@interface UIImage (Compress)
- (UIImage *)compressedImage;
- (CGFloat)compressionQuality;
- (NSData *)compressedData;
- (NSData *)compressedData:(CGFloat)compressionQuality;
@end
#define MAX_IMAGEPIX 200.0 // max pix 200.0px
#define MAX_IMAGEDATA_LEN 50000.0 // max data length 5K
@implementation UIImage (Compress)
- (UIImage *)compressedImage {
CGSize imageSize = self.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
if (width <= MAX_IMAGEPIX && height <= MAX_IMAGEPIX) {
// no need to compress.
return self;
}
if (width == 0 || height == 0) {
// void zero exception
return self;
}
UIImage *newImage = nil;
CGFloat widthFactor = MAX_IMAGEPIX / width;
CGFloat heightFactor = MAX_IMAGEPIX / height;
CGFloat scaleFactor = 0.0;
if (widthFactor > heightFactor)
scaleFactor = heightFactor; // scale to fit height
else
scaleFactor = widthFactor; // scale to fit width
CGFloat scaledWidth = width * scaleFactor;
CGFloat scaledHeight = height * scaleFactor;
CGSize targetSize = CGSizeMake(scaledWidth, scaledHeight);
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop
CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.size.width = scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight;
[self drawInRect:thumbnailRect];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//pop the context to get back to the default
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
- (NSData *)compressedData:(CGFloat)compressionQuality {
assert(compressionQuality <= 1.0 && compressionQuality >= 0);
return UIImageJPEGRepresentation(self, compressionQuality);
}
- (CGFloat)compressionQuality {
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(self, 1.0);
NSUInteger dataLength = [data length];
if(dataLength > MAX_IMAGEDATA_LEN) {
return 1.0 - MAX_IMAGEDATA_LEN / dataLength;
} else {
return 1.0;
}
}
- (NSData *)compressedData {
CGFloat quality = [self compressionQuality];
return [self compressedData:quality];
}
@end
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