package image;import java.awt.alphacomposite;import java.awt.color;import java.awt.font;import java.awt.graphics;import java.awt.graphics2d;import java.awt.image;import java.awt.image.bufferedimage;import java.awt.image.colormodel;import java.awt.image.pixelgrabber;import java.io.file;import java.io.fileoutputstream;import javax.imageio.imageio;import com.sun.image.codec.jpeg.jpegcodec;import com.sun.image.codec.jpeg.jpegimageencoder;public class watermark { /** * 获取指定矩形中的像素的矩阵 * * @param imagesrc * @param startx * @param starty * @param w * @param h * @return */ private int[] getpixarray(image imagesrc, int startx, int starty, int w, int h) { int[] pix = new int[(w - startx) * (h - starty)]; /*下面是别人程序中的一段,我实在不明白为何要加这一段,因为我去掉也没有问题,加上还会报错*/ pixelgrabber pg = null; try { pg = new pixelgrabber(imagesrc, startx, starty, w-startx, h-starty, pix, 0, w); if (pg.grabpixels() != true) { try { throw new java.awt.awtexception("pg error" + pg.status()); } catch (exception eq) { eq.printstacktrace(); } } } catch (exception ex) { ex.printstacktrace(); } return pix; } /** * 将1张图片和另1张图片的指定区域重合。可用于制作水印。图片的左上角坐标为0,0 * * @param lightnesswaterimg * 颜色比较亮的水印图片,适合底色比较暗的情况 * @param darknesswaterimg * 颜色比较暗的水印图片,适合底色比较亮的情况,如果不想区分,则输入null,平均灰度边界同时失效。 * @param targetimg * 源图片 * @param startx * @param starty * @param x * @param y * @param alpha * 透明度,0f为全透明,1f为完全不透明,0.5f为半透明 * @param averagegray * 平均灰度边界(0-255),大于此值,则打暗的水印图片,小于此值则打亮的水印图片。 * 默认值128。超过范围,按默认值进行。 */ private final void pressimage(string lightnesswaterimg, string darknesswaterimg, string targetimg, int startx, int starty, int x, int y, float alpha, float averagegray) { try { // 先判断亮水印和源文件的值是否为null,否则抛出异常 if (lightnesswaterimg == null || lightnesswaterimg == "" || targetimg == null || targetimg == "") { throw new exception("亮水印或者源图片的地址不能为空"); } // 再判断平均灰度边界是否越界 if (averagegray>255||averagegray<0) { averagegray = 128; } // 装载源图片 file _file = new file(targetimg); // 图片装入内存 bufferedimage src = imageio.read(_file); // 获取图片的尺寸 int width = src.getwidth(null); int height = src.getheight(null); // 根据源图片尺寸,设置预装载的一个图片,默认是rgb格式的 bufferedimage image = new bufferedimage(width, height, bufferedimage.type_int_rgb); graphics2d graphics = image.creategraphics(); // 绘制内存中的源图片至指定的矩形内 graphics.drawimage(src, 0, 0, width, height, null); // 在已经绘制的图片中加入透明度通道 graphics.setcomposite(alphacomposite.getinstance( alphacomposite.src_atop, alpha)); // 获取源图片中和设定的同样大小的区域内的像素集合 int[] pixels = getpixarray(src, startx, starty, x, y); //查询此集合的平均灰度 float average = getaveragegrap(x-startx,y-starty,pixels); // 如果平均灰度大于130,则说明此区域比较亮,否则则比较暗 system.out.println(average); //装载水印图片所需参数 file water; bufferedimage bufferwater; // 根据设定的平均灰度边界来装载不同的水印 if (darknesswaterimg == null||average>=averagegray) { // 装载亮水印文件 water = new file(darknesswaterimg); }else{ // 装载暗水印文件 water = new file(lightnesswaterimg); } // 装入内存 bufferwater = imageio.read(water); graphics.drawimage(bufferwater, startx, starty, x, y, null); // 水印文件结束 graphics.dispose(); fileoutputstream out = new fileoutputstream(targetimg); jpegimageencoder encoder = jpegcodec.createjpegencoder(out); // 绘制新的文件 encoder.encode(image); out.close(); } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } /** * 查询某个区域的平均灰度 * @param width * @param height * @param pixels * @return */ private float getaveragegrap(int width,int height,int[] pixels){ /* 下面是开始算这个区域的亮度了,灰度等同于亮度 */ colormodel colormodel = colormodel.getrgbdefault(); int i = 0; int j = 0; int k = 0; int r = 0; int g = 0; int b = 0; int gray = 0; float average = 0;// 平均灰度 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { // 定位像素点 k = i * width + j; r = colormodel.getred(pixels[k]); g = colormodel.getgreen(pixels[k]); b = colormodel.getblue(pixels[k]); // 计算灰度值 gray = (r * 38 + g * 75 + b * 15) >> 7; average = average + gray; } } // 计算平均灰度 average = average / ((i - 1) * (j - 1)); return average; } public static void main(string[] args) { watermark watermark = new watermark(); watermark.pressimage("f:\\a2.png", "a1.png", "2.jpg", 520, 500, 900, 800, 0.5f, 50); system.out.print("添加成功"); }}
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