/**
** name: 二叉树的创建和遍历
** author: Dev|il
** date: 2011-10-15 12:56
**/
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
const int MAX_TREE_SIZE = 1000;
typedef int ElemType;
typedef bool Status;
typedef ElemType bitTree[MAX_TREE_SIZE]; //树的线性定义,只适合存储满二叉树
const ElemType END = -1;
//树的二叉链表定义
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *lchild, *rchild;
}BitNode, *BiTree;
/////////////////////////////////函数的声明///////////////////////////////////////////
//按先序DLR输入二叉树节点的值,构造二叉链表表示的二叉树T
Status DLRCreateBiTree(BiTree &t);
//DLR
//采用二叉链表存储结构,visit是对节点操作的应用函数
//先序遍历二叉树t,对每个节点调用visit函数一次且一次
//一旦visit操作失败,则函数操作失败
Status PreOrderTraverse(BiTree t, Status (* visit)(ElemType e));
//LDR
//采用二叉链表的存储结构,visit是对节点操作的应用函数
//中序遍历二叉树t,对每个节点调用visit函数一次且一次
//一旦visit操作失败,则函数操作失败
Status InOrderTranverse(BiTree t, Status(*visit)(ElemType e));
//LRD
//采用二叉链表的存储结构,visit是对节点操作的应用函数
//后序遍历二叉树t,对每个节点调用visit函数一次且一次
//一旦visit操作失败,则函数操作失败
Status PostOrderTranverse(BiTree t, Status(*visit)(ElemType e));
//采用二叉链表的存储结构,visit是对节点操作的应用函数
//层序遍历二叉树t,对每个节点调用visit函数一次且一次
//一旦visit操作失败,则函数操作失败
void LevelOrderTranverse(BiTree t, Status(*visit)(ElemType e));
//访问函数
Status visit(ElemType e);
//返回二叉树t的深度
int DLRBiTreeDepth(BiTree t);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////函数的实现//////////////////////////////////
Status DLRCreateBiTree(BiTree &t)
{
ElemType e;
cin>>e;
if(e == END)
t = NULL;
else
{
t = (BiTree)malloc(sizeof(BitNode)); //创建节点,相当于建立头
if(!t)
return false;
t->data = e; //赋数据
if(!DLRCreateBiTree(t->lchild)) //建立左子树
return false;
if(!DLRCreateBiTree(t->rchild)) //建立右子树
return false;
}
return true;
}
Status PreOrderTraverse(BiTree t, Status (* visit)(ElemType e))
{
if(t)
{
if(visit(t->data))
if(PreOrderTraverse(t->lchild, visit))
if(PreOrderTraverse(t->rchild, visit))
return true;
return false;
}else
return true;
}
Status InOrderTranverse(BiTree t, Status(*visit)(ElemType e))
{
if(t)
{
if(InOrderTranverse(t->lchild, visit))
if(visit(t->data))
if(InOrderTranverse(t->rchild, visit))
return true;
return false;
}else
return true;
}
Status PostOrderTranverse(BiTree t, Status(*visit)(ElemType e))
{
if(t)
{
if(PostOrderTranverse(t->lchild, visit))
if(PostOrderTranverse(t->rchild, visit))
if(visit(t->data))
return true;
return false;
}else
return true;
}
void LevelOrderTranverse(BiTree t, Status(*visit)(ElemType e))
{
queue<BiTree> q;
q.push(t);
while(!q.empty())
{
BiTree cur = q.front();
q.pop();
visit(cur->data);
if(cur->lchild)
q.push(cur->lchild);
if(cur->rchild)
q.push(cur->rchild);
}
}
Status visit(ElemType e)
{
cout<<e<<" ";
return true;
}
int BiTreeDepth(BiTree t)
{
int Ldepth, Rdepth, max;
if(!t)
return 0;
else
{
Ldepth = BiTreeDepth(t->lchild);
Rdepth = BiTreeDepth(t->rchild);
max = Ldepth > Rdepth ? Ldepth : Rdepth;
return max + 1;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
BiTree t;
DLRCreateBiTree(t);
cout<<"先序遍历:";
PreOrderTraverse(t, visit);
cout<<endl<<"中序遍历:";
InOrderTranverse(t, visit);
cout<<endl<<"后序遍历:";
PostOrderTranverse(t, visit);
cout<<endl<<"层次遍历:";
LevelOrderTranverse(t, visit);
cout<<endl<<"树的深度:";
cout<<BiTreeDepth(t);
cout<<endl;
return 0;
}
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