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Android Service 之三(Bind Service,使用 Messenger)

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上次讲了第一种 Bind Service 的实现方式,今天讲

第二种:使用 Messenger

这种情况适用于你想实现进程间通信的场合,它分以下几个步骤:

① service 内部需要有一个 Handler 的实现,它被用来处理从每一个 client 发送过的来请求

② 通过这个 Handler ,来生成一个 Messenger

③ 在 service 的onBind() 方法中,需要向 client 返回由该 Messenger 生成的一个 IBinder 实例

④ client 使用从 service 返回的 IBinder 实例来初始化一个 Messenger, 然后使用该 Messenger 与 service 进行通信

⑤ service 通过它自身内部的 Handler 实现(Handler 人 handleMessage() 方法中)来处理从 client 发送过来的请求

 

下面给出一实例进行说明,该实现由两个工程组成:

① BindServiceDemo_Client: 该工程中只包含一个Activity,用来绑定另一个工程中的 Service

② BindServiceDemo_Service:该工程中只包含一个Service

在实例中, Client 与 Service 中都有一个Messenger ,所以可以进行两者的互相请求与应答。话不多说,贴上部分源码:

① BindServiceDemoClient 中: 

// client 端 Handler 的实现
private class IncomingHandler extends Handler {
		/*
		 * 处理从Service发送至该Activity的消息
		 * (non-Javadoc)
		 * @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message)
		 */
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) {
				case MSG_SET_VALUE:
					Toast.makeText(BindServiceDemoClient.this,
							"set value as: " + msg.arg1, Toast.LENGTH_SHORT)
							.show();
					break;
				default:
					super.handleMessage(msg);
			}
		}
	}

 

// client 端 ServiceConnection 的实现
private ServiceConnection myRemoteServiceConnection = new ServiceConnection() {
		public void onServiceConnected(android.content.ComponentName name,
				android.os.IBinder service) {
			updateLog("myServiceConnection.onServiceConnected");
			// 客户端 与 服务 不在同一个进程中的话,所以不可以进行显示强制类型转换的,
			// 因为,通过Debug,可以发现此时传进来的 Service 的类型是 BinderProxy
			isBound = true;
			// 使用从Service返回的IBinder来生成一个Messenger
			Messenger serviceMessenger = new Messenger(service);
			// 生成一个Message
			Message msg = Message.obtain();
			msg.what = MSG_REGISTER_CLIENT;
			msg.replyTo = messenger;
			try {
				// 向Service 发送Message
				serviceMessenger.send(msg);
			} catch (RemoteException e) {
				e.printStackTrace();
			}

			msg = Message.obtain();
			msg.what = MSG_SET_VALUE;
			msg.replyTo = messenger;
			msg.arg1 = 10;
			try {
				serviceMessenger.send(msg);
			} catch (RemoteException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		};

  

② BindServiceDemoService 中:

Java代码 复制代码
// service 端的 Handler 的实现
private class IncomingHandler extends Handler {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) {
				case MSG_REGISTER_CLIENT:
					allClients.add(msg.replyTo);
					break;
				case MSG_UNREGISTER_CLIENT:
					allClients.remove(msg.replyTo);
					break;
				case MSG_SET_VALUE:
					int value = msg.arg1;
					for (int i = 0; i < allClients.size(); i++) {
						try {
							allClients.get(i).send(
									Message.obtain(null, MSG_SET_VALUE, value,
											0));
						} catch (RemoteException e) {
							allClients.remove(i);
						}
					}
					break;
				default:
					super.handleMessage(msg);
			}
		}

	}

 

Java代码 复制代码
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
    return messenger.getBinder();
}

 

 下面来看运行效果图(Debug模式):

首先,启动 BindServiceDemoClient



 此时,所有的进程如下:



 最下面的那个进程即为 BindServiceDemoClient 工程对应的进程,而且还没有 BindServiceDemoService 工程的进程。下面,点击 "Bind Service" 的按钮,当执行下图中的断点时,请注意右上角 service 的类型(BindProxy),这也从一个方面说明了为什么在 IPC 的时候不可以使用 IBinder 来实现。

 

按F8继续执行,会得到如下截图:



  

此时,再来看一下系统中的进程情况:



 会发现,在最下面多了一个 BindServiceDemoService 工程的进程,这就说明了 client 与 service 是在不同的进程内的,这也正是本例子的意图:使用 Messenger 在不同进程间进行通信。

 

现在通过 DDMS 控制台,直接将 com.archer.rainbow.service 进程杀掉,来模拟系统资源少而急需回收系统资源的情况,如下:



 系统会输出如下日志:



 之后,当系统资源充足的时候,会自己重新启动该进程,如下图:



 同时,系统输出的日志为:


另外,需要注意的是,当我们通过界面点击 "Unbind Service" 的时候,虽然服务被解绑了,但是系统并没有立即将 com.archer.rainbow.service 这一进程给杀掉:

 

 

 但若此时,通过 DDMS 控制台,直接将该进程杀掉的话,系统也不会重新启动该进程



 



 注意与上面对应的日志进行比对,你会发现它少了 "Scheduling restart........" 的这条日志。

 

PS:若想将 service 在另一个进程中启动,你也可以在声明 Service 的时候,使用 "android:process=":remote"" 这种方式来实现。

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评论
1 楼 TremendousTurtle 2012-08-01  
讲得很好,尤其还模拟了系统资源不足service被杀死又自动重启的情况。

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