研究挖掘用户的心理,不断的提高软件的易用性。所以现。在的软件这的是越来越创新了,就说人人都用的腾讯QQ它做出来没有上过网的叔叔阿姨,拿过来就知道怎么聊天,不会打字就视频,所有的人都可以用。我们的软件离这步还有点距离,不过会越来越好,为此我们要不断的提高界面设计的能力,提高自己的审美意识,这样你做的东西领导才能满意,领导满意了,你就不用在改了,也就不用再加班了,最后带来的直接效果还是用户用着特别舒服,他们爱花钱,你公司赚了,当然你的工资也就跟着涨高了,呵呵,多好的是啊。
总之提高自己的界面设计能力还是很重要的,不要只想着自己的那点代码,最好的方法就是换位思考下,如果你是用户,你觉得好用不,如果你自己都不满意,那用户就肯定不满意了。
至于那些牛X的系统架构的东西,我们还得慢慢的来,你身边的大牛们已经帮你搞定那些问题了,你可以没事的时候和他们聊聊天,就学来了。
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