- 浏览: 152260 次
- 性别:
- 来自: 南京
文章分类
最新评论
-
xjk112:
2015-05-08 13:21
我奋斗了18年才和你坐在一起喝咖啡[转] -
sandy_vv:
给达内广告,收费 ?
Java 利用url下载MP3保存到本地 -
78945612:
哥们
这个对于初学者怎么整呢?
android 定时关机 -
cn23snyga:
请教贵博,用ACE 绘制出的图表,可以捕捉到点击事件的坐标值 ...
使用achartengine开发曲线图相关的Android应用程序(zhuan) -
qi19901212:
楼主你好,我开发的achartengine放在 scrollv ...
Android开发工具之AChartEngine
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。
一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?我只能很肯定的对你说不一定。呵呵,为什么呢?看看下面我的调查结果你就明白了。
android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。
通过语言描述这个处理逻辑很抽象,下面我就用代码来具体说明一下。
layout配置文件 main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<test.lzqdiy.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center" >
<test.lzqdiy.MyTextView
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:id="@+id/tv"
android:text="lzqdiy"
android:textSize="40sp"
android:textStyle="bold"
android:background="#FFFFFF"
android:textColor="#0000FF"/>
</test.lzqdiy.MyLinearLayout>
节点层次很简单,一个LinearLayout中添加了一个TextView。
下面是java代码:
package test.lzqdiy;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class TestTouchEventApp extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
package test.lzqdiy;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
private final String TAG = "MyLinearLayout";
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
Log.d(TAG, TAG);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
}
}
package test.lzqdiy;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
public class MyTextView extends TextView {
private final String TAG = "MyTextView";
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
}
}
为了指代方便,下面将MyLinearLayout简称为L,将MyTextView简称为T,L.onInterceptTouchEvent=true 表示的含义为MyLinearLayout中的onInterceptTouchEvent方法返回值为true,通过程序运行时输出的Log来说明调用时序。
第1种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=true 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:TouchEvent完全由TextView处理。
第2种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=false 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:TextView只处理了ACTION_DOWN事件,LinearLayout处理了所有的TouchEvent。
第3种情况 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=true 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:LinearLayout处理了所有的TouchEvent。
第4种情况 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=false 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13452): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
结论:LinearLayout只处理了ACTION_DOWN事件,那么其他的TouchEvent被谁处理了呢?答案是LinearLayout最外层的Activity处理了TouchEvent。
一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?我只能很肯定的对你说不一定。呵呵,为什么呢?看看下面我的调查结果你就明白了。
android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。
通过语言描述这个处理逻辑很抽象,下面我就用代码来具体说明一下。
layout配置文件 main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<test.lzqdiy.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center" >
<test.lzqdiy.MyTextView
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:id="@+id/tv"
android:text="lzqdiy"
android:textSize="40sp"
android:textStyle="bold"
android:background="#FFFFFF"
android:textColor="#0000FF"/>
</test.lzqdiy.MyLinearLayout>
节点层次很简单,一个LinearLayout中添加了一个TextView。
下面是java代码:
package test.lzqdiy;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class TestTouchEventApp extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
package test.lzqdiy;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
private final String TAG = "MyLinearLayout";
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
Log.d(TAG, TAG);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
}
}
package test.lzqdiy;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
public class MyTextView extends TextView {
private final String TAG = "MyTextView";
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
}
}
为了指代方便,下面将MyLinearLayout简称为L,将MyTextView简称为T,L.onInterceptTouchEvent=true 表示的含义为MyLinearLayout中的onInterceptTouchEvent方法返回值为true,通过程序运行时输出的Log来说明调用时序。
第1种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=true 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:TouchEvent完全由TextView处理。
第2种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=false 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:TextView只处理了ACTION_DOWN事件,LinearLayout处理了所有的TouchEvent。
第3种情况 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=true 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:LinearLayout处理了所有的TouchEvent。
第4种情况 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=false 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13452): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
结论:LinearLayout只处理了ACTION_DOWN事件,那么其他的TouchEvent被谁处理了呢?答案是LinearLayout最外层的Activity处理了TouchEvent。
发表评论
-
Android开发之Tools
2011-10-02 00:19 943AChartEngine is a charting libr ... -
使用achartengine开发曲线图相关的Android应用程序(zhuan)
2011-10-02 00:10 3008应用程序的开发过程中,经常会遇到和曲线图打交道的情况,相比自己 ... -
或许您还不知道的八款开源Android游戏引擎
2011-09-29 12:38 805很多初学Android游戏开发 ... -
Android开发工具之AChartEngine
2011-09-29 12:11 3119最近在做一个关于股票的软件(for Android),在软件中 ... -
android paint设置字体 中文字体 楷体 和自动换行方法(zhuan)
2011-09-14 16:19 3873Bitmap bmp = BitmapFactory.deco ... -
Android Canvas类介绍(zhuan)
2011-09-14 14:57 979当我们调整好画笔之后,现在需要绘制到画布上,这就得用Can ... -
Android Canvas类介绍(zhuan)
2011-09-14 14:56 0当我们调整好画笔之后,现在需要绘制到画布上,这就得用Can ... -
Android OpenGL之生成FloatBuffer
2011-09-06 08:56 1521public FloatBuffer getFloatBuff ... -
Activity之间的跳转(A-B-A)
2011-09-05 12:29 1054Activity A 中: Intent intent ... -
Android OpenGL相关
2011-09-02 15:46 7420x10000是出于OPENGL前期内存节约的考虑, 以INT ... -
Android 返回键
2011-09-01 17:11 1094@Override public boolean onK ... -
android selector(zhuan)
2011-08-30 10:06 582<?xml version="1.0" ... -
android 定时关机
2011-08-29 10:19 1311Calendar calendar = Calendar.ge ... -
android 相关2
2011-08-25 12:31 802AndroidManifest.xml的activity里加a ... -
Android ListView刷新 (Handler/Service)
2011-08-03 21:40 2147本文转自http://blog.sina.com.cn/s/b ... -
Android 中的ListView内容刷新问题(转)
2011-08-03 21:22 1222本文转自http://www.linuxidc.com/Lin ... -
android listview
2011-08-03 21:21 869Android 中的ListView内容刷新 对于ListV ... -
android相关
2011-07-21 12:48 825android:screenOrientation=" ... -
Android中JNI程序的编写(zhuan)
2011-07-15 18:48 988zhuan(http://luco1130.blog.163. ... -
Android_Handler,Looper,Message深入分析
2011-04-07 18:49 1522在网上有许多资料对这三者关系的分析,但都比较笼统不够细 ...
相关推荐
Android事件处理机制是Android应用程序开发中的关键组成部分,它使得用户与应用之间能够进行有效的交互。在Android系统中,事件处理主要包括触摸事件、键盘事件、广播事件等,这些事件的处理方式直接影响到应用的...
// 按下事件处理 } // 其他方法... } ``` #### 六、自定义处理逻辑 除了使用`GestureDetector`提供的默认手势处理方法之外,还可以自定义更复杂的逻辑来满足特定需求。例如,在上面的部分内容中,开发者在`...
首先,Android事件处理主要依赖于事件传递链(Event Dispatching Chain)。当用户在屏幕上进行操作时,比如点击或滑动,这些动作会被转换为事件对象,如MotionEvent或KeyEvent。事件首先由WindowManager服务捕获,...
7. **触摸事件处理**:为了响应用户的翻转操作,需要在Activity或Fragment中监听触摸事件,通常通过重写`onTouchEvent()`方法,解析滑动或点击动作,然后启动相应的动画。 8. **动画过渡**:为了让翻转过程更加平滑...
总结起来,利用monkey原理实现Android事件注入是一项涉及反射、蓝牙通信以及Android事件处理机制的复杂任务。它可以帮助开发者进行远程测试,提高应用的健壮性。同时,也应注意安全风险,避免滥用可能导致恶意操控的...
在Android开发中,图片处理是一项常见且重要的任务。本文将基于标题"Android图片放大缩小旋转完美demo"和描述,深入探讨Android中如何实现图片的触摸缩放、旋转以及在网络环境下的加载,同时会提及到使用ViewPager...
InputReader维护了一个线程安全的机制,以确保事件处理的并发性。 3. **InputDispatcher**: 当事件被InputMapper处理完后,InputDispatcher接手,它负责将事件分发给正确的窗口。InputDispatcher会考虑当前的输入...
综上所述,“android 仿音量旋转按钮”的实现涉及到Android自定义View的开发,包括视图的绘制、事件处理、音量控制、动画以及布局集成等多个方面。通过这样的自定义控件,开发者可以为应用程序增添独特性和互动性,...
这些手势可以映射到特定的QGesture对象,由QGestureEvent类来封装并传递给相应的事件处理函数。 **QGestureEvent** QGestureEvent是Qt事件系统的一部分,它包含了在触摸屏上发生的所有手势信息。当用户执行手势时,...
文件 "ExmTurntable" 很可能包含了实现上述功能的源代码,包括自定义View类、动画配置、数据结构和事件处理逻辑。分析这个文件,可以深入理解Android自定义视图开发和动画实现的具体细节。对于初学者来说,这是一个...
在Android应用开发中,"Android仿转转首页banner图"是一个常见的需求,它涉及到UI设计、图片滚动效果、数据加载等多个技术点。转转作为知名的二手交易平台,其首页的banner图设计独特,具有吸引用户注意力的功能,...
在Android开发中,触摸事件是用户与应用交互的关键部分,`onTouchEvent`是处理这些事件的主要方法。本篇文章将深入探讨Android中处理`ontouch`事件的三种常见方式:通过接口实现、使用内部类以及利用匿名内部类。...
在给定的“android事件总线eclipse版demo”中,我们将探讨如何在Eclipse环境下使用事件总线技术,特别是AndroidEventBus库。AndroidEventBus是由GreenRobot团队开发的一个轻量级的事件总线框架,它使得Android组件间...
在Android应用开发中,`Button`控件是最常用的交互组件之一,用户可以通过点击按钮触发相应的事件处理逻辑。本文将通过一个简单的例子来详细介绍如何在Android应用程序中实现`Button`事件。 #### 二、XML布局文件...
总的来说,"最新Android旋转圆盘"是一个结合了触摸事件处理、动画实现、布局管理和自定义属性的复杂自定义控件。通过理解并掌握其背后的实现原理和技术细节,开发者不仅可以提升自己的Android技能,也能为自己的应用...
在实际开发中,你还需要处理触摸事件,让用户能够通过滑动或捏合手势控制3D旋转。这通常涉及对`MotionEvent`的处理,并将这些输入转换为旋转参数。 最后,确保正确处理纹理坐标和顶点坐标,以便在旋转过程中图片...
图片的滑动效果通常与触摸事件(TouchEvent)处理有关。Android提供了MotionEvent类用于处理用户的触摸输入,通过监听ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP等动作,我们可以获取到用户的滑动轨迹,进而控制图片的移动...
在项目`AutoRotaryDemo-master`中,你将找到实现这些功能的代码,包括自定义的`GLSurfaceView`子类、3D模型加载与渲染、动画控制和事件处理。通过阅读和学习这些代码,你可以理解整个3D旋转木马的实现流程,并将其...
综上所述,"android 系统应用程序 网络数据转串口tcpToUart"项目涵盖了Android应用开发、网络通信、串口操作、多线程编程等多个方面,需要开发者具备扎实的技术基础和实践经验。项目中的"tcp2uart"和"eloop"可能是...