String类型和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。
那么下面我们再做一个一般性推导:
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
因此,根据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下
StringBuilder > StringBuffer > String
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String是一个类,但却是不可变的,所以String创建的算是一个字符串常量,StringBuffer和StringBuilder都是可变的。所以每次修改String对象的值都是新建一个对象再指向这个对象。而使用StringBuffer则是对StringBuffer对象本身进行操作。所以在字符串j经常改变的情况下,使用StringBuffer要快得多。
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