- 浏览: 218264 次
- 性别:
- 来自: 武汉
文章分类
- 全部博客 (110)
- java (111)
- c# winform tablelayoutpanel学习 合并行的布局及动态增加删除内部控件 (1)
- javascript常用正则 (1)
- 认识Java程序 (1)
- UniqTask for android (1)
- JAX-RS 从傻逼到牛叉 2:开发一个简单的服务 (1)
- Spring MVC 数据绑定的扩展 (1)
- 手机分辨率 (1)
- tomcat的favicon.ico的用法 (1)
- Cookie读写demo (1)
- hive相关操作文档收集 (1)
- 测试开发工程师的发展 (1)
- JSF入门十(自定义转换器) (1)
- 《你能行:微软精英的职场心里话》 (1)
- JNI程序如何检测C代码的内存泄漏 (1)
- 做了几天的调研工作 (1)
- 使用Microsoft Web Application Stress进行压力测试 (1)
- 在线共享音乐吧(Online Share Music Bar)解决方案 (1)
- 如何二次压缩RM和RMVB格式文件 (1)
- 突然想起了红色联盟 就去看了看 (1)
- 推荐两个关于DB2认证的站点 (1)
- 安装Microsoft .NET Framework SDK 快速入门、教程和示例 (1)
- 去掉C/C++程序代码中的注释 (1)
- 数据结构之kmp模式匹配 (1)
- JS跨域 (1)
- SP2-0734: 未知的命令开头 "exp test/t..." - 忽略了剩余的行 解决办法 (1)
- Android开发之fedora13下编译Android源码 (1)
- Android开发之Linkify (1)
- json学习之三:JSONArray的应用 (1)
- js 数组操作代码集锦 (1)
- jquery跨域调用json数据 (1)
- qtdemo浅析 (1)
最新评论
-
songshuang:
最近怎么都盗我的文
做个小调查,程序员们都是什么星座的?
2011.08.15(2)——— android audiomanager解决mediaplayer audiotrack 调节音量问题
参考:http://www.pocketdigi.com/20110717/398.html
在听筒模式下
我用mediaplayer audiotrack调节音量总是失败
后来 决定用audiomanager来调节音量
audiomanager可以修改系统android系统的音量
下面介绍几个audiomanager的几个音量调整方面的方法.
首先是得到audiomanager实例:
调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.
1、渐进式
解释一下三个参数
2、直接设置音量值的方法:
第一个和第三个参数与上面的相同
第二个参数是一个音量的int值,getstreammaxvolume(int streamtype)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.
最后我的代码:
当然 权限
参考:http://www.pocketdigi.com/20110717/398.html
在听筒模式下
am.setspeakerphoneon(false);setvolumecontrolstream(audiomanager.stream_voice_call);am.setmode(audiomanager.mode_in_call);
我用mediaplayer audiotrack调节音量总是失败
at.setstereovolume(vol, vol);player.setvolume(vol,vol);
后来 决定用audiomanager来调节音量
audiomanager可以修改系统android系统的音量
下面介绍几个audiomanager的几个音量调整方面的方法.
首先是得到audiomanager实例:
audiomanager am=(audiomanager)getsystemservice(context.audio_service);
调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.
1、渐进式
public void adjuststreamvolume (int streamtype, int direction, int flags)am.adjuststreamvolume (audiomanager.stream_music, audiomanager.adjust_raise, audiomanager.flag_show_ui);
解释一下三个参数
第一个streamtype是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:stream_alarm 警报stream_music 音乐回放即媒体音量stream_notification 窗口顶部状态栏notification,stream_ring 铃声stream_system 系统stream_voice_call 通话stream_dtmf 双音多频,不是很明白什么东西第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:adjust_lower 降低音量adjust_raise 升高音量adjust_same 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的flag_play_sound 调整音量时播放声音flag_show_ui 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个
2、直接设置音量值的方法:
public void setstreamvolume (int streamtype, int index, int flags)am.setstreamvolume(audiomanager.stream_music, am.getstreammaxvolume(audiomanager.stream_music), audiomanager.flag_play_sound);am.getstreammaxvolume(audiomanager.stream_voice_call);//得到听筒模式的最大值am.getstreamvolume(audiomanager.stream_voice_call);//得到听筒模式的当前值
第一个和第三个参数与上面的相同
第二个参数是一个音量的int值,getstreammaxvolume(int streamtype)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.
最后我的代码:
package com.lp;import java.io.file;import java.io.fileinputstream;import java.io.filenotfoundexception;import java.io.ioexception;import java.io.inputstream;import android.app.activity;import android.content.context;import android.media.audioformat;import android.media.audiomanager;import android.media.audiotrack;import android.os.bundle;import android.view.view;import android.view.view.onclicklistener;import android.widget.button;import android.widget.seekbar;/** * audiotrack 播放音频 如wav格式 * 并允许调节音量 * @author administrator * */public class mainactivity5 extends activity { private button play; private button stop; private seekbar soundvalue; private audiotrack at; private audiomanager am; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main_sk); am = (audiomanager)getsystemservice(context.audio_service); play = (button)findviewbyid(r.id.main_sk_play); stop = (button)findviewbyid(r.id.main_sk_stop); soundvalue = (seekbar)findviewbyid(r.id.skbvolume); setvolumecontrolstream(audiomanager.stream_voice_call); play.setonclicklistener(new onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { if(am.isspeakerphoneon()){ am.setspeakerphoneon(false); } //setvolumecontrolstream(audiomanager.stream_voice_call); am.setmode(audiomanager.mode_in_call); system.out.println(am.getstreammaxvolume(audiomanager.stream_voice_call)); system.out.println("&&&&&&&&&&&&&"); system.out.println(am.getstreamvolume(audiomanager.stream_voice_call)); //am.setstreamvolume(streamtype, index, flags) int buffersizeinbytes = audiotrack.getminbuffersize(44100, audioformat.channel_out_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit); if(at==null){ at = new audiotrack(audiomanager.stream_voice_call, 44100, audioformat.channel_out_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit, buffersizeinbytes, audiotrack.mode_stream); system.out.println("22222"); //at.setstereovolume(100f, 100f); at.setstereovolume(0.7f, 0.7f);//设置当前音量大小 new audiotrackthread().start(); }else{ if(at.getplaystate()==audiotrack.playstate_playing){ system.out.println("111111111"); }else{ system.out.println("33333"); at = new audiotrack(audiomanager.stream_voice_call, 44100, audioformat.channel_out_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit, buffersizeinbytes, audiotrack.mode_stream); new audiotrackthread().start(); } } } }); stop.setonclicklistener(new onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { if(at.getplaystate()==audiotrack.playstate_playing){ try{ at.stop(); }catch (illegalstateexception e) { e.printstacktrace(); } at.release(); am.setmode(audiomanager.mode_normal); } } }); // soundvalue.setmax(100);//音量调节的极限// soundvalue.setprogress(70);//设置seekbar的位置值 soundvalue.setmax(am.getstreammaxvolume(audiomanager.stream_voice_call)); soundvalue.setprogress(am.getstreamvolume(audiomanager.stream_voice_call)); soundvalue.setonseekbarchangelistener(new seekbar.onseekbarchangelistener() { @override public void onstoptrackingtouch(seekbar seekbar) {// float vol=(float)(seekbar.getprogress())/(float)(seekbar.getmax());// system.out.println(vol);// at.setstereovolume(vol, vol);//设置音量 am.setstreamvolume(audiomanager.stream_voice_call, seekbar.getprogress(), audiomanager.flag_play_sound); } @override public void onstarttrackingtouch(seekbar seekbar) { // todo auto-generated method stub } @override public void onprogresschanged(seekbar seekbar, int progress, boolean fromuser) { // todo auto-generated method stub } }); } class audiotrackthread extends thread{ @override public void run() { byte[] out_bytes = new byte[44100]; inputstream is = getresources().openrawresource(r.raw.start); int length ; try{ at.play(); }catch (illegalstateexception e) { e.printstacktrace(); } try { while((length = is.read(out_bytes))!=-1){ //system.out.println(length); at.write(out_bytes, 0, length); } } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } if(at.getplaystate()==audiotrack.playstate_playing){ try{ at.stop(); }catch (illegalstateexception e) { e.printstacktrace(); } at.release(); am.setmode(audiomanager.mode_normal); } } } }
当然 权限
<uses-permission android:name="android.permission.modify_audio_settings" /> <uses-permission android:name="android.permission.write_external_storage" /> <uses-permission android:name="android.permission.record_audio" />
发表评论
-
qtdemo浅析
2012-02-07 16:14 1585[size=x-small;]? ? <span ... -
jquery跨域调用json数据
2012-02-03 11:39 1435? <script type="te ... -
js 数组操作代码集锦
2012-02-03 10:59 1144[size=small;]这段时间做的一个项目,用到数 ... -
json学习之三:JSONArray的应用
2012-02-02 15:29 71524从json数组中得到 ... -
Android开发之Linkify
2012-01-31 13:33 2211<h1>Android开发之Linkify ... -
Android开发之fedora13下编译Android源码
2012-01-11 16:04 1153<h1>Android开发之fedora1 ... -
SP2-0734: 未知的命令开头 "exp test/t..." - 忽略了剩余的行 解决办法
2011-12-28 14:13 3870<span style="font-f ... -
JS跨域
2011-12-21 16:43 2638原帖地址:http://itgeeker.com/ma ... -
数据结构之kmp模式匹配
2011-12-21 10:04 1185KMP字符串模式匹配详解 KMP字符串模式匹配通俗点说 ... -
去掉C/C++程序代码中的注释
2011-12-20 16:49 3060程序员面试宝典上面的题目有很多是很经典的问题,可供我 ... -
安装Microsoft .NET Framework SDK 快速入门、教程和示例
2011-12-19 10:09 2054Microsoft .NET Framework SD ... -
推荐两个关于DB2认证的站点
2011-12-19 09:59 848关于DB2认证的在线中文教程<br>htt ... -
突然想起了红色联盟 就去看了看
2011-12-17 10:54 1181突然想起了红色联盟,于是就偷偷的爬上红盟站点,看了看红 ... -
如何二次压缩RM和RMVB格式文件
2011-12-16 17:12 1121对RM/RMVB格式文件进行二次压缩,可以用一个软件E ... -
在线共享音乐吧(Online Share Music Bar)解决方案
2011-12-14 19:54 998</span></font>& ... -
使用Microsoft Web Application Stress进行压力测试
2011-12-14 18:33 879<font size="2" ... -
做了几天的调研工作
2011-12-14 17:29 1017</span></span> ... -
JNI程序如何检测C代码的内存泄漏
2011-12-13 14:59 1448Java调用C的JNI程序很容易出现内存泄漏问题,因为 ... -
《你能行:微软精英的职场心里话》
2011-12-12 14:39 961<p class="MsoNorm ... -
JSF入门十(自定义转换器)
2011-12-09 11:00 975本文参考 http://www.javaworld.c ...
相关推荐
"安卓Android源码——仿ios音量调节的效果.zip"这个压缩包文件就是针对这一需求,提供了源代码,帮助开发者创建一个类似iOS设备上的音量调节界面。在iOS系统中,音量调节界面通常以滑块的形式出现,简洁且直观。以下...
`AudioManager`是Android系统中的一个关键组件,用于管理和控制设备的音频输出。`setMode`方法是`AudioManager`中的一个重要接口,用于设定当前的音频模式,这直接影响到音频的路由和电话服务层的行为。在不同的音频...
am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND); ``` - `index`参数为音量值,应介于0(静音)和`getStreamMaxVolume...
本项目“安卓Andriod源码——手势实现播放器的进度和音量调节.zip”旨在教授如何利用Android手势识别技术来实现播放器的进度滑动调整以及音量控制。 在Android中,手势识别主要依赖于` GestureDetector`类和`...
这个压缩包“安卓Android源码——(MediaPlayer音乐).zip”很可能包含了关于如何在Android应用中使用MediaPlayer类来实现音乐播放功能的源代码示例。下面将详细讨论Android的MediaPlayer类及其在音乐播放中的应用。 ...
它包含了多个与音量控制相关的常量和方法,如`AudioManager.RINGER_MODE_SILENT`、`AudioManager.ADJUST_RAISE`等。 2. **获取AudioManager实例** 首先,我们需要通过`getSystemService()`方法获取`AudioManager`...
这个压缩包"安卓Android源码——手势实现播放器的进度和音量调节.zip"提供了一个示例,教你如何通过手势操作来控制播放器的进度和音量,使得用户可以通过简单的滑动操作来调整播放体验。下面我们将深入探讨这一主题...
本资源"安卓Android源码——仿ios音量调节的效果.rar"提供了一个具体的示例,教你如何在Android应用中模仿iOS系统的音量调节界面。这个教程对于那些希望使自己的应用具有跨平台一致性或者追求独特UI设计的开发者来说...
在Android开发中,有时我们需要对系统的音量进行自定义控制,比如使用Seekbar来模拟音量调节滑块,同时能够根据不同的场景(如媒体播放、通话中)智能切换控制对应的音量。本教程将深入讲解如何实现这个功能,主要...
在Android开发中,有时我们希望实现与iOS类似的音量调节界面和体验,以提供用户更加一致的操作感受。这个"Android项目仿ios音量调节的效果"压缩包文件包含了一个示例项目,展示了如何在Android上模仿iOS的音量控制UI...
在Android应用开发中,有时我们希望实现特定的用户界面效果,比如模仿iOS设备的音量调节界面。这个“Android应用源码仿ios音量调节的效果.zip”文件提供了一个示例,教你如何在Android上实现类似iOS音量调节的UI和...
例如,`AudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)`获取音乐流的音量,`AudioManager.setStreamVolume(streamId, volume, flags)`设置音量。 2. **视图设计**:音量调控View可能包含一个滑块,滑块...
SeekBar是Android SDK提供的一种进度条组件,它允许用户通过滑动来调节数值,非常适合用来实现音量控制。这个“安卓Android源码——音量seekbar制作.rar”压缩包应该包含了实现这一功能的具体代码示例。 首先,让...
AudioTrack trackPlayer = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufsize, AudioTrack.MODE_STREAM); // 开始播放 ...
在Android开发过程中,对于音频控制的需求非常普遍,比如在开发电话应用时调整通话音量、在音乐播放器中调节播放音量等。本文将详细介绍如何通过编程方式获取Android系统中的不同类型的音量。 #### 二、基本概念...
在Android操作系统中,系统音量和亮度的调节是用户日常操作的重要部分,它们直接影响到设备的使用体验。本文将深入探讨这两个核心功能的实现机制及其在Android开发中的应用。 首先,我们来了解一下音量调节。...
"Android手势调节音量,亮度,进度"这个压缩包文件,显然是针对Android平台,提供了一种通过手势控制设备音量、屏幕亮度以及媒体播放进度的功能实现。下面我们将详细探讨这些手势操作相关的知识点。 1. 多点触控...
在Android平台上,音量调节是应用程序中常见的功能,特别是在处理多媒体播放、游戏或通话场景时。以下将详细阐述如何在Android中实现音量调节,包括页面布局和多媒体播放的设置技巧。 首先,我们需要创建一个UI界面...
在Android平台上实现仿iOS音量调节效果,是一个有趣且实用的课题,可以帮助开发者提升应用程序的用户体验。本项目针对Android开发人员,尤其是初学者和毕业生,提供了实现这一效果的方法。无论你是使用Android ...
4. **事件监听**:audiomanager还提供了监听音频状态变化的回调,例如AudioManager.OnAudioFocusChangeListener接口,当音频焦点发生变化时,开发者可以接收到相应的通知,然后做出相应的处理,比如暂停或恢复播放。...