大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。
如
果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS
X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文。大概花二十分钟左
右,而且绝不无聊的时间,你就会对Objective-C有那么一点点了解,至少读读例子不会那么头疼了。
不过假定你要有那么一点点c++、c#或是java的基础,至少能看到c++、c#或是java的源码,能够大致明白说得是什么。
这篇文章不是一篇科技文章,希望你也不要把它当做科技文章来读。文章非常不严谨,但是我相信你能看得懂。
一、XCode、Objective-C、Cocoa说的是几样东西?
答案:三样东西。
XCode:
你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio
或者Netbeans
或者SharpDevelop
一样的玩意。你可以将Interface Builder
认为是Visual Studio
中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。
Objective-C:
这是一种语言,就好像c++
是一种语言,Java
是一种语言,c#
是一种语言,莺歌历史
也是一种语言一样。
Cocoa:
是一大堆函数库,就好像MFC
、.NET
、Swing
这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。
有些人会比较容易混淆Objective-C
和Cocoa
,就好像有些人会混淆c#
和.NET
一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。
二、Objective-C是什么?
你可以把它认为是语法稍稍有点不一样的c语言。虽然第一眼望上去你可能会认为它是火星语,和你所认知的任何一种语言都不一样。
先简单列出一点差别:
问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?
1 减号(或者加号)
减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。
比如c#中,一个方法的写法可能是:
private void
hello(bool
ishello)
{
//OOXX
}
用Objective-C写出来就是
-(void
) hello:(BOOL
)ishello
{
//OOXX
}
挺好懂的吧?
不过在Objective-C里面没有public
和private
的概念,你可以认为全是public
。
而用加号的意思就是其他函数可以直接调用这个类中的这个函数,而不用创建这个类的实例。
2 中括号
中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。
比如C#里你可以这么写:
this.hello(true
);
在Objective-C里,就要写成:
[self hello
:YES
];
3 NS****
老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做N
extS
tep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是N
extS
tep这一套函数库。
这些开发N
extS
tep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用N
extS
tep的缩写打头命名,也就是NS
****了。比较常见的比如:
NS
Log
NS
String
NS
Integer
NS
URL
NS
Image
…
你会经常看到一些教学里面会用到:
NSLog
(@"%d
",myInt);
这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。
你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如
CFStringTokenizer 这是个分词的东东
CALayer 这表示Core Animation的层
CGPoint 这表示一个点
UIImage 这表示iPhone里面的图片
CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的,等你自己去发掘了。
问题二、#import、@interface这类玩意说的是什么?
1、#import
你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。
2、@interface等等
比如你在c#中写一个抓孩子类的定义:
public class
Kids :
System
{
private s
tring
kidName=”mykid
”;
private s
tring
kidAge=“15
”;
private bool
isCaughtKid()
{
return true
;
}
}
当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。
在Objective-C里就得这么写:
先写一个kids.h文件定义这个类:
@interface
Kids: NSObject {
NSString
*kidName;
NSString
*kidAge;
}
-(BOOL
) isCaughtKid:;
@end
再写一个kids.m文件实现:
#import “kids.h”
@implementation Kids
-(void
) init {
kidName=@”mykid”
;
kidAge=@”15”
;
}
-(BOOL
) isCaughtKid:{
return
YES;
}
@end
这个写法也不一定对,主要是看看语法就行了。-_-b
问题三、一个方法如何传递多个参数?
一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。
多个参数的写法
(方法的数据类型
) 函数名: (参数1数据类型
) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型
) 参数2值的名字 …. ;
举个例子,一个方法的定义:
-(void
) setKids: (NSString *
)myOldestKidName secondKid: (NSString *
) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *
) myThirdOldestKidName;
实现这个函数的时候:
-(void
) setKids: (NSString
*)myOldestKidName secondKid: (NSString
*) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString
*) myThirdOldestKidName{
大儿子
= myOldestKidName;
二儿子
= mySecondOldestKidName;
三儿子
= myThirdOldestKidName;
}
调用的时候:
Kids *myKids = [[Kids alloc
] init
];
[myKids setKids: @”张大力
”
secondKid: @”张二力
”
thirdKid: @”张小力
”
];
而如果你用c#写这个方法,大致的写法可能是
public void
setKids( s
tring
myOldestKidName, string
mySecondOldestKidName, string
myThirdOldestKidName)
{
…
}
调用的时候大概的写法可能是:
Kids myKids = new
Kids();
myKids.setKids (“张大力”
, “张二力”
, “张小力”
);
明白了吧?其实不怎么难看懂。
基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:
[[[MyClass alloc
] init
:[foo bar]] autorelease
];
转换成C#或者Java的语法也就是:
MyClass.alloc
().init
(foo.bar()).autorelease
();
三、其他的一些东西
其实这些本站之前的文章有所提及,这里再详细解释一下。
1、 id:
Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。你可以把它理解为“随便”。
在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。
2、 同一个数组可以保存不同的对象:
比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如这个数组里:
myArray <—-|
0: (float
)
234.33f
1:
@”我是个好人”
2: (NSImage *
)
(俺的美图)
3:
@”我真的是好人”
这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。
3、BOOL,YES,NO:
你可以认为YES
表示C#或者Java里的true
,NO
表示false
。而实际上YES
是1
,NO
是0
,BOOL
本身就是个char
。
4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。
这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet
,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction
)。
而这两个东西实际上和void
是一样的。
5、nil。
Objective-C里的NULL(空)就这么写,表示空指针。
6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”
前面加上@符号,编译器在编译的时候会在程序中给你留出位置,这样才能保证这个字符串不会丢失。反正记住,如果你要想把某些字符串写死在程序里,就要用@”字符串”,如果忘了用@,程序应该会出错。
superzhou大侠指正:
6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”
”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串转成NSString的一个简写.
在需要NSString的地方才需要这个转化,例如NSLog里面.
在需要C string的地方,还是用”字符串”的.
另外,@”"这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定输出不了中文的.
四、Objective-C 2.0
Objective-C 2.0是Leopard新增加的一门语言,其实和原来的Objective-C是一样的。主要是增加了属性。详细的内容这里不写了,可以参阅Allen Dang的这篇文章,写的很明白。
http://blog.codingmylife.com/?p=81
五、总结
现在来总结一下怎么看Objective-C的代码和怎么开始学Objective-C吧。
1、记住Objective-C就是C,不是火星语,这个很关键。
2、记住你自己看不懂不表示脑子迟钝,大部分人第一次看Objective-C的代码可能比你还要迟钝。
3、把CocoaChina.com加入收藏夹,看不明白代码就来再看一遍这篇开宗明义的好文。
4、
文档很关键,当你看不懂某些东西说的是什么的时候,先查Cocoachina,再看英文文档里面的API说明,尤其这个类是以NS开头的时候。再不行就去
google搜,直接把你要查的方法贴进google,通常能找到不少人也在问同样的问题,自然也有热心人活雷锋帮助回答。
5、可以看hello world例子,但是不能总看,看多了真的会晕。另外,千万要放弃苹果官方的Currency Converter货币转换的例子,那个例子是毒药,刚学的时候越看越蒙。
6、学习一门语言最好的方法是先用,和学外语一样,当你会说的时候自然会读。给自己设立一个简单的目标,比如做一个简单的程序,然后一点点解决问题。这样学习起来比只看例子快得多。
这是一篇初学者写的文章,希望对同样是初学者的你有一点点帮助:)虽然只是很肤浅的一点点内容,但是应该对你迈入Objective-C的大门有一点帮助。看懂了这篇文章,回过头看Cocoachina的其他文章,你就会觉得很顺眼了。记得天天来哦。
另外,这篇Objective-C的参考资料也比较好,如果你有兴趣可以一读。
http://www.otierney.net/objective-c.html.zh-tw.big5
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