状态模式
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状态模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在TCP连接中,状态模式的应用尤为常见,因为TCP连接在不同的阶段会有不同的行为,比如建立连接、数据传输、断开连接等。下面我们将详细探讨这个模式...
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状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,看起来好像对象改变了它的类。在Java中,状态模式通常通过定义不同的状态类和一个上下文类来实现,其中上下文类持有状态对象并调用其方法来响应...
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。这种模式常用于模拟对象不同状态下的不同行为,使得代码更加灵活且易于维护。 在“状态模式实例(电梯)”中,...
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1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。 2,状态模式的角色: 抽象状态,具体状态(一般是几个,每一个状态下有不同的行为,),环境(context)角色(就是对象,什么对象的状态,一般该对象要...
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状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。这种模式常用于处理对象的状态变化,使得代码更易于理解和维护。以下是对状态模式的详细解释: 1. **模式定义**...
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