在Java应用中,使用多线程进行工作的需要是越来越多,使用多线程进行工作,大大的提高了系统的工作效率,然而因此而产生的问题也是层出不穷,而且因为多线程而产生的问题跟踪是一个难题。
同步的概念:
同步分为 方法同步 和 同步块 两种方式。
使用同步的原因
1. 在系统中对访类要使用多线程进行访问;
2. 在该类中有 类变量, 或者是 在类的方法中有访问 公共资源(如一个外部文件的读写)。
同步所锁定的内容是什么?
无论你将Synchronized加在方法前还是加在一个变量前,其锁定的都是一个 类对象。 每一个对象都只有一个锁与之相关联。
下例中分情况的列举各种情况下的同步效果
1. Synchronized 加在方法上, (方法同步)
public synchronized void function1(){ ……}
public void function2(){
synchronized (this){……}
……}
这两种写法的效果是一样的,锁定的都是类实例对象。
如果有一个 类实例对象: inst = new ClassSynInst(),
另外有两个线程: threada,threadb,都调用了inst 对象,那么,在同一时间,如果 threada调用了inst.function1(),则threadb在该时间内不能访问inst.function1() 和 inst.function2(); 因为threada把inst这个对象的锁使用了,所以无法分给其它线程使用
但是,如果threada调用 inst1.function1(), threadb调用 inst2.function1(), 则可以同时进行,因为它们调用的是不同的ClassSynInst类对象实例。
2. Synchronized 加在变量上, (同步块)
Object a = new Object();
Object b = new Object();
public void function1(){
synchronized (a){……}
……}
public void function2(){
synchronized (b){……}
……}
这种情况下,是实现代码块锁定,锁定的对象是 变量 a 或 b; (注意,a 、b 都是非static 的)
如果有一个 类实例对象: inst = new ClassSynInst(),
另外有两个线程: threada,threadb,都调用了inst 对象,那么,在同一时间,如果 threada调用了inst.function1(),则threadb在该时间内可以访问inst.function2(); 但不能访问 inst.function1() 的同步块, 因为a被 threada锁定了。
3. Synchronized 锁定的是 类变量 ,即static 变量
class Test{
static Object o= new Object();
public static synchronized void f1(){ ……}
public static void f2(){
synchronized(Test.class){ ……}
}
public static void f3(){
try {
synchronized (Class.forName("Test")) { ……}
}
catch (ClassNotFoundException ex) {
}
}
public static void f4(){
synchronized(o){ ……}
}
}
以上4个方法中实现的效果都是一样的,其锁定的对象都是类Test,而不是类实例对象,即在多线程中,其共享的资源是属于类的,而不是属于类对象的。
在这种情况下,如果threada 访问了这4个方法中的任何一个, 在同一时间内其它的线程都不能访问 这4个方法。
4. 类的方法中访问了多线程共同的资源, 且该资源是可变的,这种情况下也是需要进行同步的
例:
class test {
static String path = “ file path”;
public void readConfiFile(){
synchronized (path){
// 读取该path指定的文件。
}
}
public void writeConfiFile(){
synchronized (path){
// 写信息到该path指定的文件。
}
}
}
这种情况下,必须锁定为 类变量,而不能进行锁定类实例对象,因为这是变象的一种类资源共享,而不是类实例对象资源共享。
线程,成也其,败也其,用好了可以提升性能,用不好则会使系统后患无穷。
PS: 进行线程同步需要很大的系统开销, 所以,在使用时,如果不是必须的,则尽量不使用同步功能。
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