`
bluepeer
  • 浏览: 74454 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

Objective-C语法快速参考

 
阅读更多

大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。

 

如 果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文。大概花二十分钟左 右,而且绝不无聊的时间,你就会对Objective-C有那么一点点了解,至少读读例子不会那么头疼了。

 

不过假定你要有那么一点点c++、c#或是java的基础,至少能看到c++、c#或是java的源码,能够大致明白说得是什么。

 

这篇文章不是一篇科技文章,希望你也不要把它当做科技文章来读。文章非常不严谨,但是我相信你能看得懂。

一、XCode、Objective-C、Cocoa说的是几样东西?

答案:三样东西。

 

XCode: 你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio 或者Netbeans 或者SharpDevelop 一样的玩意。你可以将Interface Builder 认为是Visual Studio 中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。

 

Objective-C: 这是一种语言,就好像c++ 是一种语言,Java 是一种语言,c# 是一种语言,莺歌历史 也是一种语言一样。

 

Cocoa: 是一大堆函数库,就好像MFC.NETSwing 这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。

 

有些人会比较容易混淆Objective-CCocoa ,就好像有些人会混淆c#.NET 一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。

二、Objective-C是什么?

你可以把它认为是语法稍稍有点不一样的c语言。虽然第一眼望上去你可能会认为它是火星语,和你所认知的任何一种语言都不一样。

 

先简单列出一点差别:

 

问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?

 

1 减号(或者加号)

 

减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。

 

比如c#中,一个方法的写法可能是:

private void hello(bool ishello)

{

//OOXX

}

 

用Objective-C写出来就是

-(void ) hello:(BOOL )ishello

{

//OOXX

}

挺好懂的吧?

 

不过在Objective-C里面没有publicprivate 的概念,你可以认为全是public

 

而用加号的意思就是其他函数可以直接调用这个类中的这个函数,而不用创建这个类的实例。

 

2 中括号

 

中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。

 

比如C#里你可以这么写:

 

this.hello(true );

 

在Objective-C里,就要写成:

 

[self hello :YES ];

 

3 NS****

 

老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做N extS tep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是N extS tep这一套函数库。

 

这些开发N extS tep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用N extS tep的缩写打头命名,也就是NS ****了。比较常见的比如:

 

NS Log

NS String

NS Integer

NS URL

NS Image

 

你会经常看到一些教学里面会用到:

NSLog (@"%d ",myInt);

 

这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。

 

你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如

CFStringTokenizer 这是个分词的东东

CALayer 这表示Core Animation的层

CGPoint 这表示一个点

UIImage 这表示iPhone里面的图片

 

CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的,等你自己去发掘了。

 

问题二、#import、@interface这类玩意说的是什么?

 

1、#import

 

你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。

 

2、@interface等等

 

比如你在c#中写一个抓孩子类的定义:

 

public class Kids : System

{

private s tring kidName=”mykid ”;

private s tring kidAge=“15 ”;

private bool isCaughtKid()

{

return true ;

}

}

 

当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。

 

在Objective-C里就得这么写:

 

先写一个kids.h文件定义这个类:

 

 

@interface Kids: NSObject {

NSString *kidName;

NSString *kidAge;

}

-(BOOL ) isCaughtKid:;

@end

 

再写一个kids.m文件实现:

 

#import “kids.h”

@implementation Kids

-(void ) init {

kidName=@”mykid” ;

kidAge=@”15” ;

}

 

-(BOOL ) isCaughtKid:{

return YES;

}

@end

 

这个写法也不一定对,主要是看看语法就行了。-_-b

 

问题三、一个方法如何传递多个参数?

 

一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。

 

多个参数的写法

 

(方法的数据类型 ) 函数名: (参数1数据类型 ) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型 ) 参数2值的名字 …. ;

举个例子,一个方法的定义:

 

-(void ) setKids: (NSString * )myOldestKidName secondKid: (NSString * ) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString * ) myThirdOldestKidName;

 

 

实现这个函数的时候:

 

 

-(void ) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{

大儿子 = myOldestKidName;

二儿子 = mySecondOldestKidName;

三儿子 = myThirdOldestKidName;

}

 

调用的时候:

 

 

Kids *myKids = [[Kids alloc ] init ];

[myKids setKids: @”张大力 secondKid: @”张二力 thirdKid: @”张小力 ];

 

而如果你用c#写这个方法,大致的写法可能是

 

public void setKids( s tring myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)

{

}

 

调用的时候大概的写法可能是:

 

Kids myKids = new Kids();

myKids.setKids (“张大力” , “张二力” , “张小力” );

 

明白了吧?其实不怎么难看懂。

 

基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:

 

[[[MyClass allocinit :[foo bar]] autorelease ];

转换成C#或者Java的语法也就是:

MyClass.alloc ().init (foo.bar()).autorelease ();

三、其他的一些东西

 

其实这些本站之前的文章有所提及,这里再详细解释一下。

 

1、 id:

 

Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。你可以把它理解为“随便”。

 

在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。

 

2、 同一个数组可以保存不同的对象:

 

比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如这个数组里:

 

myArray <—-|

 

                       0: (float ) 234.33f

                       1: @”我是个好人”

                       2: (NSImage *   (俺的美图)

                       3: @”我真的是好人”

 

这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。

 

3、BOOL,YES,NO:

你可以认为YES 表示C#或者Java里的trueNO 表示false 。而实际上YES1NO0BOOL 本身就是个char

 

4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。

这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet ,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction )。

 

而这两个东西实际上和void 是一样的。

 

5、nil。

Objective-C里的NULL(空)就这么写,表示空指针。

 

6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”

 

前面加上@符号,编译器在编译的时候会在程序中给你留出位置,这样才能保证这个字符串不会丢失。反正记住,如果你要想把某些字符串写死在程序里,就要用@”字符串”,如果忘了用@,程序应该会出错。

 

superzhou大侠指正:

6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”

”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串转成NSString的一个简写.
在需要NSString的地方才需要这个转化,例如NSLog里面.
在需要C string的地方,还是用”字符串”的.

另外,@”"这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定输出不了中文的.

 

四、Objective-C 2.0

Objective-C 2.0是Leopard新增加的一门语言,其实和原来的Objective-C是一样的。主要是增加了属性。详细的内容这里不写了,可以参阅Allen Dang的这篇文章,写的很明白。

 

http://blog.codingmylife.com/?p=81

 

五、总结

 

现在来总结一下怎么看Objective-C的代码和怎么开始学Objective-C吧。

 

1、记住Objective-C就是C,不是火星语,这个很关键。

2、记住你自己看不懂不表示脑子迟钝,大部分人第一次看Objective-C的代码可能比你还要迟钝。

3、把CocoaChina.com加入收藏夹,看不明白代码就来再看一遍这篇开宗明义的好文。

4、 文档很关键,当你看不懂某些东西说的是什么的时候,先查Cocoachina,再看英文文档里面的API说明,尤其这个类是以NS开头的时候。再不行就去 google搜,直接把你要查的方法贴进google,通常能找到不少人也在问同样的问题,自然也有热心人活雷锋帮助回答。

5、可以看hello world例子,但是不能总看,看多了真的会晕。另外,千万要放弃苹果官方的Currency Converter货币转换的例子,那个例子是毒药,刚学的时候越看越蒙。

6、学习一门语言最好的方法是先用,和学外语一样,当你会说的时候自然会读。给自己设立一个简单的目标,比如做一个简单的程序,然后一点点解决问题。这样学习起来比只看例子快得多。

 

这是一篇初学者写的文章,希望对同样是初学者的你有一点点帮助:)虽然只是很肤浅的一点点内容,但是应该对你迈入Objective-C的大门有一点帮助。看懂了这篇文章,回过头看Cocoachina的其他文章,你就会觉得很顺眼了。记得天天来哦。

 

另外,这篇Objective-C的参考资料也比较好,如果你有兴趣可以一读。

http://www.otierney.net/objective-c.html.zh-tw.big5

分享到:
评论

相关推荐

    Objective-C语法参考

    ### Objective-C语法参考详解 #### 一、XCode、Objective-C、Cocoa分别指的是什么? XCode、Objective-C与Cocoa分别代表了不同的概念,在学习Objective-C的过程中理解这些概念至关重要。 - **XCode**:这是一个...

    Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理_Objective-C_ios_

    iOS与OS X多线程和内存管理》是一本深入实践的指南,它将帮助开发者掌握Objective-C在实际开发中的高级技巧,提升应用的性能和稳定性,对于想要深入理解Apple平台开发的程序员来说,是一本不可或缺的参考书。...

    Objective-C语法

    Objective-C是一种基于C语言的面向对象编程语言,由Brad J. Cox在20世纪80年代初设计,并在2007年随着ObjC 2.0的发布,被广泛应用于苹果公司的iOS和macOS平台。它以SmallTalk的动态特性和C语言的静态类型系统为基础...

    objective-c基础教程

    综上所述,《Objective-C基础教程》作为一本介绍Objective-C语言及其在iOS开发中应用的专业书籍,不仅适合初学者入门学习,也对有经验的开发者有着重要的参考价值。通过深入学习本书,读者可以全面掌握Objective-C的...

    《Objective-C程序设计(第6版)》

    7. 基本的C语言特性:因为Objective-C是建立在C语言之上的,所以本书也覆盖了C语言的基本语法和特性,包括指针、函数等。 8. Foundation框架:在第二部分中,书中介绍了Foundation框架,这是开发OS X和iOS应用程序...

    Objective-C语法总结

    Objective-C是一种用于开发iOS和OS X应用的编程语言。它是由Brad Cox在1980年代早期开发的,随后由NeXT公司(由史蒂夫·乔布斯创立)进一步发展,最终被苹果公司采用作为其主要的开发语言。 XCode是苹果公司为Mac ...

    Objective-C2.0程序设计习题官方答案

    1. **基础语法**:Objective-C的基础语法与C语言类似,但增加了消息传递机制。如类的定义、对象的创建、方法的声明与实现等。学习时需要掌握如何定义一个类,以及如何通过`@interface`、`@implementation`和`@end`...

    objective-c运行时编程指南

    - **Objective-C2.0程序设计语言**:详细介绍了Objective-C语言本身的各种特性和语法。 - **Objective-C版本说明**:列出了在最新版本的macOS系统中有关Objective-C运行时系统的重要更新和变动。 #### 运行时系统的...

    Objective-C程序设计 第6版.pdf

    1. **基础语法**:Objective-C的基础始于C语言,包括变量、数据类型、控制结构(如if语句和循环)以及函数。然而,Objective-C的独特之处在于它的类和对象概念,这些在书中都有详尽的讲解。 2. **类和对象**:...

    objective-c语言教程

    - **for...in语法**:介绍了Objective-C中的快速枚举语法。 - **采用快速枚举**:说明了如何使一个类支持快速枚举。 - **使用快速枚举**:展示了如何在代码中使用快速枚举来遍历集合。 - **启用静态行为**:讨论了...

    《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》_中文完整版

    第四部分作为附录,列出了Objective-C的快速参考,包括重要的语法规则、常用类和方法等,方便读者在开发中快速查找和参考。 整本书的编写结构合理,内容详实,案例丰富,不仅适合编程初学者和所有程序员阅读,也...

    Objective-C 2.0编程语言(Apple Inc.)The Objective-C 2.0 Programming Language (Apple Inc.)

    Objective-C是C语言的一个超集,它添加了Smalltalk风格的消息传递机制,使得对象间的交互更加直观。 自2009年以来,Objective-C经历了多个版本的迭代和改进,其中Objective-C 2.0是该语言较为显著的一个升级版本,...

    Learn Objective-C on the Mac For OS X and iOS 2nd Edition

    1. **Objective-C基础**:讲解Objective-C的基本语法,包括类、对象、消息传递、属性、协议等概念。 2. **内存管理**:介绍ARC(Automatic Reference Counting)自动引用计数,这是Objective-C中的内存管理机制,...

    《Objective-C基础教程(第二版)》英文版

    它不仅是Objective-C初学者的理想入门书籍,对于那些已经有一定基础但希望深入理解这门语言及其在苹果生态系统中的应用的开发者来说,也是非常有价值的参考书。 由于本书的描述和部分OCR扫描出的文字中存在一些模糊...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics