`

java线程初步

阅读更多

Java 线程初步

 

 

http://chuhanzhi.com/?p=66 点击链接看整理后的文章

创建线程两种方法:

1.       继承 Thread 类,并覆盖其中 run 方法如下:

 

package thread;
 
public class FirstThread extends Thread {// 直接继承 Thread 类

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println(1);
            System.out.println(this.getName());
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        FirstThread th = new FirstThread();
        th.setName("th1");
        th.start();
        Thread th2=new Thread(new SecondThread(),"th2");
        Thread th3 =new Thread(th2,"th3");// 因为 Thread 本身实现了 Runnable 接口所以 Thread 可以作为 Thread 构造函数的参数当然很少会这么做
        th2.start();
        th3.start();
    }
}

 

 

2.       实现 Rannable ,这样就可以使线程可以再继承其它类接口如下:

 

package thread;

 

public class SecondThread implements Runnable {

    @Override

    public void run() {

        while (true) {

            System.out.println("2");

            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        }

    }

} 

 

停止线程:

1.       当线程正常结束时可以终止,在 FirstThread run 方法改为既可以在执行完后自动退出

 

  public void run() {

            System.out.println(1);

            System.out.println(this.getName());

    }

  

  

2.       使用标记使线程停止

 

package thread;

 

import java.util.concurrent.BlockingQueue;

import java.util.logging.Level;

import java.util.logging.Logger;

 

public class FlagStopThread extends Thread {

    public volatile boolean exit = false;

    @Override

    public void run() {

        while (!exit) {

            System.out.println("111111111");// 注意这里面不要是能产生阻塞的操作,如阻塞队列的 put 操作,这样的话可能会不往下执行,从而不会对 exit 进行及时的检查,而不能停止线程的执行

                                             // 而当有这种情况发生时,使用中断来结束线程是一个比较好的选择

        }

//        BlockingQueue queue = null;// 不可取消的任务在退出前保存中断

//        boolean interrupt=false;

//        while(true){

//            try {

//                queue.take();

//             } catch (InterruptedException ex) {

//                interrupt=true;

//            }finally{

//                if(interrupt){

//                    Thread.currentThread().interrupt();

//                }

//            }

//        }

    }

 

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        FlagStopThread stopThread = new FlagStopThread();

        stopThread.start();

        sleep(1000);// 主线程休眠

        stopThread.exit = true;

        System.out.println("stop.........");

        //stopThread.join();

    }

} 

 

3.       使用 interrupt 停止

 

package thread;

 

public class InterruptStopThread extends Thread {

    // 使用 interrupt 中断线程

 

    /**

     * interrupt 设置线程的中断状态

     * isInterrupted 判断线程是否中断

     * interrupted 静态方法 判断当前线程中断状态,并且还会将该线程的中断状态置为 false ,因此连续两次调用该方法,

     * 第二次返回值为 false (当然这连续的两次调用之间该线程又被中断的情况除外)

     */

    @Override

    public void run() {

        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

            try {

                System.out.println("11111111111" + this.isInterrupted());

                 sleep(1000);// 在 sleep 时调用了 interrupt 后状态标志位就变为 true , sleep 等阻塞方法会不断检查线程的状态,

                            // 当阻塞时会抛出异常进入 catch 块中,同时将标志重置为 false (这是在 sleep 等阻塞方法中完成的)

            } catch (InterruptedException ex) {

                /**

                 * 抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求。

                 */

                System.out.println(this.isInterrupted()+" 处理中断请求 ");

                this.interrupt();// 再次将中断标志设为 true 使 while 循环结束,该线程终止//不用这样的话try直接包住while块

               

            } finally {

            }

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        InterruptStopThread interruptStopThread = new InterruptStopThread();

        interruptStopThread.start();

        sleep(1000);

        interruptStopThread.interrupt();

         System.out.println(interruptStopThread.isInterrupted()+"5555");

    }

} 

 

4.       还有 stop 等不推荐的方法

不推荐就不深研究了

sleep join wait notify 方法

wait方法:

 

package thread;

 

import java.util.logging.Level;

import java.util.logging.Logger;

 

public class SleepThread extends Thread {

 

    @Override

    public void run() {

        try {

            while (true) {

                System.out.println("1111111111...");

                 sleep(1000);//sleep 有两个重载形式,另一个重载形式不仅可以设置毫秒还可以设置纳秒但大多数操作系统上的 java 虚拟机都无法精确到秒这时就会取近似的毫秒值

                //suspend(); 挂起和唤醒线程,不建议使用

                //resume();

            }

 

        } catch (InterruptedException ex) {// 在这里 run 方法无法使用 throws 因此只能使用 try{}catch(){}, 当在休眠过程中使用 interrupt 方法时会 sleep 会抛出一个 InterruptedException 异常

            System.out.println("111");

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        SleepThread sleepThread = new SleepThread();

        sleepThread.start();

    }

} 

 

join方法

 

 

 

 

package thread;

 

import java.util.logging.Level;

import java.util.logging.Logger;

 

public class JoinThread extends Thread {

 

    /**

     * 如果简单数据类型声明为 volatile ,对它们的操作就会变成原子级别的。但这有一定的限制。要对表达式加上 synchronized 关键字

     *

     * Java 的内存模型分为主存储区和工作存储区。

     * 主存储区保存了 Java 中所有的实例。也就是说,在我们使用 new 来建立一个对象后,这个对象及它内部的方法、变量等都保存在这一区域,

     * 在 Jointhread 类中的 n 就保存在这个区域。主存储区可以被所有线程共享。而工作存储区就是我们前面所讲的线程栈,

     * 在这个区域里保存了在 run 方法以及 run 方法所调用的方法中定义的变量,也就是方法变量。

     * 在线程要修改主存储区中的变量时,并不是直接修改这些变量,而是将它们先复制到当前线程的工作存储区,

     * 在修改完后,再将这个变量值覆盖主存储区的相应的变量值。由此可见 n++ 并非原子操作

     */

    public volatile static int n = 0;

 

    @Override

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            n = n + 1;

            try {

                sleep(1000);// 这里 n=n+1 不是原子级别的。为了使结果更随机,延迟一段时间

            } catch (InterruptedException ex) {

                Logger.getLogger(JoinThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  n=" + n);

        }

 

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        JoinThread[] joinThreads = new JoinThread[3];

        for (int i = 0; i < joinThreads.length; i++) {

             joinThreads[i] = new JoinThread();

        }

        for (int i = 0; i < joinThreads.length; i++) {

            joinThreads[i].setName("thread" + i);

            joinThreads[i].start();

//            try {

//                joinThreads[i].join();

//            } catch (InterruptedException ex) {

//                Logger.getLogger(JoinThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

//            }

        }

        System.out.println("n=" + n);

    }

}

  

 

 

 

synchronized

 

package thread;

//http://stackoverflow.com/questions/437620/java-synchronized-methods-lock-on-object-or-class/437627#437627

public class Synchronized1Thread implements Runnable {

 

    public String methodName;

//    public synchronized void method1() {

//        while (true) {

//            System.out.println("1111111" + Thread.currentThread().getName() + "   " + methodName);

//

//        }

//    }

//method1 可以等同于写成以下方法

    public  void method1() {

        synchronized (this) {

            while (true) {

                System.out.println("1111111" + Thread.currentThread().getName() + "   " + methodName);

 

            }

        }

 

    }

 

    public synchronized void method2() {

        while (true) {

            System.out.println("2222222");

        }

     }

 

    public static synchronized void method3() {

        while (true) {

            System.out.println("3333333" + Thread.currentThread().getName());

        }

    }

//method3 等同于以下方法

//    public static  void method3() throws ClassNotFoundException {

//        synchronized (Class.forName("Synchronized1Thread")) {

//            while (true) {

//                System.out.println("3333333" + Thread.currentThread().getName());

//            }

//        }

//    }

 

    public static synchronized void method4() {

        while (true) {

            System.out.println("4444444");

        }

    }

 

    @Override

    public void run() {

        try {

            this.getClass().getMethod(methodName).invoke(this);

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        /*

         * 一个 synchronized 方法执行时需要一个锁(监视器)

         * 一个对象只有且只能提供一个锁

         * 对于静态方法有 synchronized 时它的锁是所在类的 Class 对象 所以静态方法和非静态方法不管在什么情况下都是可以并发执行的,

         * 因为不同方法上加锁的对象是不同的(非静态方法的锁是类的一个实例对象,而静态方法则是所在类的 Class 对象)

         */

        Synchronized1Thread syn1 = new Synchronized1Thread();

        Synchronized1Thread syn2 = new Synchronized1Thread();

        syn1.methodName = "method1";

        syn2.methodName = "method4";

        new Thread(syn1).start();

        Thread.sleep(100);// 加一个延迟使上面那个线程有足够时间运行到 run 方法中去

        new Thread(syn2).start();//1 1 (此时加锁的是不同的实例对象), 1 2 , 1 3 可同时进入,但 3 3 , 3 4 不可同时进入( 1 1 指的是不同进程运行 method1 和 method1 能否并发执行)

 

//        Synchronized1Thread syn1 = new Synchronized1Thread();

//        syn1.methodName = "method1";

//        new Thread(syn1).start();

//        Thread.sleep(100);

//        syn1.methodName = "method3";

//

//        new Thread(syn1).start();;//1 2 , 1 1 不可同时进入, 1 3 可以说明静态方法和非静态方法无影响

 

 

    }

}

 

 

 

wait方法

package thread;

 

import java.util.logging.Level;

import java.util.logging.Logger;

 

public class WaitThread {

    /*

     * wait 使方法临时阻塞跟 sleep join 等相似,但它将线程置于睡眠状态之后还会积极的等待条件发生改变。

     * 在一个 notify 或 notifyAll 后会唤醒等待的线程重新可以运行。

     * 在使用 notify 时要注意如果有多个线程是因调用一个对象的 wait 方法而阻塞的那么 notify 会随机选择一个被阻塞的线程解除阻塞,这时可用 notifyAll

     * 调用任意对象的 wait() 方法导致线程阻塞,并且该对象上的锁被释放。

     * 而调用任意对象的 notify() 方法则导致因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选择的一个解除阻塞(但要等到获得锁后才真正可执行)

     * 要释放锁的前提当然是要有锁因此有 wait 的地方一定有 synchronized ,只有 synchronized 方法或块中当前线程才占有锁,才有锁可以释放

     */

 

    public static void main(String[] args) {

        NotifyThread notifyThread = new NotifyThread();

        System.out.println("result is coming soon...");

        notifyThread.start();

//        try {// 如果加上这句可能就是先执行了 notify 再执行下面的 wait 会阻塞,因此实际运行 wait 或 notify 时应根据情况进行条件检查

//            Thread.sleep(1000);

//        } catch (InterruptedException ex) {

//            Logger.getLogger(WaitThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

//        }

        synchronized (notifyThread) {

            try {

                notifyThread.wait();

                //notifyThread.wait();// 如果加上这个当被原来那个 wait 的阻塞被解除后又运行这个 wait 后又阻塞了,因为没有别的线程可以为其解除阻塞所以会一直阻塞下去

            } catch (InterruptedException ex) {

                Logger.getLogger(WaitThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

            }

        }

        System.out.println("result is:" + notifyThread.a);

    }

}

 

class NotifyThread extends Thread {

 

    public Integer a = 0;

 

    @Override

    public void run() {

        synchronized (this) {

            for (int i = 0; i < 101; i++) {

                a = a + i;

            }

            notify();

        }

    }

} 

 

生产者消费者

 

package thread;

 

import java.util.Random;

import java.util.logging.Level;

import java.util.logging.Logger;

 

public class CustomerProducterThread {

 

    public static void main(String[] args) {

        Storage storage = new Storage();

        Customer c1 = new Customer(storage);

        c1.setName("c1");

        Customer c2 = new Customer(storage);

        c2.setName("c2");

        Customer c3 = new Customer(storage);

        c3.setName("c3");

        Customer c4 = new Customer(storage);

        c4.setName("c4");

        Producter p1 = new Producter(storage);

        p1.setName("p1");

        Producter p2 = new Producter(storage);

        p2.setName("p2");

        Producter p3 = new Producter(storage);

        p3.setName("p3");

        Producter p4 = new Producter(storage);

        p4.setName("p4");

        c1.start();

        c2.start();

        p1.start();

        p2.start();

        p3.start();

        p4.start();

        c3.start();

        c4.start();

 

    }

}

 

class Storage {// 仓库

 

    public static final int[] lock = new int[0];

    public static final Integer max = 100;

    private Integer sto = 0;

 

    public void put(int i, String name) {// 生产者放

        synchronized (lock) {

            if ((this.sto + i) > max) {

                System.out.println(name + " 仓库已满 ............" + i);

                try {

                    lock.wait();

                    put(i,name);// 等 wait 结束后继续调用 put 方法来放置刚才生产的 i 个产品 , 即生产的产品放不进时不能丢,等解锁后再放

                } catch (InterruptedException ex) {

                     Logger.getLogger(Storage.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

                }

            } else {

                this.sto = this.sto + i;

                System.out.println(name + " 生产了 " + i + " 个产品,现在库存量 " + this.sto);

                lock.notifyAll();

            }

        }

    }

 

    public void get(int i, String name) {// 消费者取

        synchronized (lock) {

            if (this.sto - i < 0) {

                System.out.println(name + " 仓库余额不足 ............" + i);

                 try {

                    lock.wait();

                    get(i,name);

                } catch (InterruptedException ex) {

                    Logger.getLogger(Storage.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

                }

            } else {

                this.sto = this.sto - i;

                System.out.println(name + " 消费了 " + i + " 个产品,现在库存量 " + this.sto);

                lock.notifyAll();

            }

 

 

        }

    }

}

 

class Customer extends Thread {// 消费者

 

    public Storage sto;

 

    public Customer(Storage sto) {

        this.sto = sto;

    }

 

    @Override

    public void run() {

        while (true) {

            sto.get(new Random().nextInt(10) + 1, Thread.currentThread().getName());

        }

 

    }

}

 

class Producter extends Thread {// 生产者

 

    public Storage sto;

 

    public Producter(Storage sto) {

        this.sto = sto;

    }

 

    @Override

    public void run() {

        while (true) {

            sto.put(new Random().nextInt(10) + 1, Thread.currentThread().getName());

        }

 

    }

} 

 

 

Dead Lock简单实例

 

package thread;

 

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

 

public class LeftRightDeadLockThread {

 

    private Object left = new Object();

    private Object right = new Object();

 

    public void leftRight() {

        synchronized (left) {

            synchronized (right) {

                System.out.println("leftRight");

            }

        }

    }

 

    public void rightLeft() {

        synchronized (right) {

            synchronized (left) {

                System.out.println("rightLeft");

            }

        }

    }

    /*

     * A- 锁住 left- 尝试锁住 right-- 永远等待

     *  B- 锁住 right- 尝试锁住 left-- 永远等待

     */

 

    public static void main(String[] args) {

        final LeftRightDeadLockThread lRDLT = new LeftRightDeadLockThread();

        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);

        service.submit(new Runnable() {

 

            @Override

            public void run() {

                while (true) {

                    lRDLT.leftRight();

                }

            }

        });

        service.submit(new Runnable() {

 

            @Override

            public void run() {

                while (true) {

                    lRDLT.rightLeft();

                }

            }

        });

        service.shutdown();

    }

} 

  ThreadLocal:

//ThreadLocal的get方法
// public T get() {
//        Thread t = Thread.currentThread();
//        ThreadLocalMap map = getMap(t);//getMap(t)方法内部就是return t.threadLocals; 可见每个线程都有一个ThreadLocalMap的threadLocals属性
//        if (map != null) {
//            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//如果该map不为空的话以该ThreadLocal的实例对象为key取出值并返回
//            if (e != null)
//                return (T)e.value;
//        }
//        return setInitialValue();//如果map为空或不为空但以此ThreadLocal的实例对象为key在map中取值为空时就调用此方法
//    }
//setInitialValue()方法
//private T setInitialValue() {
//        T value = initialValue();//initialValue()方法默认是返回空的,但是它是一个protected方法是为了子类重写准备的,因此如果多个线程要不相互干扰的使用同一个变量的时候,就可以重写这个方法然后new一个新的引用将那个变量的初值赋值给这个引用的对象就可以了
//        Thread t = Thread.currentThread();
//        ThreadLocalMap map = getMap(t);
//        if (map != null)
//            map.set(this, value);
//        else
//            createMap(t, value);
//        return value;
//    }
//set方法
//public void set(T value) {
//        Thread t = Thread.currentThread();
//        ThreadLocalMap map = getMap(t);
//        if (map != null)
//            map.set(this, value);
//        else
//            createMap(t, value);
//    }
/**
 * 综上可以看到ThreadLocal set 和 get的使用过程:
 * 从set说起:
 * 1.取得执行当前代码的线程
 * 2.从取得的线程中取其ThreadLocalMap 的对象属性
 * 3.以ThreadLocal为key往上面取得的map中放值
 * 下面是get方法:
 * 1.取得执行当前代码的线程
 * 2.从取得的线程中取其ThreadLocalMap 的对象属性
 * 3.map不为空以此ThreadLocalMap为键取值,如果取得值不为空则返回这个值。
 * 如果为空或map本身为空则需返回initialValue方法中的值
 * 上面的总结可以看出,ThreadLocal set()时可以将一个需要每个线程都分别存放的对象放到正在运行该方法的线程的ThreadLocalMap中 
 * get的时候再从正在运行的线程的ThreadLocalMap中取得这个对象,因此每个线程都能从自己的ThreadLocalMap中取得自己保存的值
 * 
 * ThreadLocal适应的场合应该是每个线程对应一个实例的访问,用它的作用话应该是:可以使代码变得更“优雅”一些而避免了参数传递的麻烦,比如说在一个线程中
 * 多个方法都需要一个变量而且是共享的,那么这个变量就可以放到ThreadLoca中,这看起来跟session有点像
 */
package thread;

import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;

public class ThreadLocalThread {//没有好例子暂时用这个吧
//
//    ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal() {
//
//        protected synchronized Object initialValue() {
//            return new Integer(0);
//        }
//    };
    public static final SessionFactory sessionFactory;

    static {
        try {
            sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
        } catch (Throwable ex) {
            throw new ExceptionInInitializerError(ex);
        }
    }
    public static final ThreadLocal session =new ThreadLocal();

    public static Session currentSession() throws HibernateException {//这样就能保证在每个线程中取得的Session是每个线程自己的那一个
        Session s = (Session) session.get();
        if (s == null) {
            s = sessionFactory.openSession();
            session.set(s);
        }
        return s;
    }

    public static void closeSession() throws HibernateException {
        Session s = (Session) session.get();
        if (s != null) {
            s.close();
        }
        session.set(null);
    }
}

 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    Java线程(20210930172753).pdf

    根据提供的文件信息,文件名为《Java线程(***).pdf》,而内容涉及的是Java多线程编程的相关知识点。由于文件内容包含大量重复的关键词,这很可能是OCR扫描时产生的错误,因此在解读时将会忽略这些重复部分,并尝试...

    java线程代码

    Java线程是Java编程中的重要概念,它允许程序并发执行多...通过以上讲解,你已经对Java线程有了初步了解,从创建线程到线程同步、通信、管理,以及线程的特殊特性。实践这些知识点,将有助于你在多线程编程中游刃有余。

    java多线程开发初步入门

    java程序员初学多线程的可以看看哦 csdn积分只要一分哦

    Java线程从入门到实践.doc

    Java线程是编程中的核心概念,尤其是在多任务处理和并发编程中。Java作为一种纯面向对象的语言,其线程模型同样基于面向对象的设计。线程允许程序在同一时间执行多个独立的任务,提高了程序的运行效率。 1. **线程...

    Java多线程文章系列.pdf

    进程与Java线程的区别 - **内存占用**: - 进程: 每个进程有独立的地址空间,消耗更多内存。 - 线程: 共享同一进程的地址空间,内存消耗较低。 - **上下文切换成本**: - 进程: 上下文切换成本高。 - 线程: 上...

    [JWFD开源工作流]JAVA单线程时钟算法和代码(初步设计)

    本文将深入探讨JAVA单线程时钟算法在JWFD中的应用及其初步设计。 单线程时钟算法是一种用于模拟或控制时间序列的机制,常用于模拟系统、游戏引擎或者任务调度中。在JAVA中,由于其并发特性和线程安全问题,设计一个...

    java教程初步讲解

    Java教程初步讲解旨在为初学者提供一套全面而深入的学习路径,帮助他们快速掌握这门广泛应用于全球的编程语言。Java以其“一次编写,到处运行”的跨平台特性,以及在企业级应用、移动开发(尤其是Android)、云计算...

    JAVA初步学习课件

    【JAVA初步学习课件】是针对Java初学者设计的一系列学习资源,涵盖了从基础到进阶的多个章节,旨在帮助新手全面理解Java编程语言的基本概念和技术。这些课件包括了文档和幻灯片,便于学习者系统性地掌握Java的核心...

    java游戏线程界面

    线程游戏界面,只是初步学习资料

    Java游戏编程初步

    总的来说,Java游戏编程初步会引导初学者理解Applets的开发流程、线程的概念及其在游戏中的应用,为进一步深入Java游戏开发打下基础。虽然这个领域可能需要更多的学习,如图形库、物理引擎和网络编程,但这个起点为...

    初步了解java编程语言

    - Java内置对多线程的支持,可以通过实现Runnable接口或继承Thread类创建线程。 - 线程同步机制包括synchronized关键字、wait(), notify(), notifyAll()方法以及Lock接口。 8. **网络编程**: - Java提供了...

    java游戏编程初步

    ### Java游戏编程初步:探索游戏开发的奇妙世界 在当今的游戏开发领域,C和C++似乎是主导语言,尤其是在大型和复杂游戏的制作中。然而,Java作为一种新兴且多功能的编程语言,同样具备游戏开发的强大潜力,尽管这一...

    java初步学习指导

    Java 初步学习指南主要面向的是在校学生和初学者,旨在提供一个系统化的入门路径,帮助他们掌握 Java 编程的基础知识。以下是一份详细的 Java 学习路线和相关知识点: 1. **Java 语言概述**: - Java 是一种跨平台...

    java游戏编程初步.doc

    - **Java线程支持**:Java内置了对线程的支持,可以通过`Thread`类或实现`Runnable`接口来创建线程。 - `Thread`类:直接继承`Thread`类并覆写`run()`方法。 - `Runnable`接口:实现`Runnable`接口的`run()`方法,...

    职校引入Java体系初步探讨.pdf

    教学目标应包括使学生掌握Java的基本语法、面向对象编程概念、类和对象的创建与使用,以及异常处理、多线程、网络编程等核心技能。同时,学生在完成Java课程后,应能独立设计和实现小型项目,具备一定的问题解决能力...

    华育国际java初步课间及课上练习

    【华育国际java初步课间及课上练习】是一份针对初学者的Java编程学习资料,主要涵盖了J2SE(Java Standard Edition)的基础知识和实际编程练习。这份资源结合了华育国际教育机构的课堂讲解内容和教师编写的程序实例...

    java线上故障分析-线程dump,堆内存分析

    ### Java线上故障分析:线程dump与堆内存分析 #### 引言 在现代软件开发中,Java作为一门广泛使用的编程语言,在企业级应用、Web服务、大数据处理等多个领域发挥着重要作用。然而,随着系统复杂度的提升,线上环境...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics