Core Animation编程指南:
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html
http://blogs.iteye.com/blog/513067
//图片放大 与缩小
[UIView beginAnimations:nil context:UIGraphicsGetCurrentContext()];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:1.4f];
image.transform = CGAffineTransformMakeScale(5.15f, 5.15f);
[UIView commitAnimations];
[UIView beginAnimations:nil context:UIGraphicsGetCurrentContext()];
// [UIView setAnimationStartDate:[NSData data]];
// 动画在commitAnimations 返回之后的发生日期。缺省立即执行
// [UIView setAnimationDelay:NSTimeInterval];
// 实际发生动画和commitAnimations方法返回的时间点之间的间隔
[UIView setAnimationDuration:0.3f]; // 动画持续的秒数
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
//设置动画过程的相对速度,匀速、加速、减速
[UIView setAnimationRepeatCount:3.0f]; // 动画的重复次数。
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
//动画在到达目标值时是否自动反向播放。
image.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
[UIView commitAnimations];
http://wsqwsq000.iteye.com/blog/1189183
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