import java.applet.*;
import java.awt.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class Vampire extends Applet {
private int num1, num2, product;
private int[] startDigit = new int[4];
private int[] productDigit = new int[4];
private int count = 0;
private int vampCount = 0;
private int x, y;
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Vampire Numbers", 10, 20);
g.drawLine(10, 22, 150, 22);
// Positioning for output to applet:
int column = 10, row = 35;
for (num1 = 10; num1 <= 99; num1++)
for (num2 = 10; num2 <= 99; num2++) {
product = num1 * num2;
startDigit[0] = num1 / 10;
startDigit[1] = num1 % 10;
startDigit[2] = num2 / 10;
startDigit[3] = num2 % 10;
productDigit[0] = product / 1000;
productDigit[1] = (product % 1000) / 100;
productDigit[2] = product % 1000 % 100 / 10;
productDigit[3] = product % 1000 % 100 % 10;
count = 0;
for (x = 0; x < 4; x++)
for (y = 0; y < 4; y++) {
if (productDigit[x] == startDigit[y]) {
count++;
productDigit[x] = -1;
startDigit[y] = -2;
if (count == 4) {
vampCount++;
int a = (int) Math.random() * 100;
int b = (int) Math.random() * 100;
int c = (int) Math.random() * 100;
if (vampCount < 10) {
g.drawString("Vampire number " + vampCount + " is " + num1
+ " * " + num2 + " = " + product, column, row);
row += 20;
} else {
g.drawString("Vampire number " + vampCount + " is " + num1
+ " * " + num2 + " = " + product, column, row);
row += 20;
}
}
}
}
}
}
} // /:~
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