面向对象三要素是封装 继承 多态
封装
封装就是事物抽象为类,把对外接口暴露,将实现和内部数据隐藏。
继承
面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。
在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。
继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
Ø
实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
Ø
接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
Ø
可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。
在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。
抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface
而不是 Class
。
OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。
多态
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数
表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function
func(p:integer):integer;和function
func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的
调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是
“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译
期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无
关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。”
那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可
以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时
候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
概念讲解
泛化(
Generalization
)
在上图中,空心的三角表示继承关系(类继承),在
UML
的术语中,这种关系被称为泛化(
Generalization
)。
Person(
人
)
是基类,
Teacher(
教师
)
、
Student(
学生
)
、
Guest(
来宾
)
是子类。
若在逻辑上B是A的“一种”,并且A的所有功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。
例如,教师是人,
Teacher
是
Person
的“一种”(
a kind of
)。
那么类Teacher
可以从类Person
派生(继承)。
如果A是基类,B是A的派生类,那么B将继承A的数据和函数。
如果类A和类B毫不相关,不可以为了使B的功能更多些而让B继承A的功能和属性。
若在逻辑上B是A的“一种”(a kind of ),则允许B继承A的功能和属性。
聚合(组合)
若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。
例如,眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以类Head应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成,不是派生(继承)而成。
聚合的类型分为无、共享(聚合
)、复合(组合
)三类。
聚合(
aggregation
)
上面图中,有一个菱形(空心)表示聚合(
aggregation
)(聚合类型为共享),聚合的意义表示
has-a
关系。聚合是一种相对松散的关系,聚合类
B
不需要对被聚合的类
A
负责。
组合(
composition
)
幅图与上面的唯一区别是菱形为实心的,它代表了一种更为坚固的关系
——
组合(
composition
)(聚合类型为复合)。组合表示的关系也是
has-a
,不过在这里,
A
的生命期受
B
控制。即
A
会随着
B
的创建而创建,随
B
的消亡而消亡。
依赖
(Dependency)
图表 5
依赖
这里
B
与
A
的关系只是一种依赖
(Dependency)
关系,这种关系表明,如果类
A
被修改,那么类
B
会受到影响。
- 大小: 9 KB
- 大小: 3.1 KB
- 大小: 3.2 KB
- 大小: 1.8 KB
分享到:
相关推荐
#### 三、面向对象示例 在面向对象的思维中,我们将冰箱视为一个具有特定行为的对象,这些行为包括开门、装大象和关门。 1. **定义冰箱对象的行为**:冰箱作为一个对象,拥有开门、装大象和关门的方法。 - 冰箱....
面向对象的三个核心概念是封装、继承和多态。封装是将数据和操作数据的代码捆绑在一起形成一个单元的过程;继承允许新的类(子类)继承已存在的类(父类)的特性;多态是指不同的对象可以响应相同的消息,即不同对象...
"C++面向对象程序设计第三版谭浩强教学大纲.pdf" 本资源摘要信息涵盖了C++面向对象程序设计的基本概念、数据存储、程序设计初步、函数、数组、指针、用户自定义数据类型、类和对象的程序设计等方面的知识点。 第一...
Python 是一种面向对象的解释型语言,面向对象是其非常重要的特性。《Python 3面向对象编程》通过Python 的数据结构、语法、设计模式,从简单到复杂,从初级到高级,一步步通过例子来展示了Python 中面向对象的概念...
### 面向对象分析与设计(第3版) #### 知识点概览 《面向对象分析与设计(第3版)》是一本全面介绍面向对象方法论的经典著作,由Grady Booch、Robert A. Maksimchuk、Michael W. Engle、Bobbi J. Young、Jim ...
面向对象概要设计模板 面向对象设计是一种软件设计方法,它强调对象之间的交互和协作,以达到软件系统的高内聚、低耦合的目标。在软件设计中,面向对象设计方法可以帮助开发者更好地理解系统的需求和行为,从而提高...
面向对象软件工程是一种现代的软件开发方法,它基于对象的概念,强调模块化、可重用性和灵活性。本教程“实用面向对象软件工程教程”旨在深入探讨面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)的关键原则,帮助开发者...
详细介绍了面向对象的分析与设计,全面探讨了面向对象概念、软件开发过程、UML和多层技术。本书使用最常见的技术和方法,通过一个贯穿全书的案例分析,对面向对象的软件开发过程和使用面向对象技术的编程过程进行了...
《面向对象软件工程》 作者:Stephen.R.Schach 学校:(美)范德比尔特大学 书名原名:Objected-Oriented Software Engineering 目录: 第一部分 面向对象软件工程简介 第一章 面向对象软件工程的范畴 第二章 ...
面向对象编程是计算机语言的一种先进的编程模式,在工业控制系统的PLC程序中也可以采用这种设计思想,虽然我们无法实现面向对象的很多特点如“继承”,甚至于它根本就不具备面向对象编程语言的特点,但面向对象编程...
面向对象分析与设计 布奇 Booch 中文版 第三版 完整版,有书签。面向对象设计的经典图书,非常值得阅读。欢迎大家下载
面向对象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)是软件工程中的一种重要方法,它着重于从实际问题出发,抽象出问题域内的对象及其相互关系,以构建问题域模型。在“软件工程-张海藩编著--面向对象分析实验报告”中,...
面向对象三大特征
Java面向对象程序设计是编程领域中的重要主题,尤其在企业级应用开发中占据主导地位。本教程涵盖了这一关键概念,旨在帮助学习者深入理解和掌握Java的面向对象特性。以下是相关知识点的详细说明: 1. **面向对象...
1. 面向对象的概念:面向对象方法涉及三个基本概念:对象、类和继承。对象是现实世界实体在软件中的表现形式,每个对象都属于一个特定的类,类可以定义对象的属性和行为。继承是类之间的一种关系,允许一个类继承另...
面向过程、面向对象、面向组件、面向服务软件架构的分析与比较 软件开发历程与架构演进 软件开发从汇编语言、过程式语言、面向对象、面向组件发展到面向服务,这一进程不仅反映了编程技术的不断进步,更是软件工程...
根据提供的文件标题、描述以及部分无法识别的内容,我们可以聚焦于《C++面向对象程序设计》这本书,特别是由谭浩强编著的第三版,并且关注的是该书第1-14章的课后习题答案。 ### C++面向对象程序设计概述 C++是一...
本书内容由浅入深,紧密结合实际,利用大量典型实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化 Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。...