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不变模式

 
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不变模式比较简单,一般设计成一个类或者一个继承等级结构。

不变模式分弱不变模式和强不变模式

弱不变模式:

对象的状态不会改变,不提供任何修改对象状态的方法。所有的属性都是私有的。

 子类继承可能存在修改内部对象 的方法。

强不变模式:

  类的设计成final类,不可被继承。对象的内部状态初始化时,就固定。不提供任何修改内部状态的方法。如果引用的外部对象是可变的。提供复制之后的引用的外部对象去操作。

优点:

  由于不变对象在创建时 就已经初始化了对象的内部状态。所以他是线程安全的。可以被共享的。

缺点:

  需要不变对象的状态时。需要重新创建一个新的对象去维护这个状态。导致会创建很多作为中间结果的对象。在被Java垃圾收集器收走。是一种资源上的浪费。

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