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socket函数说明

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accept(接受socket连线) 
相关函数  socket,bind,listen,connect

表头文件  #include
#include

定义函数  int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);

函数说明  accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为scokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()。

返回值  成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码  EBADF 参数s 非合法socket处理代码。
EFAULT 参数addr指针指向无法存取的内存空间。
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EOPNOTSUPP 指定的socket并非SOCK_STREAM。
EPERM 防火墙拒绝此连线。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
ENOMEM 核心内存不足。

范例  参考listen()。

 




bind(对socket定位) 
相关函数  socket,accept,connect,listen

表头文件  #include
#include

定义函数  int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);

函数说明  bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构
struct sockaddr
{
unsigned short int sa_family;
char sa_data[14];
};
sa_family 为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。
sa_data 最多使用14个字符长度。
此sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为
struct socketaddr_in
{
unsigned short int sin_family;
uint16_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
struct in_addr
{
uint32_t s_addr;
};
sin_family 即为sa_family
sin_port 为使用的port编号
sin_addr.s_addr 为IP 地址
sin_zero 未使用。

参数  addrlen为sockaddr的结构长度。

返回值  成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码  EBADF 参数sockfd 非合法socket处理代码。
EACCESS 权限不足
ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。

范例  参考listen()

 




connect(建立socket连线) 
相关函数  socket,bind,listen

表头文件  #include
#include

定义函数  int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);

函数说明  connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlen为sockaddr的结构长度。

返回值  成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码  EBADF 参数sockfd 非合法socket处理代码
EFAULT 参数serv_addr指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。
EISCONN 参数sockfd的socket已是连线状态
ECONNREFUSED 连线要求被server端拒绝。
ETIMEDOUT 企图连线的操作超过限定时间仍未有响应。
ENETUNREACH 无法传送数据包至指定的主机。
EAFNOSUPPORT sockaddr结构的sa_family不正确。
EALREADY socket为不可阻断且先前的连线操作还未完成。

范例  /* 利用socket的TCP client
此程序会连线TCP server,并将键盘输入的字符串传送给server。
TCP server范例请参考listen()。
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 1234
#define SERVER_IP “127.0.0.1”
main()
{
int s;
struct sockaddr_in addr;
char buffer[256];
if((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){
perror(“socket”);
exit(1);
}
/* 填写sockaddr_in结构*/
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port=htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
/* 尝试连线*/
if(connect(s,&addr,sizeof(addr))<0){
perror(“connect”);
exit(1);
}
/* 接收由server端传来的信息*/
recv(s,buffer,sizeof(buffer),0);
printf(“%s/n”,buffer);
while(1){
bzero(buffer,sizeof(buffer));
/* 从标准输入设备取得字符串*/
read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));
/* 将字符串传给server端*/
if(send(s,buffer,sizeof(buffer),0)<0){
perror(“send”);
exit(1);
}
}
}

执行  $ ./connect
Welcome to server!
hi I am client! /*键盘输入*/
/*中断程序*/

 




endprotoent(结束网络协议数据的读取) 
相关函数  getprotoent,getprotobyname,getprotobynumber,setprotoent

表头文件  #include

定义函数  void endprotoent(void);

函数说明  endprotoent()用来关闭由getprotoent()打开的文件。

返回值 

范例  参考getprotoent()

 




endservent(结束网络服务数据的读取) 
相关函数  getservent,getservbyname,getservbyport,setservent

表头文件  #include

定义函数  void endservent(void);

函数说明  endservent()用来关闭由getservent()所打开的文件。

返回值 

范例  参考getservent()。

 




getsockopt(取得socket状态) 
相关函数  setsockopt

表头文件  #include
#include

定义函数  int getsockopt(int s,int level,int optname,void* optval,socklen_t* optlen);

函数说明  getsockopt()会将参数s所指定的socket状态返回。参数optname代表欲取得何种选项状态,而参数optval则指向欲保存结果的内存地址,参数optlen则为该空间的大小。参数level、optname请参考setsockopt()。

返回值  成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno

错误代码  EBADF 参数s 并非合法的socket处理代码
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
ENOPROTOOPT 参数optname指定的选项不正确
EFAULT 参数optval指针指向无法存取的内存空间

范例  #include
#include
main()
{
int s,optval,optlen = sizeof(int);
if((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) perror(“socket”);
getsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_TYPE,&optval,&optlen);
printf(“optval = %d/n”,optval);
close(s);}

执行  optval = 1 /*SOCK_STREAM的定义正是此值*/

 




htonl(将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序) 
相关函数  htons,ntohl,ntohs

表头文件  #include

定义函数  unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);

函数说明  htonl()用来将参数指定的32位hostlong 转换成网络字符顺序。

返回值  返回对应的网络字符顺序。

范例  参考getservbyport()或connect()。

 




htons(将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序) 
相关函数  htonl,ntohl,ntohs

表头文件  #include

定义函数  unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);

函数说明  htons()用来将参数指定的16位hostshort转换成网络字符顺序。

返回值  返回对应的网络字符顺序。

范例  参考connect()。

 




inet_addr(将网络地址转成二进制的数字) 
相关函数  inet_aton,inet_ntoa

表头文件  #include
#include
#include

定义函数  unsigned long int inet_addr(const char *cp);

函数说明  inet_addr()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络所使用的二进制数字。网络地址字符串是以数字和点组成的字符串,例如:“163.13.132.68”。

返回值  成功则返回对应的网络二进制的数字,失败返回-1。

 




inet_aton(将网络地址转成网络二进制的数字) 
相关函数  inet_addr,inet_ntoa

表头文件  #include
#include
#include

定义函数  int inet_aton(const char * cp,struct in_addr *inp);

函数说明  inet_aton()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络使用的二进制的数字,然后存于参数inp所指的in_addr结构中。
结构in_addr定义如下
struct in_addr
{
unsigned long int s_addr;
};

返回值  成功则返回非0值,失败则返回0。

 




inet_ntoa(将网络二进制的数字转换成网络地址) 
相关函数  inet_addr,inet_aton

表头文件  #include
#include
#include

定义函数  char * inet_ntoa(struct in_addr in);

函数说明  inet_ntoa()用来将参数in所指的网络二进制的数字转换成网络地址,然后将指向此网络地址字符串的指针返回。

返回值  成功则返回字符串指针,失败则返回NULL。

 




listen(等待连接) 
相关函数  socket,bind,accept,connect

表头文件  #include

定义函数  int listen(int s,int backlog);

函数说明  listen()用来等待参数s 的socket连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。Listen()并未开始接收连线,只是设置socket为listen模式,真正接收client端连线的是accept()。通常listen()会在socket(),bind()之后调用,接着才调用accept()。

返回值  成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno

附加说明  listen()只适用SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET的socket类型。如果socket为AF_INET则参数backlog 最大值可设至128。

错误代码  EBADF 参数sockfd非合法socket处理代码
EACCESS 权限不足
EOPNOTSUPP 指定的socket并未支援listen模式。

范例  #include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 1234
#define MAXSOCKFD 10
main()
{
int sockfd,newsockfd,is_connected[MAXSOCKFD],fd;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
fd_set readfds;
char buffer[256];
char msg[ ] =”Welcome to server!”;
if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){
perror(“socket”);
exit(1);
}
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sockfd,&addr,sizeof(addr))<0){
perror(“connect”);
exit(1);
}
if(listen(sockfd,3)<0){
perror(“listen”);
exit(1);
}
for(fd=0;fd
is_connected[fd]=0;
while(1){
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sockfd,&readfds);
for(fd=0;fd
if(is_connected[fd]) FD_SET(fd,&readfds);
if(!select(MAXSOCKFD,&readfds,NULL,NULL,NULL))continue;
for(fd=0;fd
if(FD_ISSET(fd,&readfds)){
if(sockfd = =fd){
if((newsockfd = accept (sockfd,&addr,&addr_len))<0)
perror(“accept”);
write(newsockfd,msg,sizeof(msg));
is_connected[newsockfd] =1;
printf(“cnnect from %s/n”,inet_ntoa(addr.sin_addr));
}else{
bzero(buffer,sizeof(buffer));
if(read(fd,buffer,sizeof(buffer))<=0){
printf(“connect closed./n”);
is_connected[fd]=0;
close(fd);
}else
printf(“%s”,buffer);
}
}
}
}

执行  $ ./listen
connect from 127.0.0.1
hi I am client
connected closed.

 




ntohl(将32位网络字符顺序转换成主机字符顺序) 
相关函数  htonl,htons,ntohs

表头文件  #include

定义函数  unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong);

函数说明  ntohl()用来将参数指定的32位netlong转换成主机字符顺序。

返回值  返回对应的主机字符顺序。

范例  参考getservent()。

 




ntohs(将16位网络字符顺序转换成主机字符顺序) 
相关函数  htonl,htons,ntohl

表头文件  #include

定义函数  unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);

函数说明  ntohs()用来将参数指定的16位netshort转换成主机字符顺序。

返回值  返回对应的主机顺序。

范例  参考getservent()。

 




recv(经socket接收数据) 
相关函数  recvfrom,recvmsg,send,sendto,socket

表头文件  #include
#include

定义函数  int recv(int s,void *buf,int len,unsigned int flags);

函数说明  recv()用来接收远端主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。

参数  flags一般设0。其他数值定义如下:
MSG_OOB 接收以out-of-band 送出的数据。
MSG_PEEK 返回来的数据并不会在系统内删除,如果再调用recv()会返回相同的数据内容。
MSG_WAITALL强迫接收到len大小的数据后才能返回,除非有错误或信号产生。
MSG_NOSIGNAL此操作不愿被SIGPIPE信号中断返回值成功则返回接收到的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码  EBADF 参数s非合法的socket处理代码
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断
EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

范例  参考listen()。

 




recvfrom(经socket接收数据) 
相关函数  recv,recvmsg,send,sendto,socket

表头文件  #include
#include

定义函数  int recvfrom(int s,void *buf,int len,unsigned int flags ,struct sockaddr *from ,int *fromlen);

函数说明  recv()用来接收远程主机经指定的socket 传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags 一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr 请参考bind()。参数fromlen为sockaddr的结构长度。

返回值  成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码  EBADF 参数s非合法的socket处理代码
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

范例  /*利用socket的UDP client
此程序会连线UDP server,并将键盘输入的字符串传给server。
UDP server 范例请参考sendto()。
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 2345
#define SERVER_IP “127.0.0.1”
main()
{
int s,len;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len =sizeof(struct sockaddr_in);
char buffer[256];
/* 建立socket*/
if((s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){
perror(“socket”);
exit(1);
}
/* 填写sockaddr_in*/
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
while(1){
bzero(buffer,sizeof(buffer));
/* 从标准输入设备取得字符串*/
len =read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));
/* 将字符串传送给server端*/
sendto(s,buffer,len,0,&addr,addr_len);
/* 接收server端返回的字符串*/
len = recvfrom(s,buffer,sizeof(buffer),0,&addr,&addr_len);
printf(“receive: %s”,buffer);
}
}

执行  (先执行udp server 再执行udp client)
hello /*从键盘输入字符串*/
receive: hello /*server端返回来的字符串*/

 




recvmsg(经socket接收数据) 
相关函数  recv,recvfrom,send,sendto,sendmsg,socket

表头文件  #include
#include

定义函数  int recvmsg(int s,struct msghdr *msg,unsigned int flags);

函数说明  recvmsg()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般设0,详细描述请参考send()。关于结构msghdr的定义请参考sendmsg()。

返回值  成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码  EBADF 参数s非合法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此操作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

范例  参考recvfrom()。

 




send(经socket传送数据) 
相关函数  sendto,sendmsg,recv,recvfrom,socket

表头文件  #include
#include

定义函数  int send(int s,const void * msg,int len,unsigned int falgs);

函数说明  send()用来将数据由指定的socket 传给对方主机。参数s为已建立好连接的socket。参数msg指向欲连线的数据内容,参数len则为数据长度。参数flags一般设0,其他数值定义如下
MSG_OOB 传送的数据以out-of-band 送出。
MSG_DONTROUTE 取消路由表查询
MSG_DONTWAIT 设置为不可阻断运作
MSG_NOSIGNAL 此动作不愿被SIGPIPE 信号中断。

返回值  成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno

错误代码  EBADF 参数s 非合法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此操作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

范例  参考connect()

 




sendmsg(经socket传送数据) 
相关函数  send,sendto,recv,recvfrom,recvmsg,socket

表头文件  #include
#include

定义函数  int sendmsg(int s,const strcut msghdr *msg,unsigned int flags);

函数说明  sendmsg()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg 指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般默认为0,详细描述请参考send()。
结构msghdr定义如下
struct msghdr
{
void *msg_name; /*Address to send to /receive from . */
socklen_t msg_namelen; /* Length of addres data */
strcut iovec * msg_iov; /* Vector of data to send/receive into */
size_t msg_iovlen; /* Number of elements in the vector */
void * msg_control; /* Ancillary dat */
size_t msg_controllen; /* Ancillary data buffer length */
int msg_flags; /* Flags on received message */
};

返回值  成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno

错误代码  EBADF 参数s 非合法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此操作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

范例  参考sendto()。

 




sendto(经socket传送数据) 
相关函数  send , sendmsg,recv , recvfrom , socket

表头文件  #include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >

定义函数  int sendto ( int s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const
struct sockaddr * to , int tolen ) ;

函数说明  sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数tolen为sockaddr的结果长度。

返回值  成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。

错误代码  EBADF 参数s非法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
WNOTSOCK canshu s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的soket为补课阻断的。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。

范例  #include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
# include
#include
#define PORT 2345 /*使用的port*/
main(){
int sockfd,len;
struct sockaddr_in addr;
char buffer[256];
/*建立socket*/
if(sockfd=socket (AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){
perror (“socket”);
exit(1);
}
/*填写sockaddr_in 结构*/
bzero ( &addr, sizeof(addr) );
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(PORT);
addr.sin_addr=hton1(INADDR_ANY) ;
if (bind(sockfd, &addr, sizeof(addr))<0){
perror(“connect”);
exit(1);
}
while(1){
bezro(buffer,sizeof(buffer));
len = recvfrom(socket,buffer,sizeof(buffer), 0 , &addr &addr_len);
/*显示client端的网络地址*/
printf(“receive from %s/n “ , inet_ntoa( addr.sin_addr));
/*将字串返回给client端*/
sendto(sockfd,buffer,len,0,&addr,addr_len);”
}
}

执行  请参考recvfrom()

 




setprotoent(打开网络协议的数据文件) 
相关函数  getprotobyname, getprotobynumber, endprotoent

表头文件  #include

定义函数  void setprotoent (int stayopen);

函数说明  setprotoent()用来打开/etc/protocols, 如果参数stayopen值为1,则接下来的getprotobyname()或getprotobynumber()将不会自动关闭此文件。

 




setservent(打开主机网络服务的数据文件) 
相关函数  getservent, getservbyname, getservbyport, endservent

表头文件  #include < netdb.h >

定义函数  void setservent (int stayopen);

函数说明  setservent()用来打开/etc/services,如果参数stayopen值为1,则接下来的getservbyname()或getservbyport()将补回自动关闭文件。

 




setsockopt(设置socket状态) 
相关函数  getsockopt

表头文件  #include
#include

定义函数  int setsockopt(int s,int level,int optname,const void * optval,,socklen_toptlen);

函数说明  setsockopt()用来设置参数s所指定的socket状态。参数level代表欲设置的网络层,一般设成SOL_SOCKET以存取socket层。参数optname代表欲设置的选项,有下列几种数值:
SO_DEBUG 打开或关闭排错模式
SO_REUSEADDR 允许在bind()过程中本地地址可重复使用
SO_TYPE 返回socket形态。
SO_ERROR 返回socket已发生的错误原因
SO_DONTROUTE 送出的数据包不要利用路由设备来传输。
SO_BROADCAST 使用广播方式传送
SO_SNDBUF 设置送出的暂存区大小
SO_RCVBUF 设置接收的暂存区大小
SO_KEEPALIVE 定期确定连线是否已终止。
SO_OOBINLINE 当接收到OOB 数据时会马上送至标准输入设备
SO_LINGER 确保数据安全且可靠的传送出去。

参数  optval代表欲设置的值,参数optlen则为optval的长度。

返回值  成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno。

附加说明  EBADF 参数s并非合法的socket处理代码
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
ENOPROTOOPT 参数optname指定的选项不正确。
EFAULT 参数optval指针指向无法存取的内存空间。

范例  参考getsockopt()。

 




shutdown(终止socket通信) 
相关函数  socket,connect

表头文件  #include

定义函数  int shutdown(int s,int how);

函数说明  shutdown()用来终止参数s所指定的socket连线。参数s是连线中的socket处理代码,参数how有下列几种情况:
how=0 终止读取操作。
how=1 终止传送操作
how=2 终止读取及传送操作

返回值  成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno。

错误代码  EBADF 参数s不是有效的socket处理代码
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
ENOTCONN 参数s指定的socket并未连线

 




socket(建立一个socket通信) 
相关函数  accept,bind,connect,listen

表头文件  #include
#include

定义函数  int socket(int domain,int type,int protocol);

函数说明  socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口。参数domain 指定使用何种的地址类型,完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内,底下是常见的协议:
PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议
PF_INET?AF_INET Ipv4网络协议
PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议
PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell协议
PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置
PF_X25/AF_X25 ITU-T X.25/ISO-8208 协议
PF_AX25/AF_AX25 业余无线AX.25协议
PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始ATM PVCs
PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk(DDP)协议
PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口

参数  type有下列几种数值:
SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP。支持
OOB 机制,在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态。
SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接
SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接
SOCK_RAW 提供原始网络协议存取
SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接
SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信。
protocol用来指定socket所使用的传输协议编号,通常此参考不用管它,设为0即可。

返回值  成功则返回socket处理代码,失败返回-1。

错误代码  EPROTONOSUPPORT 参数domain指定的类型不支持参数type或protocol指定的协议
ENFILE 核心内存不足,无法建立新的socket结构
EMFILE 进程文件表溢出,无法再建立新的socket
EACCESS 权限不足,无法建立type或protocol指定的协议
ENOBUFS/ENOMEM 内存不足
EINVAL 参数domain/type/protocol不合法

范例  参考connect()。
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    socket通信相关函数

    ### Socket通信相关函数详解 #### 一、Socket 函数 **功能概述:** - `socket`函数用于创建一个新的套接字。这是进行网络通信的第一步,通过调用此函数,程序能够获得一个文件描述符(通常称为套接字描述符),...

    socket函数集.pdf

    Socket函数集是网络编程中的核心部分,主要用于创建、管理和通信基于TCP/IP协议的网络连接。在Windows环境下,需要包含`&lt;winsock2.h&gt;`头文件,并链接`ws2_32.lib`库来使用这些函数。以下是对这些关键函数的详细解释...

    Api函数编写的Socket客户端,有注释

    本项目以"Api函数编写的Socket客户端,有注释"为主题,是用Visual Studio 2010(VS2010)开发的一个示例,它没有使用C++标准库中的`socket`类,而是直接调用了Windows API函数来创建和管理Socket连接。以下是对这个...

    linux_Socket_函数集

    **1.2 函数说明** `accept()` 函数用于接收已绑定并监听的套接字 `s` 的连接请求。在接收到连接后,该函数会返回一个新的套接字描述符用于后续的数据传输,而原套接字 `s` 可以继续接受新的连接请求。 **1.3 参数...

    有关socket编程的函数详解

    #### 三、socket函数 **函数原型:** ```c SOCKET socket(int af, int type, int protocol); ``` **参数说明:** - `af`:指定使用的地址族,如AF_INET表示IPv4。 - `type`:指定Socket类型,如SOCK_STREAM表示...

    C++网络编程socket编程

    该函数返回一个整数,即Socket描述符,用于后续的Socket操作。 ##### 3.2 bind()函数 `int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);` 该函数用于将Socket与特定地址(包括IP地址和...

    socket_test.zip_Linux下的socket_linux socket_linux socket server_l

    2. **socket函数创建**: 使用`socket()`函数创建一个socket,需要指定协议族(如AF_INET代表IPv4)、套接字类型(如SOCK_STREAM代表TCP)和协议(通常是0,系统会自动选择默认的TCP或UDP协议)。 3. **bind函数...

    使用C_C++实现Socket聊天程序

    socket函数用于创建套接字,AF_INET参数指定了使用的地址族为IPv4,SOCK_STREAM参数指定了使用的协议为TCP。 2. socket函数的使用 在TCPClient.cpp文件中,使用socket函数创建了一个套接字,AF_INET参数指定了...

    win-socket-demo_socket编程_socket_windows_DEMO_

    “socket windows DEMO”进一步说明这是一个关于Windows环境下的Socket编程示例,可能包含了一个简单的服务器(socket_server.cpp)和客户端(socket_client.cpp)程序。服务器端通常会监听特定的端口,等待客户端的...

    perl socket编程笔记

    下面是 Perl Socket 编程的详细说明: 一、使用 Perl Socket API 首先需要载入 Socket 模块,即 use Socket;。然后使用 socket 函数来创建套接字,语法为: socket(文件句柄, 域类型, 数据类型, 协议类型); 其中...

    send函数 和recv函数

    在计算机网络编程中,socket编程是实现进程间通信的一种重要方式,其中`send`函数和`recv`函数是进行数据发送与接收的关键接口。下面将详细阐述这两个函数的工作原理、参数意义以及使用时需要注意的一些细节。 ####...

    select在socket中的使用示例

    在计算机网络编程中,`select`函数是一种多路复用I/O模型,它允许程序同时监控多个套接字(socket)的状态,等待其中一个或多个准备就绪,从而提高程序的并发处理能力。本示例主要讲解`select`在socket编程中的应用...

    plc函数说明.pdf

    PLC 函数说明 PLC(Programmable Logic Controller)是一种可编程逻辑控制器,广泛应用于工业自动化控制系统中。该文件主要介绍了 PLC 函数的实现原理和使用方法。 在该文件中,我们可以看到一个基于图形用户界面...

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