- 浏览: 297702 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
全站唯一是我么:
请问下该功能的jdk版本是1.4的么,还是以上的?
Java实现给图片添加水印 -
Janne:
请问,你解决这问题没?是怎么回事?我今天也遇到了,没解决
myeclipse6.5中使用jax-ws启动tomcat报错问题 -
xuedong:
studypi 写道你是怎么和新浪的技术联系的?能告诉一下我吗 ...
新浪微博第三方接口调用学习 -
studypi:
你是怎么和新浪的技术联系的?能告诉一下我吗,谢谢
新浪微博第三方接口调用学习 -
dove19900520:
有用,呵呵
IE,Firefox都不放弃(兼容性问题总结)
最近的机器内存又爆满了,出了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。
下面是参考网络资源和总结一些在java编程中尽可能做到的一些地方
-
-
1.尽量在合适的场合使用单例
使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面
第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问
第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的
第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信
-
2.尽量避免随意使用静态变量
-
2.尽量避免随意使用静态变量
要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如
public class A{
static B b = new B();
}
此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。
-
-
3.尽量避免过多过常的创建java对象
尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最
大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。
-
4.尽量使用final修饰符
带 有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指 定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。java编译器会寻找机会内联 (inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。
-
5.尽量使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量,实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。
-
-
6.尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所
虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。
在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。
-
-
7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
都 知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。
-
-
8.尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接
这个就不多讲了
-
-
9.尽量不要使用finalize方法
实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。
-
10.尽量使用基本数据类型代替对象
String str = "hello";
上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;
String str = new String("hello");
此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o
-
11.单线程应尽量使用HashMap, ArrayList
HashTable,Vector等使用了同步机制,降低了性能。
-
12.尽量合理的创建HashMap
当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
避 免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。
-
13.尽量减少对变量的重复计算
如
for(int i=0;i<list.size();i++)
应该改为
for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)
并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。
-
14.尽量避免不必要的创建
如
A a = new A();
if(i==1){list.add(a);}
应该改为
if(i==1){
A a = new A();
list.add(a);}
-
15.尽量在finally块中释放资源
程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
-
16.尽量使用移位来代替'a/b'的操作
"/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效
如
int num = a / 4;
int num = a / 8;
应该改为
int num = a >> 2;
int num = a >> 3;
但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解
-
17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效
如
int num = a * 4;
int num = a * 8;
应该改为
int num = a << 2;
int num = a << 3;
-
18.尽量确定StringBuffer的容量
StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再 丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。
如:StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);
-
19.尽量早释放无用对象的引用
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}
这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。
-
20.尽量避免使用二维数组
二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。
-
21.尽量避免使用split
除 非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需 要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。
-
22.ArrayList & LinkedList
一 个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指 针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2 者得数据结构,对症下药。
-
23.尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组
System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多
-
24.尽量缓存经常使用的对象
尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。
-
25.尽量避免非常大的内存分配
有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。
-
26.慎用异常
当 创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。
如 果您创建一个 Exception ,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就 抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。
文章主要是为了抛砖引玉,希望有更多牛人的指点
谢谢的 xuanyuan 的建议:
===================================================
7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
re:同意,不过文中有个地方说错了,使用synchronized关键字并不一定都是锁定当前对象的,要看具体的锁是什么。如果是在方法上加的synchronized,则是以对象本身为锁的,如果是静态方法则锁的粒度是类。
---------------
9.尽量不要使用finalize方法
re:同意,其实不推荐用finalize方法的根本原因在于,JVM的规范并不保证何时执行该方法,所以用这个方法来释放资源很不合适,有可能造成长时间资源得不到释放。
---------------
16.尽量使用移位来代替'a/b'的操作;17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
re:个人不太同意这两条。这样做确实有更好的性能,但是却牺牲了可读性。这两个操作符对很多程序员来说并不直观。我认为在如今硬件价格不那么昂贵的情况下,略微牺牲一些性能,换来更好的可读性和可维护性是好的选择。
===================================================
文章主要是为了抛砖引玉,希望有更多牛人的指点
谢谢的 xuanyuan 的建议:
===================================================
7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
re:同意,不过文中有个地方说错了,使用synchronized关键字并不一定都是锁定当前对象的,要看具体的锁是什么。如果是在方法上加的synchronized,则是以对象本身为锁的,如果是静态方法则锁的粒度是类。
---------------
9.尽量不要使用finalize方法
re:同意,其实不推荐用finalize方法的根本原因在于,JVM的规范并不保证何时执行该方法,所以用这个方法来释放资源很不合适,有可能造成长时间资源得不到释放。
---------------
16.尽量使用移位来代替'a/b'的操作;17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
re:个人不太同意这两条。这样做确实有更好的性能,但是却牺牲了可读性。这两个操作符对很多程序员来说并不直观。我认为在如今硬件价格不那么昂贵的情况下,略微牺牲一些性能,换来更好的可读性和可维护性是好的选择。
===================================================
19.尽量早释放无用对象的引用
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}
如果Object obj = new Object(); 如果这对象并不是大对象,这有必要吗?Obj=null;只是告诉jvm这个对象已经成为垃圾,至于什么时候回收,还不能确定! 这可读性也不好!
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}
如果Object obj = new Object(); 如果这对象并不是大对象,这有必要吗?Obj=null;只是告诉jvm这个对象已经成为垃圾,至于什么时候回收,还不能确定! 这可读性也不好!
发表评论
-
eclipse中安装clover后不显示的问题
2015-01-09 15:04 776最近公司要测下,测试中的代码覆盖率,用到了clover,在 ... -
一个效果非常不错的JAVA数据库连接池 .
2011-12-27 10:50 945来源: http://hi.baidu.com/guowei ... -
通过java查询数据库表结构 .
2011-11-22 11:40 1545public static void getConnAndT ... -
JDBC如何判断数据库的表是否存在
2011-11-08 17:34 1908实现原理:主要是利用DatabaseMetaData.get ... -
『JAVA基础』使用JavaMail发邮件的实例
2011-11-03 14:35 829代码一、Email_Autherticator.java 服 ... -
java 对象执行顺序
2011-09-29 16:31 903package com.tzf.test; pu ... -
Java commons-fileupload 上传文件
2011-09-26 11:51 1647看了 开心就好 的文件上传,感觉不错,和大家分享 网 ... -
JAVA基础知识精华总结
2011-09-23 17:23 7581、对象的初始化 (1)非静态对象的初始化 在创 ... -
新浪微博第三方接口调用学习
2011-09-14 16:56 3916这两天做了个接新浪微博接口的专题。呵呵,我可能已经落伍了,微 ... -
程序变量命名的几条法则:匈牙利命名法,驼峰式大小写,帕斯卡命名法
2011-09-07 20:37 20851.匈牙利命名法的好处: 从名字中就可以看出变量 ... -
操作符笔记-第一天
2011-09-04 13:30 892在最底层,Java中的数据是通过使用操作符来操作的。 ... -
java常用设计模式之备忘录模式
2011-08-29 12:26 1083------------------------------ ... -
java常用设计模式之职责链模式
2011-08-29 12:25 934---------------------- 职责链模式(C ... -
java常用设计模式之享元模式
2011-08-29 12:24 911------------------------------ ... -
java常用设计模式之状态模式
2011-08-29 12:23 1393------------------------------ ... -
java常用设计模式之代理模式
2011-08-29 12:22 1099------------------------------ ... -
java常用设计模式之适配器模式
2011-08-29 12:21 590------------------------------ ... -
java常用设计模式之外观模式
2011-08-29 12:20 683------------------------------ ... -
java常用设计模式之迭代器模式
2011-08-29 12:19 810------------------------------ ... -
java常用设计模式之观察者模式
2011-08-29 12:18 645------------------------------- ...
相关推荐
### Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方 #### 1. 尽量在合适的场合使用单例 在Java编程中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。正确使用单例模式可以在...
在Java编程中,性能优化是提升程序运行效率的关键。...以上就是Java编程中为了性能要尽量做到的26点,遵循这些原则,可以帮助编写出更高效的Java代码。在实际开发中,结合具体业务场景灵活运用,才能真正提升程序性能。
在并发编程中,降低锁粒度是一种常用的性能优化策略,特别是在高负载的多线程应用中。当多个线程需要访问共享资源时,通常会使用锁来保证数据的一致性和完整性。然而,锁的使用会带来一些开销,主要包括上下文切换、...
方法措施:利用学到的 java 基础应用程序知识实现需求分析上的功能模块,并在设计与实现时分析遇到的问题并解决,对实现的模块进行测试,查找不足,尽量做到满足用户要求,最后按照lun 文要求编写文档。
Java虚拟机规范是Java技术体系中的核心规范之一,它定义了Java虚拟机的结构、运行机制以及类文件格式等内容,确保了Java程序可以在任何实现了该规范的平台上运行,无需担心底层硬件和操作系统的差异。Java虚拟机...
由于BIZOSS-CMS是基于JAVA的跨平台编程语言,对于以上两种主流的操作系统都有很好的支持,对于各个IDC提供的空间都有很好的兼容性。 3. 低维护成本 开发一个网站大家都知道需要动用大量的人力物力,不单单开发时...
为了更好地与开发社区互动和更新,《手册》会在线维护,且即将发布的《码出高效——阿里巴巴Java开发手册详解》将更详细地解释手册中的每一条规约,为开发者提供学习和参考。 通过遵守手册中的规范,Java开发者能够...
Java 反射机制是一种强大的技术,可以让应用程序做一些几乎不可能做到的事情。它可以让程序在运行时检测或修改程序行为,是 Java 语言中一个相对高级的特性。开发者可以使用反射机制来实现一些复杂的功能,但是需要...
《Java开发手册》是Java开发者的重要参考资料,它涵盖了编程规约、设计规约、异常处理、并发编程等多个方面的内容,旨在提升代码质量、提高开发效率、保障系统稳定性。以下是手册中的关键知识点: 1. **编程规约**...
的功能和使用方式,以及如何将多个插件整合在一起,在方便使用的同时尽量做到与项目工程解耦。 一、lint Lint是Android Studio提供的一个代码检测工具,通过它开发者不用运行或者写测试代码,就可以发现和纠正问题,...
Java访问权限控制是编程中的核心概念,它直接影响到代码的可维护性、安全性和扩展性。本文将深入探讨Java访问权限控制的重要性,并解释为何需要它,以及如何使用不同的权限修饰符,如`public`、`private`和`...
Netty的出现,解决了Java在处理高并发、高性能网络服务时的一些困难,尤其是在处理大量连接时,Java原生的网络API经常出现性能瓶颈。Netty以其高性能、高可靠性、灵活性和易用性等特点,成为了Java网络编程首选的...
由于BIZOSS-CMS是基于JAVA的跨平台编程语言,对于以上两种主流的操作系统都有很好的支持,对于各个IDC提供的空间都有很好的兼容性。 3. 低维护成本 开发一个网站大家都知道需要动用大量的人力物力,不单单开发时需要...
提供 Java运行性能,降低小而大量重复的类的开销. C. 行为模式 设计模式之 Command(命令) 什么是将行为封装,Command 是最好的说明. 设计模式之 Observer(观察者) 介绍如何使用 Java API 提供的现成 Observer ...