`

线程同步结识点总结

阅读更多

Java应用中,使用多线程进行工作的需要是越来越多,使用多线程进行工作,大大的提高了系统的工作效率,然而因此而产生的问题也是层出不穷,而且因为多线程而产生的问题跟踪是一个难题。

同步的概念:
    同步分为 方法同步 和 同步块  两种方式。

使用同步的原因
   1. 在系统中对访类要使用多线程进行访问;
   2. 在该类中有 类变量, 或者是 在类的方法中有访问 公共资源(如一个外部文件的读写)。

同步所锁定的内容是什么?

   无论你将Synchronized加在方法前还是加在一个变量前,其锁定的都是一个 类对象。 每一个对象都只有一个锁与之相关联。 

下例中分情况的列举各种情况下的同步效果

1. Synchronized 加在方法上, (方法同步)

public  synchronized void function1(){ ……}

public  void function2(){

         synchronized this{……}

    ……}

这两种写法的效果是一样的,锁定的都是类实例对象。

如果有一个 类实例对象:   inst = new ClassSynInst(),

另外有两个线程: threadathreadb,都调用了inst 对象,那么,在同一时间,如果 threada调用了inst.function1(),则threadb在该时间内不能访问inst.function1() 和 inst.function2(); 因为threadainst这个对象的锁使用了,所以无法分给其它线程使用

但是,如果threada调用 inst1.function1(), threadb调用 inst2.function1(), 则可以同时进行,因为它们调用的是不同的ClassSynInst类对象实例。

2. Synchronized 加在变量上, (同步块)

 Object a = new Object();

 Object b = new Object();

 

public  void function1(){

         synchronized a{……}

    ……}

public  void function2(){

         synchronized b{……}

    ……}

 

这种情况下,是实现代码块锁定,锁定的对象是 变量 或 b; (注意,都是非static 的)

如果有一个 类实例对象:   inst = new ClassSynInst(),

另外有两个线程: threadathreadb,都调用了inst 对象,那么,在同一时间,如果 threada调用了inst.function1(),则threadb在该时间内可以访问inst.function2(); 但不能访问  inst.function1() 的同步块, 因为a被 threada锁定了。

3. Synchronized 锁定的是 类变量 ,即static 变量

 class Test{ 
 static Object o= new Object(); 

public static synchronized void f1(){ ……


public static void f2(){ 
synchronized(Test.class){ ……


public static void f3(){ 
try { 
synchronized (Class.forName("Test")) { ……

catch (ClassNotFoundException ex) { 



public static void f4(){ 
synchronized(o){ ……

 

以上4个方法中实现的效果都是一样的,其锁定的对象都是类Test,而不是类实例对象,即在多线程中,其共享的资源是属于类的,而不是属于类对象的。

在这种情况下,如果threada 访问了这4个方法中的任何一个, 在同一时间内其它的线程都不能访问 这4个方法

4. 类的方法中访问了多线程共同的资源且该资源是可变的,这种情况下也是需要进行同步的

例:

class test {

    static String path = “ file path”;    

    public void  readConfiFile(){

          synchronized path{

              // 读取该path指定的文件。

         }

   }

     public void  writeConfiFile(){

        synchronized path{

              // 写信息到该path指定的文件。

         }

   }

 }

 

这种情况下,必须锁定为 类变量,而不能进行锁定类实例对象,因为这是变象的一种类资源共享,而不是类实例对象资源共享。

线程,成也其,败也其,用好了可以提升性能,用不好则会使系统后患无穷。

PS: 进行线程同步需要很大的系统开销, 所以,在使用时,如果不是必须的,则尽量不使用同步功能。

<!--EndFragment-->
0
1
分享到:
评论

相关推荐

    Java版精华帖java讨论

    - 线程同步机制,如synchronized、volatile、Lock接口等。 - 并发容器,如ConcurrentHashMap、BlockingQueue等。 - 线程池的创建和优化,如ThreadPoolExecutor。 6. **Java 8及新特性**: - Lambda表达式、...

    第十二届蓝桥杯大赛软件赛省赛真题·.zip

    4. **操作系统原理**:进程与线程、内存管理、I/O操作、同步与互斥等基础知识,可能会出现在系统设计类题目中。 5. **计算机网络**:TCP/IP协议、HTTP协议、网络安全、网络编程等,对网络通信的理解有助于解决网络...

    CodingBeerBar:支持在线悬赏、解答、交流的平台

    3. 多线程:线程同步、锁机制、并发工具类的运用。 4. 输入/输出(I/O):文件操作、网络通信、序列化等。 5. 设计模式:单例、工厂、装饰器、代理等常见设计模式的实践。 6. 框架应用:Spring、MyBatis、Hibernate等...

    java的概要介绍与分析

    1. **多线程编程**:掌握并发编程的基础知识,包括线程池、同步机制等。 2. **集合框架**:熟悉各种集合类(如List、Set、Map)的特点及适用场景。 3. **网络编程**:学习如何使用Socket进行网络通信,这对于开发...

    Coding-Competitions

    2. **高效的并发**:Go语言的goroutine和channel提供了轻量级线程和通信机制,使得处理并发任务变得简单且高效。在需要处理大量并发请求的竞赛题目中,Go语言往往能展现出其独特的优势。 3. **内置的垃圾回收**:Go...

    Neitris-开源

    【知识点详解】 1. **Neitris游戏介绍**:Neitris是《俄罗斯方块》的创新拓展,将经典单人游戏模式转变为多人在线竞技模式,增加了游戏的互动性和挑战性。它不仅保留了原版的基本规则,还引入了新的元素,让玩家...

    DatingApp

    它旨在为用户提供一个安全、便捷的平台,使他们能够结识新朋友、寻找潜在的伴侣。通过集成用户个人资料、兴趣爱好、地理位置等信息,DatingApp能够智能匹配相似的用户,帮助他们建立联系。此外,该应用可能还包括了...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics