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hibernate常见面试汇总

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1.在数据库中条件查询速度很慢的时候,如何优化?

  1.建索引
  2.减少表之间的关联
  3.优化sql,尽量让sql很快定位数据,不要让sql做全表查询,应该走索引,把数据量大的表排在前面
  4.简化查询字段,没用的字段不要,已经对返回结果的控制,尽量返回少量数据
  2.在Hibernate中进行多表查询,每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集并没有一个实体类与之对应,如何解决这个问题?
  解决方案一,按照t数据取出数据,然后自己组bean
  解决方案二,对每个表的bean写构造函数,比如表一要查出field1,field2两个字段,那么有一个构造函数就是Bean(type1filed1,type2field2),然后在hql里面就可以直接生成这个bean了。具体怎么用请看相关文档,我说的不是很清楚。
  session.load()和session.get()的区别
  Session.load/get方法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:
  如果未能发现符合条件的记录,get方法返回null,而load方法会抛出一个tNotFoundException。
  Load方法可返回实体的代理类实例,而get方法永远直接返回实体类。
  load方法可以充分利用内部缓存和二级缓存中的现有数据,而get方法则仅仅在内部缓存中进行数据查找,如没有发现对应数据,将越过二级缓存,直接调用SQL完成数据读取。
  Session在加载实体对象时,将经过的过程:
  首先,Hibernate中维持了两级缓存。第一级缓存由Session实例维护,其中保持了Session当前所有关联实体的数据,也称为内部缓存。而第二级缓存则存在于SessionFactory层次,由当前所有由本SessionFactory构造的Session实例共享。出于性能考虑,避免无谓的数据库访问,Session在调用数据库查询功能之前,会先在缓存中进行查询。首先在第一级缓存中,通过实体类型和id进行查找,如果第一级缓存查找命中,且数据状态合法,则直接返回。
  之后,Session会在当前“NonExists”记录中进行查找,如果“NonExists”记录中存在同样的查询条件,则返回null。“NonExists”记录了当前Session实例在之前所有查询操作中,未能查询到有效数据的查询条件(相当于一个查询黑名单列表)。如此一来,如果Session中一个无效的查询条件重复出现,即可迅速作出判断,从而获得最佳的性能表现。
  对于load方法而言,如果内部缓存中未发现有效数据,则查询第二级缓存,如果第二级缓存命中,则返回。
  如在缓存中未发现有效数据,则发起数据库查询操作(SelectSQL),如经过查询未发现对应记录,则将此次查询的信息在“NonExists”中加以记录,并返回null。
  根据映射配置和Select SQL得到的ResultSet,创建对应的数据对象。
  将其数据对象纳入当前Session实体管理容器(一级缓存)。
  执行Interceptor.onLoad方法(如果有对应的Interceptor)。
  将数据对象纳入二级缓存。
  如果数据对象实现了LifeCycle接口,则调用数据对象的onLoad方法。
返回数据对象。
  Hibernate的主键生成机制
  1) assigned
  主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。
  2) hilo
  通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。
  3) seqhilo
  与hilo类似,通过hi/lo算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。
  4) increment
  主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
  5) identity
  采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。
  6) sequence
  采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。
  7) native
  由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。
  8) uuid.hex
  由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。
  9) uuid.string
  与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16)。在某些数据库中可能出现问题(如PostgreSQL)。
  10) foreign
  使用外部表的字段作为主键。一般而言,利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。
  这10中生成OID标识符的方法,increment比较常用,把标识符生成的权力交给Hibernate处理.但是当同时多个Hibernate应用操作同一个数据库,甚至同一张表的时候.就推荐使用identity依赖底层数据库实现,但是数据库必须支持自动增长,当然针对不同的数据库选择不同的方法.如果你不能确定你使用的数据库具体支持什么的情况下.可以选择用native让Hibernate来帮选择identity,sequence,或hilo.
  另外由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用generator-class=native的主键生成方式。
  不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex作为主键生成机制。

Hibernate工作原理及为什么要用?
原理:
1.读取并解析配置文件
2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory
3.打开Sesssion
4.创建事务Transation
5.持久化操作
6.提交事务
7.关闭Session
8.关闭SesstionFactory

为什么要用:
.对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
.Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作
.hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。
.hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

2.Hibernate是如何延迟加载?
. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection)
. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能
当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而

提高了服务器的性能。

3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)
类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、

one-to-many、many-to-many、

4. 说下Hibernate的缓存机制
. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存
. 二级缓存:
a) 应用及缓存
b) 分布式缓存
条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非关键数据
c) 第三方缓存的实现

5. Hibernate的查询方式
Session.get Session.load
Sql、Criteria,object comptosition
Hql:
1、 属性查询
2、 参数查询、命名参数查询
3、 关联查询
4、 分页查询
5、 统计函数

6. 如何优化Hibernate?
.使用双向一对多关联,不使用单向一对多
.灵活使用单向一对多关联
.不用一对一,用多对一取代
.配置对象缓存,不使用集合缓存
.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set
.继承类使用显式多态
.表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰

7. get和load区别;
1)get如果没有找到会返回null, load如果没有找到会抛出异常。

2)get会先查一级缓存, 再查二级缓存,然后查数据库;load会先查一级缓存,如果没有找到,就创建代理对象, 等需要的时候去查询二级缓存和数据库。

8. N+1问题。

Hibernate中常会用到set,bag等集合表示1对多的关系, 在获取实体的时候就能根据关系将关联的对象或者对象集取出。

解决方法一个是延迟加载, 即lazy=true;

一个是预先抓取, 即fetch=join;

9. inverse的好处。

在关联关系中用inverse在控制由哪一端来控制关联关系。这样做有什么好处呢?举customer和order的例子来说。他们是一对多的关系,如果只单向关联,且由customer控制关联关系,则如果我想添加一个order,则先取customer, 然后getOrders得到所有的order集合,然后往集合里面多加入一个order,然后save(customer), 这样开销太大。 如果改双向关联且由order主控关系,则如果想为customer增加一个order, 则new一个order,然后给order设置customer,然后save(order)即可
Hibernate工作原理及为什么要用?
原理:
1.读取并解析配置文件
2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory
3.打开Sesssion
4.创建事务Transation
5.持久化操作
6.提交事务
7.关闭Session
8.关闭SesstionFactory

为什么要用:
.对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
.Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作
.hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。
.hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

2.Hibernate是如何延迟加载?
. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection)
. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能
当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而

提高了服务器的性能。

3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)
类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、

one-to-many、many-to-many、

4. 说下Hibernate的缓存机制
. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存
. 二级缓存:
a) 应用及缓存
b) 分布式缓存
条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非关键数据
c) 第三方缓存的实现

5. Hibernate的查询方式
Session.get Session.load
Sql、Criteria,object comptosition
Hql:
1、 属性查询
2、 参数查询、命名参数查询
3、 关联查询
4、 分页查询
5、 统计函数

6. 如何优化Hibernate?
.使用双向一对多关联,不使用单向一对多
.灵活使用单向一对多关联
.不用一对一,用多对一取代
.配置对象缓存,不使用集合缓存
.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set
.继承类使用显式多态
.表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰

7. get和load区别;
1)get如果没有找到会返回null, load如果没有找到会抛出异常。

2)get会先查一级缓存, 再查二级缓存,然后查数据库;load会先查一级缓存,如果没有找到,就创建代理对象, 等需要的时候去查询二级缓存和数据库。
3)load支持延迟加载,get不支持延迟加载!

8. N+1问题。

Hibernate中常会用到set,bag等集合表示1对多的关系, 在获取实体的时候就能根据关系将关联的对象或者对象集取出。

解决方法一个是延迟加载, 即lazy=true;

一个是预先抓取, 即fetch=join;

9. inverse的好处。

在关联关系中用inverse在控制由哪一端来控制关联关系。这样做有什么好处呢?举customer和order的例子来说。他们是一对多的关系,如果只单向关联,且由customer控制关联关系,则如果我想添加一个order,则先取customer, 然后getOrders得到所有的order集合,然后往集合里面多加入一个order,然后save(customer), 这样开销太大。 如果改双向关联且由order主控关系,则如果想为customer增加一个order, 则new一个order,然后给order设置customer,然后save(order)即可


Hibernate的对象有3种状态,分别为:瞬时态(Transient)、持久态(Persistent)、脱管态(Detached).处于持久态的对象也称为PO(PersistenceObject),瞬时对象和脱管对象也称为VO(ValueObject).

瞬时态
由new命令开辟内存空间的java对象,

eg.Person person=new Person("xiaoxiao","女");
如果没有变量对该对象进行引用,它将被java虚拟机回收.

瞬时对象在内存孤立存在,它是携带信息的载体,不和数据库的数据有任何关联关系,在Hibernate中,可通过session的save()或saveOrUpdate()方法将瞬时对象与数据库相关联,并将数据对应的插入数据库中,此时该瞬时对象转变成持久化对象.

持久态
处于该状态的对象在数据库中具有对应的记录,并拥有一个持久化标识.如果是用hibernate的delete()方法,对应的持久对象就变成瞬时对象,因数据库中的对应数据已被删除,该对象不再与数据库的记录关联.

当一个session执行close()或clear()、evict()之后,持久对象变成脱管对象,此时持久对象会变成脱管对象,此时该对象虽然具有数据库识别值,但它已不在HIbernate持久层的管理之下.

持久对象具有如下特点:

1.和session实例关联;

2.在数据库中有与之关联的记录.

脱管态
当与某持久对象关联的session被关闭后,该持久对象转变为脱管对象.当脱管对象被重新关联到session上时,并再次转变成持久对象.

脱管对象拥有数据库的识别值,可通过update()、saveOrUpdate()等方法,转变成持久对象.

脱管对象具有如下特点:

1.本质上与瞬时对象相同,在没有任何变量引用它时,JVM会在适当的时候将它回收;

2.比瞬时对象多了一个数据库记录标识值


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