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hongzhounlfd:
很透彻,很详细
依赖注入和控制反转 -
jefferyqjy:
谢谢~言简意赅~很明了!
依赖注入和控制反转 -
elderbrother:
太好了,谢谢
依赖注入和控制反转 -
east_zyd_zhao:
终于搞明白了
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Dremeng:
完美,一看就懂理解透彻
依赖注入和控制反转
Android JNI调用
2011-02-24 13:39
来公司第二天,让我俩整问题。
JNI调用红外扫描
这个我们没学过啊,百度一下,整理点资料 留以后看 以后学习··
1.jni的基本工作原理
(1)java的本质
想搞明白jni的本质,还要从java的本质说起。从本质上来说,java这门语言就是一门脚本语言(这是偶的个人理解,希望java大侠们不要用板砖拍我),它的运行完全依赖于脚本引擎对java的代码进行解释和执行(当然了,现代的java已经先进许多,可以从源代码编译成.class之类的中间格式的二进制文件,这种处理会大大地加快java脚本的运行速度,但是基本的执行方式仍然不变,由脚本引擎(我们称之为JVM)来执行,与python、perl之类的纯脚本相比,它只是把脚本变成了二进制格式而已。另外就是java本身对面向对象的概念支持得很好,拥有完善的功能库可供调用,把这个脚本引擎移植到所有平台上,那么这个脚本自然就实现所谓的“跨平台”了)。绝大多数的脚本引擎都支持一个很显著的特性,就是可以通过c/c++编写模块,在脚本中调用这些模块,以此来类比java,也是一样的,java一定要提供一种在脚本中调用c/c++编写的模块的机制,才能称得上是一个相对完善的脚本引擎。
(2)android中的java
android平台从本质上是 由arm-linux操作系统 和一个叫做dalvik的java虚拟机组成的。所有在android模拟器上面看到的那些华丽的界面,都是用java语言编写的(参见android平台源代码的frameworks/base目录)。目前看来dalvik只是提供了一个标准的支持jni调用的java虚拟机环境。android平台中所有的硬件相关的操作均是采用jni技术进行了封装,由java去调用jni模块,而jni模块使用c/c++调用android本身的arm-linux底层驱动。
例如,frameworks/base/libs/ui目录下面有一个叫做“EGLDisplaySurface.cpp”的文件,里面的:
status_t EGLDisplaySurface::mapFrameBuffer()函数中,就有直接对android的arm-linux中的framebuffer的初始化代码。
这也更加印证了,android其实是依靠java+jni建立起来的王国。hoho,如此一来,就凸显出jni在android开发中的重要性(当然,一些简单的小程序是完全可以只用java就搞定的).
“jni”的子目录,这个目录将用来存放.c的文件。
(3)编写jni模块的java调用类
这是必然的了,jni嘛,一定要有调用者才能够工作在src的最内层目录里面添加一个叫做JniModule.java的原文件,看上去如下所示:
public class JniModule {
static {
System.loadLibrary("aaaa") ;
}
public native static int jni_add(int a, int b) ;
}
注意,偶们最终会生成一个叫做libaaaa.so的arm兼容的二进制动态库,但是在使用System.loadLibrary动态载入的时候,只需要填写lib和.so之间的名字aaaa即可,在此实验的功能仅仅是两个数字a和b的求和计算以及如何在jni的c语言模块中把log日志打印到logcat中。
在JniTest.java中,偶们可以如下调用这个类:
public void onClick(View v) {
String ss ;
int a = 3 ;
int b = 4 ;
ss = "" ;
switch(v.getId()) {
case R.id.button1:
ss = "a="+String.valueOf(a)+","+"b=" + String.valueOf(b) + "," + "a+b=" +
String.valueOf(JniModule.jni_add(a, b));
setTitle(ss) ;
break ;
case R.id.button2:
setTitle("button2 click") ;
break ;
case R.id.button3:
int pid = android.os.Process.myPid();
android.os.Process.killProcess(pid);
break ;
}
}
注意,这里的button3是很重要的,功能是得到当前程序的进程id,然后显示地杀掉它!
为什么要这么做呢?原因在于,android里面的常规退出函数并没有真正地关闭当前运行的进程,而是切换到后台去了。这对普通的java应用看上去很平常,而且可以加速再次启动该程序的速度,但是对于带有jni模块的java程序而言就是恶梦,因为程序没有真的关闭。所以那个libaaaa.so库,会一直停留在内存中,这时候如果你希望把旧的so库替换成新的库,那就要重启手机才行。。。很痛苦,所以想到了这种办法,直接杀掉自己,那么下一次启动的时候就会自动重新载入最新的so库。
(4)生成java程序与c程序的接口文件
谈到这里,自然就会联想到是c语言的.h文件了,现在的问题在于如何从.java文件生成我们需要的.h格式的c/c++文件。答案就是javah这个小工具基本上所有的jdk都会提供:
javah -classpath "java类的地址" <你的java模块位置>
利用javah就可以很容易地将JniModule.java代码的native标记的部分转换为c/c++的.h文件中定义的导出函数。
以下是偶用于测试的makefile,相信懂makefile语法的朋友可以很容易就看明白偶在做什么,
为了实验能够非常“精确”地进行,在这个makefile中的全部路径都采用了绝对路径,其实用相对路径也是可以的(省力多了,但在做实验的时候要求绝对正确无误。。。):
CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc
LD=arm-none-linux-gnueabi-ld
MV=mv
JH=javah
JHFLAGS=-classpath "/home/wayne/works/workspace/JniTest/bin"
LDFLAGS=-T "/home/wayne/CodeSourcery/Sourcery_G++_Lite/arm-none-linux-gnueabi/lib/ldscripts/armelf_linux_eabi.xsc" -shared
CFLAGS=-I. -I/home/wayne/works/workspace/JniTest/jni/include -I/home/wayne/works/workspace/JniTest/jni/include/linux -I/home/wayne/works/workspace/JniTest/jni -fpic
all: libaaaa.so
com_hurraytimes_jnitest_JniModule.h:
$(JH) $(JHFLAGS) com.hurraytimes.jnitest.JniModule
aaaa.o: aaaa.c com_hurraytimes_jnitest_JniModule.h
$(CC) $(CFLAGS) -c -o aaaa.o aaaa.c
libaaaa.so: aaaa.o
$(LD) $(LDFLAGS) -o libaaaa.so aaaa.o libcutils.a
$(RM) ../libs/armeabi/libaaaa.so
$(MV) libaaaa.so ../libs/armeabi/
clean:
$(RM) *.o *.so *~
这里需要特别提一点的,就是关于arm-none-linux-gnueabi-gcc的使用问题,这个编译器自从到了2008版本就开始琢磨着实现更加方便地“cross compiler”的功能了。以往的版本是arm-xxx-linux-gcc,就是为了编译arm-linux平台的软件的,如果你的芯片从三星的变为菲利普的,那么整条工具链就要重新编译。现在的这个2008版的为了让广大开发者(尤其是多种不同芯片平台的嵌入式开发者)的计算机里面不要安装好多套for不同芯片组的gcc工具链,弄了一个-T的参数,这里就可以让开发者使用一个gcc工具链生成不同平台和格式的可执行代码以及链接的库。虽然如此,但是偶还是觉得不大习惯,总之谢谢CodeSourcery很贴心的功能,让偶花了半个多小时在琢磨和查资料,到底是什么原因导致生成的jni模块无法在android上工作。
(5)jni模块的打包问题
再次声明,在android 1.5 cupcake以后的版本才可以用偶下文提到的打包方法。
在查看了ndk的脚本以后,我才知道原来android 1.5版本在打包apk的时候,是完全可以支持直接将.so的jni库打包到apk安装包中去的,解决了偶们这种铁杆c/c++开发者开发自己的jni组件的发布问题,java脚本嘛,做个事件啥的中转就完成它的使命了。
其实具体操作起来非常简单,在当前项目的跟目录下创建如下目录:
/libs/armeabi
然后把自己生成好的so库拷贝到这个armeabi目录下面即可,运行ant生成apk发布包的时候,就会自动地将/libs/armeabi目录下的so库打包到apk文件中,然后就是直接安装就好了!非常简单方便。
(6)关于ant里面实现jni的makefile调用的方法
首先肯定一下,ant是个不错的东西。但是如果说它要取代makefile的地位,偶个人固执地认为很难。makefile语法简单,随手就可以敲一个,但回头看看ant的build.xml,第一眼看上去就头晕。
xml很不错,但是就是他大爷的乱七八糟,而且居然宣称说是给人看的东西。。。凡事真正有些实质性的用处,用xml存储的数据(用于演示hello world之类的xml就免了),让人看起来都会头晕。
ant采用xml作为基本输入,偶个人认为还不如仿效makefile弄一套相对简单的语法来得方便。
好了不再发牢骚了,开始看一下,如何为android的build.xml添加ant支持的xml实现自动调用jni的makefile文件。
以下是偶用ant来编译jni模块的xml,稍加修改就可以用于开发和实验中,把这些加到</project>之前就可以了:
<target name="mk" >
<exec dir="./jni" executable="make" os="Linux" failonerror="true">
</exec>
</target>
<target name="mkclr" >
<exec dir="./jni" executable="make" os="Linux" failonerror="true">
<arg line=" clean" />
</exec>
</target>
使用方法就是ant mk和ant mkclr一个是相当于调用make,另一个是相当于调用make clean。
其余的操作都放到makefile里面去了(尽管偶的一位java朋友告诉我,makefile能做的事情ant都能做,makefile不能做的事情ant也能做,偶还是倾向于用makefile。。。除了顽固不化以外,最重要的一个原因是──懒得敲那么多东西。)。
最后需要说的就是,在偶传上来的代码中,可能会发现有一个叫做libcutils.a的编译好的静态库,这个东西就“说来话长”了,主要原因是偶在做实验的时候,还没有ndk发布出来,android手机里面也没个gdbserver之类的工具,调试起来十分痛苦。偶认为再怎么弱,也要输出点东西到logcat吧?!因此,从android-platform的平台源代码中提取了cutils的头文件,直接把android平台编译出来的二进制.a文件拷贝出来,链接到偶自己的“土法”生成的so库里面,这样就可以调用libcutils.a中定义的log函数,就可以直接通过联机的logcat查看jni中的log日志输出,很爽!ndk的文档中承诺,在未来的android ndk开发包中会提供在线调试的功能(gdbserver吗?呵呵,有了gdb,我想他们想要完全控制android已经不太现实了,毕竟gdb太强大了。。。)
到此为止,“土法”编译和编写jni的方法已经基本记录和讲解完毕。相信能够耐着性子看完偶这篇文章的朋友,一定能够对ndk的本质有了新的认识。而不是那里面readme和howto文档中的几行字,修改android.mk之类云云。。。
当然有了上面的这些底层编译的探索,加上ndk里面提供的.h和若干运行时库,甚至android平台源代码里面编译出来的静态二进制包,jni几乎可以实现任何功能。
还是那句话,“潘多拉”的盒子一旦打开,能否控制得住,就不是google这样的公司能够左右的了。
等有时间再来写写关于使用google的ndk来编写和调试jni模块的方法。。。
这篇文章来说说ndk的使用方法,其实主要是关于ndk的一些编译选项的研究和翻译(其实人家google的文档已经说的很清楚了)。偶选用的测试环境是slackware 12.0 + android 1.5 r1 for linux + jdk 1.6.0_12,ndk选用的是android 1.5 ndk r1这个版本的(直接解压就行,免安装的)。
1、从ndk安装说起
ndk安装的时候需要运行一个~/android-ndk-1.5_r1/build/目录下面的一个叫做host-setup.sh的脚本。大略读了一下这个脚本,发现这个主要是用来生成out/host/host/config.mk文件的。主要用于指定用户操作系统的判断以及支持的编译器类型(设置makefile中的cc,ar,ld之类的变量)
ndk的目录介绍。
2、ndk的目录结构分析
进入android-ndk-1.5_r1目录,看到如下目录结构:
GNUmakefile: 标准的makefile格式的文件,用于引用build/core/main.mk的编译脚本。
README.TXT:基本的说明,没啥大用,真正有用的文档都在docs目录下面。
apps/:存放带有jni接口的android工程目录(工程里面有利用native关键字定义的java函数)
build/:存放着几乎所有的ndk编译相关的脚本以及必要的静态链接库。
docs/:存放这ndk的所有“官方”文档,每一篇文档对于jni编写者来说这里面的任何一点点资料都是无价的。
out/:存放一些中间的临时文件,例如jni的.c/.cpp文件编译过程中产生的.o文件等。
sources/:存放jni文件的.c/.cpp的源代码文件。
3、基本的使用方法
(1)创建一个android工程
进入apps目录,运行如下命令:
android create project --target 2 --package com.TWM --activity NDKTest --path ./NDKTest/project
通过命令行创建一个叫做NDKTest的activity,注意这里的--path需要设置为./XXXXX/project这个目录,这个XXXXX目录主要是为了ndk的make区分不同项目和工程使用的。编写Application.mk文件的时候,一定要把Application.mk写到这个XXXXX目录下面。
$NDK/apps/<myapp>/Application.mk
另外,编译jni库的时候使用的命令也是如此:
make APP=<your app name>
这里的<your app name>实际上也是这个XXXXX目录。
(2)为工程添加一个jni的java调用接口
进入app/NDKTest/project/src/com/TWM/NdkTest目录,建立一个新的java文件(例如:NDKJni.java),然后把代码写成类似下面这个样子:
package com.TWM.NdkTest ;
public class NDKJni {
public native int MyFunc(int a, int b) ;
static {
System.loadLibrary("NDKjni") ;
}
}
这里的MyFunc由于是使用native修饰,因此,这个MyFunc函数是一个调用jni的函数。
(3)为java工程编写Application.mk文件
该文件主要放在app/NDKTest目录下,用于告知ndk的编译脚本,当前的程序需要哪个jni模块。
看上去应该是这个样子的:
APP_PROJECT_PATH := $(call my-dir)/project ---> 当前目录下的project目录包含了jni模块的java接口
APP_MODULES := NDKTest --->当前模块的名字叫做NDKTest
(4)弄清楚java程序的包层次
以当前的这个project为例,就是上面代码中的package com.TWM.NdkTest,定义的类名为NDKJni。因此,根据这个包的层次,可以根据jni文件的函数命名规则定义函数:
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_TWM_NdkTest_NDKJni_MyFunc(JNIEnv * env, jobject thiz, jint a, jint b) ;
当然,手工根据包层次定义jni函数还是很痛苦的,可以借助于javah工具:
mkdir -p apps/NDKTest/project/jni
cd apps/NDKTest/project/jni
javah -classpath "../bin/classes" com.TWM.NdkTest.NDKJni
然后就会自动生成一个叫做com_TWM_NdkTest_NDKJni.h的文件,里面的内容基本上跟手工生成的差不多:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_TWM_NdkTest_NDKJni */
#ifndef _Included_com_TWM_NdkTest_NDKJni
#define _Included_com_TWM_NdkTest_NDKJni
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_TWM_NdkTest_NDKJni
* Method: MyFunc
* Signature: (II)I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_TWM_NdkTest_NDKJni_MyFunc
(JNIEnv *, jobject, jint, jint);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
好了,有了这个函数的定义,就可以准备去编写jni了。
(5)进入source目录
建立目录ndktest,然后在里面放置两个文件,一个是随便命名例如a.c,另外一个是一个叫做Android.mk的编译脚本文件。
里面的内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := NDKTest --->这里是指定jni模块的名字,生成的so库应该叫做libNDKTest.so,这个名字一定要与Application.mk文件中的APP_MODULES相同。
LOCAL_SRC_FILES := a.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) --->这里是告诉编译脚本生成的库是共享库(本身NDK是可以生成动态库和静态库的)。
然后在a.c里面写入的内容如下:
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_TWM_NdkTest_NDKJni_MyFunc(JNIEnv * env, jobject thiz, jint a, jint b)
{
return a+b ;
}
(6)开始编译jni模块
首先进入android-ndk-1.5_r1目录,然后运行如下命令:
make APP=NDKTest [回车]
这个时候就会看到它开始编译并且在apps/NDKTest/projects/目录下建立了libs/armeabi/目录,并且把生成的libNDKTest.so拷贝到该目录下。
看到这里或许有人会问,它的编译参数怎么没有,我怎么调试阿?!其实很简单,只要多加一个编译参数即可。
make APP=NDKTest V=1 [回车]
你就会看到如下的输出(偶的测试程序里面把上面说的a.c改成NDKTest.c了,所以看到的内容略有不同):
wayne@wayne:~/android-ndk-1.5_r1$ make APP=NDKTest V=1
Android NDK: Building for application 'NDKTest'
Compile thumb : NDKTest <= sources/ndktest/NDKTest.c
build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -Ibuild/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/include -march=armv5te -mtune=xscale -msoft-float -fpic -mthumb-interwork -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -fno-short-enums -D__ARM_ARCH_5__ -D__ARM_ARCH_5T__ -D__ARM_ARCH_5E__ -D__ARM_ARCH_5TE__ -Isources/ndktest -DANDROID -O2 -DNDEBUG -g -c -MMD -MP -MF out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o.d.tmp sources/ndktest/NDKTest.c -o out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o
build/core/mkdeps.sh out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o.d.tmp out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o.d
SharedLibrary : libNDKTest.so
build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Wl,-soname,libNDKTest.so -Wl,-shared,-Bsymbolic out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o -Wl,--whole-archive -Wl,--no-whole-archive build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/lib/libc.so build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/lib/libstdc++.so build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/lib/libm.so -Wl,--no-undefined -Wl,-rpath-link=build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/lib /home/wayne/android-ndk-1.5_r1/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a -o out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/libNDKTest.so
Install : libNDKTest.so => apps/NDKTest/project/libs/armeabi
mkdir -p apps/NDKTest/project/libs/armeabi
install -p out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/libNDKTest.so apps/NDKTest/project/libs/armeabi/libNDKTest.so
build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-strip --strip-debug apps/NDKTest/project/libs/armeabi/libNDKTest.so
(7)开始编译android本地java程序
进入apps/NDKTest/project目录,然后运行ant debug来生成调试版本的apk包,注意,此时,apk包里面会自动把刚刚生成的libNDKTest.so打包进去的。这一点可以通过把apk文件用unzip命令解包来验证,在此不再赘述。
这就是android-ndk编译jni程序的全过程,确实要比偶在上一篇文章中描述的方法来得简单许多,总结一下:
(a)在apps目录里面创建带有native关键字声明的java项目。(注意,目录需要多打一层,用来放Application.mk文件)
(b)在sources目录里面创建真正的jni模块目录,里面一定要包含一个叫做Android.mk的文件。
(c)在apps里面的Application.mk与sources目录里面的Android.mk在MODULE的名字上一定要“遥相呼应”。
(d)编译的方法是,进入android-ndk-1.5_r1目录,运行make APP=<your app name> V=1生成jni库;其实不止如此,make APP=<your app name> clean也可以清除掉。
2011-02-24 13:39
来公司第二天,让我俩整问题。
JNI调用红外扫描
这个我们没学过啊,百度一下,整理点资料 留以后看 以后学习··
1.jni的基本工作原理
(1)java的本质
想搞明白jni的本质,还要从java的本质说起。从本质上来说,java这门语言就是一门脚本语言(这是偶的个人理解,希望java大侠们不要用板砖拍我),它的运行完全依赖于脚本引擎对java的代码进行解释和执行(当然了,现代的java已经先进许多,可以从源代码编译成.class之类的中间格式的二进制文件,这种处理会大大地加快java脚本的运行速度,但是基本的执行方式仍然不变,由脚本引擎(我们称之为JVM)来执行,与python、perl之类的纯脚本相比,它只是把脚本变成了二进制格式而已。另外就是java本身对面向对象的概念支持得很好,拥有完善的功能库可供调用,把这个脚本引擎移植到所有平台上,那么这个脚本自然就实现所谓的“跨平台”了)。绝大多数的脚本引擎都支持一个很显著的特性,就是可以通过c/c++编写模块,在脚本中调用这些模块,以此来类比java,也是一样的,java一定要提供一种在脚本中调用c/c++编写的模块的机制,才能称得上是一个相对完善的脚本引擎。
(2)android中的java
android平台从本质上是 由arm-linux操作系统 和一个叫做dalvik的java虚拟机组成的。所有在android模拟器上面看到的那些华丽的界面,都是用java语言编写的(参见android平台源代码的frameworks/base目录)。目前看来dalvik只是提供了一个标准的支持jni调用的java虚拟机环境。android平台中所有的硬件相关的操作均是采用jni技术进行了封装,由java去调用jni模块,而jni模块使用c/c++调用android本身的arm-linux底层驱动。
例如,frameworks/base/libs/ui目录下面有一个叫做“EGLDisplaySurface.cpp”的文件,里面的:
status_t EGLDisplaySurface::mapFrameBuffer()函数中,就有直接对android的arm-linux中的framebuffer的初始化代码。
这也更加印证了,android其实是依靠java+jni建立起来的王国。hoho,如此一来,就凸显出jni在android开发中的重要性(当然,一些简单的小程序是完全可以只用java就搞定的).
“jni”的子目录,这个目录将用来存放.c的文件。
(3)编写jni模块的java调用类
这是必然的了,jni嘛,一定要有调用者才能够工作在src的最内层目录里面添加一个叫做JniModule.java的原文件,看上去如下所示:
public class JniModule {
static {
System.loadLibrary("aaaa") ;
}
public native static int jni_add(int a, int b) ;
}
注意,偶们最终会生成一个叫做libaaaa.so的arm兼容的二进制动态库,但是在使用System.loadLibrary动态载入的时候,只需要填写lib和.so之间的名字aaaa即可,在此实验的功能仅仅是两个数字a和b的求和计算以及如何在jni的c语言模块中把log日志打印到logcat中。
在JniTest.java中,偶们可以如下调用这个类:
public void onClick(View v) {
String ss ;
int a = 3 ;
int b = 4 ;
ss = "" ;
switch(v.getId()) {
case R.id.button1:
ss = "a="+String.valueOf(a)+","+"b=" + String.valueOf(b) + "," + "a+b=" +
String.valueOf(JniModule.jni_add(a, b));
setTitle(ss) ;
break ;
case R.id.button2:
setTitle("button2 click") ;
break ;
case R.id.button3:
int pid = android.os.Process.myPid();
android.os.Process.killProcess(pid);
break ;
}
}
注意,这里的button3是很重要的,功能是得到当前程序的进程id,然后显示地杀掉它!
为什么要这么做呢?原因在于,android里面的常规退出函数并没有真正地关闭当前运行的进程,而是切换到后台去了。这对普通的java应用看上去很平常,而且可以加速再次启动该程序的速度,但是对于带有jni模块的java程序而言就是恶梦,因为程序没有真的关闭。所以那个libaaaa.so库,会一直停留在内存中,这时候如果你希望把旧的so库替换成新的库,那就要重启手机才行。。。很痛苦,所以想到了这种办法,直接杀掉自己,那么下一次启动的时候就会自动重新载入最新的so库。
(4)生成java程序与c程序的接口文件
谈到这里,自然就会联想到是c语言的.h文件了,现在的问题在于如何从.java文件生成我们需要的.h格式的c/c++文件。答案就是javah这个小工具基本上所有的jdk都会提供:
javah -classpath "java类的地址" <你的java模块位置>
利用javah就可以很容易地将JniModule.java代码的native标记的部分转换为c/c++的.h文件中定义的导出函数。
以下是偶用于测试的makefile,相信懂makefile语法的朋友可以很容易就看明白偶在做什么,
为了实验能够非常“精确”地进行,在这个makefile中的全部路径都采用了绝对路径,其实用相对路径也是可以的(省力多了,但在做实验的时候要求绝对正确无误。。。):
CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc
LD=arm-none-linux-gnueabi-ld
MV=mv
JH=javah
JHFLAGS=-classpath "/home/wayne/works/workspace/JniTest/bin"
LDFLAGS=-T "/home/wayne/CodeSourcery/Sourcery_G++_Lite/arm-none-linux-gnueabi/lib/ldscripts/armelf_linux_eabi.xsc" -shared
CFLAGS=-I. -I/home/wayne/works/workspace/JniTest/jni/include -I/home/wayne/works/workspace/JniTest/jni/include/linux -I/home/wayne/works/workspace/JniTest/jni -fpic
all: libaaaa.so
com_hurraytimes_jnitest_JniModule.h:
$(JH) $(JHFLAGS) com.hurraytimes.jnitest.JniModule
aaaa.o: aaaa.c com_hurraytimes_jnitest_JniModule.h
$(CC) $(CFLAGS) -c -o aaaa.o aaaa.c
libaaaa.so: aaaa.o
$(LD) $(LDFLAGS) -o libaaaa.so aaaa.o libcutils.a
$(RM) ../libs/armeabi/libaaaa.so
$(MV) libaaaa.so ../libs/armeabi/
clean:
$(RM) *.o *.so *~
这里需要特别提一点的,就是关于arm-none-linux-gnueabi-gcc的使用问题,这个编译器自从到了2008版本就开始琢磨着实现更加方便地“cross compiler”的功能了。以往的版本是arm-xxx-linux-gcc,就是为了编译arm-linux平台的软件的,如果你的芯片从三星的变为菲利普的,那么整条工具链就要重新编译。现在的这个2008版的为了让广大开发者(尤其是多种不同芯片平台的嵌入式开发者)的计算机里面不要安装好多套for不同芯片组的gcc工具链,弄了一个-T的参数,这里就可以让开发者使用一个gcc工具链生成不同平台和格式的可执行代码以及链接的库。虽然如此,但是偶还是觉得不大习惯,总之谢谢CodeSourcery很贴心的功能,让偶花了半个多小时在琢磨和查资料,到底是什么原因导致生成的jni模块无法在android上工作。
(5)jni模块的打包问题
再次声明,在android 1.5 cupcake以后的版本才可以用偶下文提到的打包方法。
在查看了ndk的脚本以后,我才知道原来android 1.5版本在打包apk的时候,是完全可以支持直接将.so的jni库打包到apk安装包中去的,解决了偶们这种铁杆c/c++开发者开发自己的jni组件的发布问题,java脚本嘛,做个事件啥的中转就完成它的使命了。
其实具体操作起来非常简单,在当前项目的跟目录下创建如下目录:
/libs/armeabi
然后把自己生成好的so库拷贝到这个armeabi目录下面即可,运行ant生成apk发布包的时候,就会自动地将/libs/armeabi目录下的so库打包到apk文件中,然后就是直接安装就好了!非常简单方便。
(6)关于ant里面实现jni的makefile调用的方法
首先肯定一下,ant是个不错的东西。但是如果说它要取代makefile的地位,偶个人固执地认为很难。makefile语法简单,随手就可以敲一个,但回头看看ant的build.xml,第一眼看上去就头晕。
xml很不错,但是就是他大爷的乱七八糟,而且居然宣称说是给人看的东西。。。凡事真正有些实质性的用处,用xml存储的数据(用于演示hello world之类的xml就免了),让人看起来都会头晕。
ant采用xml作为基本输入,偶个人认为还不如仿效makefile弄一套相对简单的语法来得方便。
好了不再发牢骚了,开始看一下,如何为android的build.xml添加ant支持的xml实现自动调用jni的makefile文件。
以下是偶用ant来编译jni模块的xml,稍加修改就可以用于开发和实验中,把这些加到</project>之前就可以了:
<target name="mk" >
<exec dir="./jni" executable="make" os="Linux" failonerror="true">
</exec>
</target>
<target name="mkclr" >
<exec dir="./jni" executable="make" os="Linux" failonerror="true">
<arg line=" clean" />
</exec>
</target>
使用方法就是ant mk和ant mkclr一个是相当于调用make,另一个是相当于调用make clean。
其余的操作都放到makefile里面去了(尽管偶的一位java朋友告诉我,makefile能做的事情ant都能做,makefile不能做的事情ant也能做,偶还是倾向于用makefile。。。除了顽固不化以外,最重要的一个原因是──懒得敲那么多东西。)。
最后需要说的就是,在偶传上来的代码中,可能会发现有一个叫做libcutils.a的编译好的静态库,这个东西就“说来话长”了,主要原因是偶在做实验的时候,还没有ndk发布出来,android手机里面也没个gdbserver之类的工具,调试起来十分痛苦。偶认为再怎么弱,也要输出点东西到logcat吧?!因此,从android-platform的平台源代码中提取了cutils的头文件,直接把android平台编译出来的二进制.a文件拷贝出来,链接到偶自己的“土法”生成的so库里面,这样就可以调用libcutils.a中定义的log函数,就可以直接通过联机的logcat查看jni中的log日志输出,很爽!ndk的文档中承诺,在未来的android ndk开发包中会提供在线调试的功能(gdbserver吗?呵呵,有了gdb,我想他们想要完全控制android已经不太现实了,毕竟gdb太强大了。。。)
到此为止,“土法”编译和编写jni的方法已经基本记录和讲解完毕。相信能够耐着性子看完偶这篇文章的朋友,一定能够对ndk的本质有了新的认识。而不是那里面readme和howto文档中的几行字,修改android.mk之类云云。。。
当然有了上面的这些底层编译的探索,加上ndk里面提供的.h和若干运行时库,甚至android平台源代码里面编译出来的静态二进制包,jni几乎可以实现任何功能。
还是那句话,“潘多拉”的盒子一旦打开,能否控制得住,就不是google这样的公司能够左右的了。
等有时间再来写写关于使用google的ndk来编写和调试jni模块的方法。。。
这篇文章来说说ndk的使用方法,其实主要是关于ndk的一些编译选项的研究和翻译(其实人家google的文档已经说的很清楚了)。偶选用的测试环境是slackware 12.0 + android 1.5 r1 for linux + jdk 1.6.0_12,ndk选用的是android 1.5 ndk r1这个版本的(直接解压就行,免安装的)。
1、从ndk安装说起
ndk安装的时候需要运行一个~/android-ndk-1.5_r1/build/目录下面的一个叫做host-setup.sh的脚本。大略读了一下这个脚本,发现这个主要是用来生成out/host/host/config.mk文件的。主要用于指定用户操作系统的判断以及支持的编译器类型(设置makefile中的cc,ar,ld之类的变量)
ndk的目录介绍。
2、ndk的目录结构分析
进入android-ndk-1.5_r1目录,看到如下目录结构:
GNUmakefile: 标准的makefile格式的文件,用于引用build/core/main.mk的编译脚本。
README.TXT:基本的说明,没啥大用,真正有用的文档都在docs目录下面。
apps/:存放带有jni接口的android工程目录(工程里面有利用native关键字定义的java函数)
build/:存放着几乎所有的ndk编译相关的脚本以及必要的静态链接库。
docs/:存放这ndk的所有“官方”文档,每一篇文档对于jni编写者来说这里面的任何一点点资料都是无价的。
out/:存放一些中间的临时文件,例如jni的.c/.cpp文件编译过程中产生的.o文件等。
sources/:存放jni文件的.c/.cpp的源代码文件。
3、基本的使用方法
(1)创建一个android工程
进入apps目录,运行如下命令:
android create project --target 2 --package com.TWM --activity NDKTest --path ./NDKTest/project
通过命令行创建一个叫做NDKTest的activity,注意这里的--path需要设置为./XXXXX/project这个目录,这个XXXXX目录主要是为了ndk的make区分不同项目和工程使用的。编写Application.mk文件的时候,一定要把Application.mk写到这个XXXXX目录下面。
$NDK/apps/<myapp>/Application.mk
另外,编译jni库的时候使用的命令也是如此:
make APP=<your app name>
这里的<your app name>实际上也是这个XXXXX目录。
(2)为工程添加一个jni的java调用接口
进入app/NDKTest/project/src/com/TWM/NdkTest目录,建立一个新的java文件(例如:NDKJni.java),然后把代码写成类似下面这个样子:
package com.TWM.NdkTest ;
public class NDKJni {
public native int MyFunc(int a, int b) ;
static {
System.loadLibrary("NDKjni") ;
}
}
这里的MyFunc由于是使用native修饰,因此,这个MyFunc函数是一个调用jni的函数。
(3)为java工程编写Application.mk文件
该文件主要放在app/NDKTest目录下,用于告知ndk的编译脚本,当前的程序需要哪个jni模块。
看上去应该是这个样子的:
APP_PROJECT_PATH := $(call my-dir)/project ---> 当前目录下的project目录包含了jni模块的java接口
APP_MODULES := NDKTest --->当前模块的名字叫做NDKTest
(4)弄清楚java程序的包层次
以当前的这个project为例,就是上面代码中的package com.TWM.NdkTest,定义的类名为NDKJni。因此,根据这个包的层次,可以根据jni文件的函数命名规则定义函数:
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_TWM_NdkTest_NDKJni_MyFunc(JNIEnv * env, jobject thiz, jint a, jint b) ;
当然,手工根据包层次定义jni函数还是很痛苦的,可以借助于javah工具:
mkdir -p apps/NDKTest/project/jni
cd apps/NDKTest/project/jni
javah -classpath "../bin/classes" com.TWM.NdkTest.NDKJni
然后就会自动生成一个叫做com_TWM_NdkTest_NDKJni.h的文件,里面的内容基本上跟手工生成的差不多:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_TWM_NdkTest_NDKJni */
#ifndef _Included_com_TWM_NdkTest_NDKJni
#define _Included_com_TWM_NdkTest_NDKJni
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_TWM_NdkTest_NDKJni
* Method: MyFunc
* Signature: (II)I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_TWM_NdkTest_NDKJni_MyFunc
(JNIEnv *, jobject, jint, jint);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
好了,有了这个函数的定义,就可以准备去编写jni了。
(5)进入source目录
建立目录ndktest,然后在里面放置两个文件,一个是随便命名例如a.c,另外一个是一个叫做Android.mk的编译脚本文件。
里面的内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := NDKTest --->这里是指定jni模块的名字,生成的so库应该叫做libNDKTest.so,这个名字一定要与Application.mk文件中的APP_MODULES相同。
LOCAL_SRC_FILES := a.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) --->这里是告诉编译脚本生成的库是共享库(本身NDK是可以生成动态库和静态库的)。
然后在a.c里面写入的内容如下:
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_TWM_NdkTest_NDKJni_MyFunc(JNIEnv * env, jobject thiz, jint a, jint b)
{
return a+b ;
}
(6)开始编译jni模块
首先进入android-ndk-1.5_r1目录,然后运行如下命令:
make APP=NDKTest [回车]
这个时候就会看到它开始编译并且在apps/NDKTest/projects/目录下建立了libs/armeabi/目录,并且把生成的libNDKTest.so拷贝到该目录下。
看到这里或许有人会问,它的编译参数怎么没有,我怎么调试阿?!其实很简单,只要多加一个编译参数即可。
make APP=NDKTest V=1 [回车]
你就会看到如下的输出(偶的测试程序里面把上面说的a.c改成NDKTest.c了,所以看到的内容略有不同):
wayne@wayne:~/android-ndk-1.5_r1$ make APP=NDKTest V=1
Android NDK: Building for application 'NDKTest'
Compile thumb : NDKTest <= sources/ndktest/NDKTest.c
build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -Ibuild/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/include -march=armv5te -mtune=xscale -msoft-float -fpic -mthumb-interwork -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -fno-short-enums -D__ARM_ARCH_5__ -D__ARM_ARCH_5T__ -D__ARM_ARCH_5E__ -D__ARM_ARCH_5TE__ -Isources/ndktest -DANDROID -O2 -DNDEBUG -g -c -MMD -MP -MF out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o.d.tmp sources/ndktest/NDKTest.c -o out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o
build/core/mkdeps.sh out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o.d.tmp out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o.d
SharedLibrary : libNDKTest.so
build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Wl,-soname,libNDKTest.so -Wl,-shared,-Bsymbolic out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/objs/NDKTest/NDKTest.o -Wl,--whole-archive -Wl,--no-whole-archive build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/lib/libc.so build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/lib/libstdc++.so build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/lib/libm.so -Wl,--no-undefined -Wl,-rpath-link=build/platforms/android-1.5/arch-arm/usr/lib /home/wayne/android-ndk-1.5_r1/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a -o out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/libNDKTest.so
Install : libNDKTest.so => apps/NDKTest/project/libs/armeabi
mkdir -p apps/NDKTest/project/libs/armeabi
install -p out/apps/NDKTest/android-1.5-arm/libNDKTest.so apps/NDKTest/project/libs/armeabi/libNDKTest.so
build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-strip --strip-debug apps/NDKTest/project/libs/armeabi/libNDKTest.so
(7)开始编译android本地java程序
进入apps/NDKTest/project目录,然后运行ant debug来生成调试版本的apk包,注意,此时,apk包里面会自动把刚刚生成的libNDKTest.so打包进去的。这一点可以通过把apk文件用unzip命令解包来验证,在此不再赘述。
这就是android-ndk编译jni程序的全过程,确实要比偶在上一篇文章中描述的方法来得简单许多,总结一下:
(a)在apps目录里面创建带有native关键字声明的java项目。(注意,目录需要多打一层,用来放Application.mk文件)
(b)在sources目录里面创建真正的jni模块目录,里面一定要包含一个叫做Android.mk的文件。
(c)在apps里面的Application.mk与sources目录里面的Android.mk在MODULE的名字上一定要“遥相呼应”。
(d)编译的方法是,进入android-ndk-1.5_r1目录,运行make APP=<your app name> V=1生成jni库;其实不止如此,make APP=<your app name> clean也可以清除掉。
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