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Android多媒体学习三:实现自己的Camera 来源:互联网 作者:未知 时间:2011-06-04 13:11:51 点击:2317 评论:0 本文地址:http://www.getcn.net/index.php?mod=skill&action=detail&id=44043 [复制] 
http://blog.csdn.net/chenjie19891104/archive/2011/04/13/6321066.aspx

Android自带的Camera应用虽然可以满足大多数情景,但是其灵活性上还有不足。但是Android允许我们定制自己的Camera。

在Android的hardware包中有一个Camera类。这个类就是获取Camera服务的,可以定制Camera等。

可以通过open()方法获取其实例。

在使用这个类是需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限和特性

如:

  <uses-permission android:name = "android.permission.CAMERA" /> 
  <uses-feature android:name = "android.hardware.camera" /> 
  <uses-feature android:name = "android.hardware.camera.autofocus" />


等。

本文实例:

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package demo.camera;     
import java.io.OutputStream;     
import java.util.Iterator;     
import java.util.List;     
import android.app.Activity;     
import android.content.ContentValues;     
import android.content.res.Configuration;     
import android.hardware.Camera;     
import android.net.Uri;     
import android.os.Bundle;     
import android.provider.MediaStore;     
import android.view.SurfaceHolder;     
import android.view.SurfaceView;     
import android.view.View;     
import android.widget.LinearLayout;     
/**   
 * Android自带的Camera应用程序可以完成很多功能。但是当其不能满足我们需要的时候   
 * 我们可以定制自己的Camera。Android提供了Camera类来辅助我们实现自己的Camera。   
 * 这个例子就来定义一个自己的Camera   
 * 首先,在Manifest中需要引入权限<uses-permission android:name="android:permission.CAMERA"/>   
 * 我们需要用来存放取景器的容器,这个容器就是SurfaceView。   
 * 使用SurfaceView的同时,我们还需要使用到SurfaceHolder,SurfaceHolder相当于一个监听器,可以监听   
 * Surface上的变化,通过其内部类CallBack来实现。   
 * 为了可以获取图片,我们需要使用Camera的takePicture方法同时我们需要实现Camera.PictureCallBack类,实现onPictureTaken方法   
 * @author Administrator   
 *   
 */     
public class MyCamera extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,Camera.PictureCallback{     
         
    public static final int MAX_WIDTH = 200;     
    public static final int MAX_HEIGHT = 200;     
         
    private SurfaceView surfaceView;     
         
    private Camera camera; //这个是hardare的Camera对象     
         
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){     
        super.onCreate(savedInstanceState);     
        this.setContentView(R.layout.camera);     
        surfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.myCameraView);     
        surfaceView.setFocusable(true);      
        surfaceView.setFocusableInTouchMode(true);     
        surfaceView.setClickable(true);     
        surfaceView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {     
                 
            @Override     
            public void onClick(View v) {     
                     
                camera.takePicture(null, null, null, MyCamera.this);     
                     
            }     
        });     
        //SurfaceView中的getHolder方法可以获取到一个SurfaceHolder实例     
        SurfaceHolder holder = surfaceView.getHolder();     
        //为了实现照片预览功能,需要将SurfaceHolder的类型设置为PUSH     
        //这样,画图缓存就由Camera类来管理,画图缓存是独立于Surface的     
        holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);     
        holder.addCallback(this);     
    }     
    @Override     
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {     
    }     
    @Override     
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {     
        // 当Surface被创建的时候,该方法被调用,可以在这里实例化Camera对象     
        //同时可以对Camera进行定制     
        camera = Camera.open(); //获取Camera实例     
         
             
        /**   
         * Camera对象中含有一个内部类Camera.Parameters.该类可以对Camera的特性进行定制   
         * 在Parameters中设置完成后,需要调用Camera.setParameters()方法,相应的设置才会生效   
         * 由于不同的设备,Camera的特性是不同的,所以在设置时,需要首先判断设备对应的特性,再加以设置   
         * 比如在调用setEffects之前最好先调用getSupportedColorEffects。如果设备不支持颜色特性,那么该方法将   
         * 返回一个null   
         */     
        try {     
                 
            Camera.Parameters param = camera.getParameters();     
            if(this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){     
                //如果是竖屏     
                param.set("orientation", "portrait");     
                //在2.2以上可以使用     
                //camera.setDisplayOrientation(90);     
            }else{     
                param.set("orientation", "landscape");     
                //在2.2以上可以使用     
                //camera.setDisplayOrientation(0);                   
            }     
            //首先获取系统设备支持的所有颜色特效,有复合我们的,则设置;否则不设置     
            List<String> colorEffects = param.getSupportedColorEffects();     
            Iterator<String> colorItor = colorEffects.iterator();     
            while(colorItor.hasNext()){     
                String currColor = colorItor.next();     
                if(currColor.equals(Camera.Parameters.EFFECT_SOLARIZE)){     
                    param.setColorEffect(Camera.Parameters.EFFECT_SOLARIZE);     
                    break;     
                }     
            }     
            //设置完成需要再次调用setParameter方法才能生效     
            camera.setParameters(param);     
                 
            camera.setPreviewDisplay(holder);     
                 
            /**   
             * 在显示了预览后,我们有时候希望限制预览的Size   
             * 我们并不是自己指定一个SIze而是指定一个Size,然后   
             * 获取系统支持的SIZE,然后选择一个比指定SIZE小且最接近所指定SIZE的一个   
             * Camera.Size对象就是该SIZE。   
             *    
             */     
            int bestWidth = 0;     
            int bestHeight = 0;     
                 
            List<Camera.Size> sizeList = param.getSupportedPreviewSizes();     
            //如果sizeList只有一个我们也没有必要做什么了,因为就他一个别无选择     
            if(sizeList.size() > 1){     
                Iterator<Camera.Size> itor = sizeList.iterator();     
                while(itor.hasNext()){     
                    Camera.Size cur = itor.next();     
                    if(cur.width > bestWidth && cur.height>bestHeight && cur.width <MAX_WIDTH && cur.height < MAX_HEIGHT){     
                        bestWidth = cur.width;     
                        bestHeight = cur.height;     
                    }     
                }     
                if(bestWidth != 0 && bestHeight != 0){     
                    param.setPreviewSize(bestWidth, bestHeight);     
                    //这里改变了SIze后,我们还要告诉SurfaceView,否则,Surface将不会改变大小,进入Camera的图像将质量很差     
                    surfaceView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(bestWidth, bestHeight));     
                }     
            }     
            camera.setParameters(param);     
        } catch (Exception e) {     
            // 如果出现异常,则释放Camera对象     
            camera.release();     
        }     
             
        //启动预览功能     
        camera.startPreview();     
             
    }     
    @Override     
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {     
        // 当Surface被销毁的时候,该方法被调用     
        //在这里需要释放Camera资源     
        camera.stopPreview();     
        camera.release();     
             
    }     
    @Override     
    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {     
        // data是一个原始的JPEG图像数据,     
        //在这里我们可以存储图片,很显然可以采用MediaStore     
        //注意保存图片后,再次调用startPreview()回到预览     
        Uri imageUri = this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues());     
        try {     
            OutputStream os = this.getContentResolver().openOutputStream(imageUri);     
            os.write(data);     
            os.flush();     
            os.close();     
        } catch (Exception e) {     
            // TODO: handle exception     
            e.printStackTrace();     
        }     
             
        camera.startPreview();     
    }     
         
         
         
}   

 

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