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先看下官方的文档:(google translation)
QCoreApplication::postEvent:添加事件的事件,作为事件接收对象,接收器,一个事件队列并立即返回。事件必须在堆上分配的,因为后事件队列将事件的所有权和删除已发布一次。它是不是安全的访问后,它已发布的事件。当控制权返回到主事件循环,使用notify()函数,存储在队列中的所有事件将被发送。事件是在发布的顺序处理。对于更多的处理顺序控制,使用postEvent()重载下面的,这需要一个优先级参数。此功能的所有文章与一个Qt事件:NormalEventPriority。
QCoreApplication::sendEvent :直接发送事件的事件接收器接收,使用notify()函数。返回的是从事件处理程序返回的值。已发送事件时,该事件不会被删除。正常的做法是在栈上创建的事件
总结:
postEvent:由Qt或应用程序产生,放入消息队列,其event 必须分配在 heep 上。用完后会被Qt自动删除
sendEvent:由Qt或应用程序产生,不放入队列,直接被派发和处理,其event 必须分配在 stack 上。
重绘事件处理函数 paintEvent(), 当我们调用 update() 时,产生的是 Posted 事件,当我们调用 repaint() 时,产生的是 Sent 事件
customevent.h
customevent.cpp
getEvent.h
get the test event2
get the test event1
QCoreApplication::postEvent:添加事件的事件,作为事件接收对象,接收器,一个事件队列并立即返回。事件必须在堆上分配的,因为后事件队列将事件的所有权和删除已发布一次。它是不是安全的访问后,它已发布的事件。当控制权返回到主事件循环,使用notify()函数,存储在队列中的所有事件将被发送。事件是在发布的顺序处理。对于更多的处理顺序控制,使用postEvent()重载下面的,这需要一个优先级参数。此功能的所有文章与一个Qt事件:NormalEventPriority。
QCoreApplication::sendEvent :直接发送事件的事件接收器接收,使用notify()函数。返回的是从事件处理程序返回的值。已发送事件时,该事件不会被删除。正常的做法是在栈上创建的事件
总结:
postEvent:由Qt或应用程序产生,放入消息队列,其event 必须分配在 heep 上。用完后会被Qt自动删除
sendEvent:由Qt或应用程序产生,不放入队列,直接被派发和处理,其event 必须分配在 stack 上。
重绘事件处理函数 paintEvent(), 当我们调用 update() 时,产生的是 Posted 事件,当我们调用 repaint() 时,产生的是 Sent 事件
customevent.h
#ifndef CUSTOMEVENT_H #define CUSTOMEVENT_H #include <QtGui/QWidget> #include <QtCore/QEvent> #include "ui_customevent.h" enum MyEvent{ TESTEVENT1 = QEvent::User, TESTEVENT2 }; class customEvent : public QWidget { Q_OBJECT public: customEvent(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0); ~customEvent(); private: Ui::customEventClass ui; }; #endif // CUSTOMEVENT_H
customevent.cpp
#include "customevent.h" #include "getEvent.h" customEvent::customEvent(QWidget *parent, Qt::WFlags flags) : QWidget(parent, flags) { ui.setupUi(this); QEvent *event1 = new QEvent(static_cast<QEvent::Type>(TESTEVENT1)); QEvent *event2 = new QEvent(static_cast<QEvent::Type>(TESTEVENT2)); getEvent *get = new getEvent; QApplication::postEvent(get,event1); QApplication::sendEvent(get,event2); } customEvent::~customEvent() { }
getEvent.h
#ifdef GETEVENT_H #endif GETEVENT_H #include <QObject> #include <QEvent> #include <QDebug> #include "customevent.h" class customEvent; class getEvent:public QObject{ public: getEvent(){} ~getEvent(){} bool event(QEvent *e){ switch (e->type()) { case TESTEVENT1: qDebug() << "get the test event1"; break; case TESTEVENT2: qDebug() << "get the test event2"; break; default: break; } return true; } };
get the test event2
get the test event1
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