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flyweight模式

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      flyweight模式,即享元模式,属于结构模式的一种,通过共享相同的数据对象,避免产生重复,从而提高内存的使用效率和程序的运行速度。

      Flyweight有两个重要的概念,内部状态intrinsic和外部状态extrinsic。Flyweight的内部状态用来共享数据对象。

      Flyweight模式中常出现在Factory模式中。Flyweight factory负责维护一个Flyweight pool来存放内部状态的对象。

      代码例子:

 
  1. public interface Flyweight {  
  2.   public void operation( ExtrinsicState state );  
  3. }  
  4.   
  5. //用于本模式的抽象数据类型(自行设计)  
  6. public interface ExtrinsicState { 
  7. }  

       下面是接口的具体实现(ConcreteFlyweight) ,并为内部状态增加内存空间,ConcreteFlyweight必须是可共享的,它保存的任何状态都必须是内部(intrinsic),也就是说,ConcreteFlyweight必须和它的应用环境场合无关。

 
  1. public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {  
  2.   private IntrinsicState state;  
  3.     
  4.   public void operation( ExtrinsicState state ) {  
  5.     //具体操作  
  6.   }  

     当然,并不是所有的Flyweight具体实现子类都需要被共享的,所以还有另外一种不共享的ConcreteFlyweight:

 
  1. public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight {  
  2.   public void operation( ExtrinsicState state ) { 
  3.    }  
  4. }  

      Flyweight factory负责维护一个Flyweight池(存放内部状态),,当客户端请求一个共享Flyweight时,这个factory首先搜索池中是否已经存在请求的对象,如果有,factory只是简单返回这个对象,否则,创建一个新的对象加入到池中,再返回这个对象。

 
  1. public class FlyweightFactory {  
  2.   //Flyweight pool  
  3.   private Hashtable flyweights = new Hashtable();  
  4.   
  5.   public Flyweight getFlyweight( Object key ) {  
  6.   
  7.     Flyweight flyweight = (Flyweight) flyweights.get(key);  
  8.   
  9.     if( flyweight == null ) {  
  10.       //产生新的ConcreteFlyweight  
  11.       flyweight = new ConcreteFlyweight();  
  12.       flyweights.put( key, flyweight );  
  13.     }  
  14.   
  15.     return flyweight;  
  16.   }  
  17. }   

至此,Flyweight模式的基本框架已经就绪,我们看看如何调用:

FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
Flyweight fly1 = factory.getFlyweight( "Fred" );
Flyweight fly2 = factory.getFlyweight( "Wilma" );
......

从调用上看,好象是个纯粹的Factory使用,但奥妙就在于Factory的内部设计上。

(参考自 板桥里人 http://www.jdon.com 2002/05/02 )

 

 

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